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リトルバスターズ!剧情和设定初步考察(严重捏他醒目)

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首先让我们对剧本已经给出的或者能够导出概念进行确认。

●虚构世界
游戏进行的舞台。
恭介等人为了让理树和铃在事故之后能坚强的生活下去而创造出来的空想世界。这个世界只存在与现实的一个时间点,这个点既是虚构世界的开端也是虚构世界的终焉。这个世界中的场景和NPC都是通过参与构成世界的人物的内心和记忆组合而成。让理树和铃通过虚构世界中无数次轮回,逐渐成长坚强起来是创造这个世界初衷。

●构成虚构世界的人员及其状态
恭介——主要构成者,信息处理,收集。能够以自己的意识改变虚构世界的要素,决定是否重置
真人,兼吾——主要辅助人员,对虚构世界有清醒的认识。真人始终处于中立的位置,而兼吾出力帮助同时对恭介的行为带有疑问
女配角们——其他辅助人员,他们的内心多多少少都带着有待解决的问题。他们记忆表层没有对虚构世界的认识,但在深层记忆中能对现状进行正确认识,所以通常不会表现出来,但随各人情况有所差异。他们对虚构世界也有一定程度的影响力。
理树,铃——毫不知情

●时间轴
现实世界
                      ↓
——一学期开始,恭介就业活动
                      ↓
——恭介归来,主要人物除兼吾外全集合在一起组成棒球队
                      ↓
——修学旅行,巴士遇难
                      ↓
虚构世界
                      ↓
——游戏的开端,为磨练铃和理树,棒球队结集
                      ↓
——多次轮回,在与人的交往和行动中理树和铃逐渐成长
                      ↓
——铃路线,恭介计划过于勉强,计划失败,铃的精神崩坏
                      ↓                                                                                                                      ↓
——refrain,リトルバスターズ再集成                                                            ——现实世界,恭介堵住巴士的汽油
                      ↓
——理树带铃离开原本的虚幻世界,进入模拟现实,理树强行带铃逃走
                      ↓
——为了救大家,两人继承其他人创造出虚构世界,铃变得坚强,敢于接受现实;理树克服了心理阴影,从而根治睡眠障碍。
                      ↓
现实世界
                      ↓
——两人合力救了大家
                      ↓
——第二学期,全员归复,リトルバスターズ的修学旅行开始。
 
●虚构世界中的异质
构成虚构世界的人物中,有两个人是保有一定异质的。一个是小毬,一个是唯湖。
小毬相对其他人物对虚构世界的认识显得比较表层,经常会说出一些有暗示性的话语,而且她似乎不会从受恭介影响从虚构世界中被排除,甚至对虚构世界能动作用比较突出,比如流星就是她在潜意识对世界影响产生的。她甚至还能渗透到唯湖所创出的世界中去。小毬的这种异质估计是来源于她对死的敏感和特殊认识(详细内容可参考她的路线)。
唯湖是一个包含在谜团中的人物。她不但对虚构世界有清晰的认识,还能根据自己的意识改变世界结构。唯湖的异质估计有两个原因:其一是她有不输给恭介的头脑和行动力,恭介无法预测或干预她。其二是,现实里修学旅行巴士遇难时,唯湖很可能不在现场。

●关于NPC
如前面所说,虚拟世界中除了构成世界的人和理树,铃,其他存在全部是由空想创造出来的,包括作为NPC登场的佐々美,佳奈多以及小次郎等人。记忆往往是比较暧昧而个人化的东西,以记忆为基础塑造出来的他们的形象很可能和现实有所不同。比如过于激进的佳奈多,或许现实里她的态度也并非那么恶劣。一个NPC也会受到多人信息混合的影响,因此NPC相关的人物越多,他与现实里的形象可能越接近。同时,除了记忆,也有完全靠想象塑造的人物,比如葉留香从没见过的父亲。
比较特殊的是古式,根据现在有的材料判断,古式在现实中已经死去的可能性很大。古式在现实里也很可能找到兼吾攀谈,兼吾却没有能够开解她的内心最后自杀身亡。因此古式的存在对兼吾内心来说是一个痛。

●配角们从虚构世界的脱离
每个角色的问题被解决后,她本身就脱离了虚构世界,之后出现的她是由其他人物的记忆和想象构成的。实际上,在游戏中一旦攻略了一次除铃以外的某角色,在完成refrain之前都无法再进入这个角色的路线;根据攻略先后不同,会出现某些配角在别的角色路线里消失的情况,都是这个原因。唯一能打破这个规则的就是小毬,她从没消失过并一直留到了最后,连唯湖的世界里都有她的份。

●从虚构世界规复后的记忆
当全员从虚构世界中回到现实并得救后,普遍保留了虚构世界中一定程度的记忆或状态。这里能够明确的是,他们内心变坚强的过程和结果没有消失。细化各个人物身上就是之前她们内心所存在的问题得到了确实的解决。当然,作为记忆是不明确的,但是感觉被保留了下来。
就好比人从梦中醒来后,回想梦里场景的感觉。用美鱼的话说,这就是境界线暧昧。
而在这里唯湖又是一个特殊。不但其他人没有关于她在虚构世界的记忆,这是因为唯湖路线中所在的虚构世界是她自己独立创造出来的,不受其他人影响。同时,她还靠自己完全回忆起虚构世界的记忆。

综括的大概先说这些,接下来看看剧本的细节点。

●小毬路线
小毬路线中的暗示特别多,首先是关于流星。
流星一共出现了七颗加上小毬最后看到的一颗,一共是八颗。一般来讲,这里的流星按照她讲述的卖火柴的小女孩中的“一颗流星坠落就有一个灵魂登上天堂”的台词来看,八颗流星暗示着构成了虚拟世界的八个人很快将死去。不过我在这里认为她暗示的只是构成人员,并未和死亡挂钩。
看最后一颗流星她的惊讶,不少人认为那是因为她不知道恭介偷偷乘上巴士,并和他们一同遇难。但恭介本身是虚构世界的发起者,她没可能会感觉不到。因此我认为最后的惊讶应该指的是唯湖,她很可能根本没有在巴士上,或者通过其他手段确实脱离了生命危险。
然后是她制作的绘本。绘本中的八个小人自然是暗示了构成世界的八个人,每个小人的事件被解决后便会离开。这暗示了理树在不停轮回中解决女配角们的心结,之后女配角离开的过程。
前往小毬记忆中湖泊的电车上,理树感觉电车外的景色在重复而单调。这是因为这一路途上的景色全是由小毬的记忆填充的,她只记得很少部分,于是构成世界时就只能重复的适当填充。而他们这一行,路上没有遇上或很少看到其他人,这也是因为构成虚构世界的记忆来源和思念有限。
在二周目以后进入小毬路线会出现兼吾出现在墓地的场景,这很可能是他前来为现实里的古式扫墓。

●クド路线
クド路线很乱,剧本表现也显得很意识流,特别讲一下剧情。
关于真相,如クド自己所说,她在参加修学旅行前有机会返回祖国和妈妈一起,但是对理树的思念使她选择了参加修学旅行,并遇上事故。这个选择在时候让她很自责也很害怕,于是在虚构世界中出现了火箭坠落,国家暴动等来自她恐惧心的情节。
她妈妈的狗牌和火箭的残害如她自己所说是她后悔的凝结物,她被锁链捆绑的场景是她的忏悔和渴望赎罪的心理表现。
最后用齿轮砸碎锁的场景,齿轮是她自己的象征,她一直担心自己作为一个齿轮是否对这个世界起了推动作用,不过按照理树的思路认为她这种想法有误,便鼓励她靠自己的思念(齿轮)击碎束缚她内心的枷锁。
现实中クド的国家的确出了事故,但得到了很好的解决,她的妈妈也尚在人间,并没有发生大惨剧。可见虚构世界中的情节都是她的空想。

●唯湖路线
首先是路线后期的不可解释现象。
这其实是唯湖自己造出一个特殊的虚构世界,最终将这个世界封锁在20日这一天之中。整个虚构世界和她创造的世界的关系可以看做是大圆中包含了小圆一样。
她这么做是因为,时间一到,虚构世界会自动或被恭介重置,一旦重置理树也就不会记得他们之间的记忆,渴望了解或体会更多“恋爱”的她靠自己的意志让世界在20日这一天内循环。
然后是她的结局,时间是初夏,她身穿夏服,独自待在播音室。从时间上判断,这已经是在修学旅行以后,可见要么她没有参加修学旅行,要么是在大家之前就脱离了危险。

●关于恭介堵住汽油
根据游戏中的描写恭介说她反复来往两个世界,为的是堵住汽油漏出。他的叙述中,他每次从现实世界回答虚构世界中,那现实世界就会被重置,所以为了当自己的努力不白费,他通过自残重置了虚拟世界的起点,从而成功达到了目的。
这里有两种难以取舍的思路。
第一种是现实世界的被重置只是恭介在意识朦胧状态下的错觉,要么是根本每回去一次就实际行动了一点,通过多次行动后到达汽油处。要么是他只有最后一次有实际的行动,之前的全是错觉,朦胧状态下以为自己在动,实际没有动作。这种思路不会违背现实里时间不可能重置的论调。但是这样考虑的话,那剧本中大量的描写和他最后的自残就会很没意义。
第二种即是恭介的叙述没错。由于虚构世界只存在于现实的某一个时间点,恭介从虚构世界里脱离后,时间就开始流逝。这是他再回到虚构世界里,时间也会回到虚构世界所在的那个时间点。而虚构世界的开端是恭介等人陷入濒死状态的瞬间。为了不让现实重置,他就只能重置虚构世界的开端,也就通过自残让自己再次陷入濒死状态。这种思路更符合文面的意思,但却与基本常理相背。


好了,先就写这些吧……
本来是打算感评和考察一起写出来的,可时间实在不够,感评延后。
这几天光是反复回味,反复考察游戏就花去了大量时间,明天清早得赶回学校实习,可能无法很快作出回复。
总之欢迎各位一起讨论,否则费劲写这个来也就没意义了……

另外,惯例,转帖去我blog说明一下……
最后编辑orphen 最后编辑于 2007-08-01 07:07:54
本主题由 版主 ameboshi 于 2007/8/9 0:34:57 执行 设置精华/取消 操作
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回复:リトルバスターズ!剧情和设定初步考察(严重捏他醒目)

有些看法我跟楼主惊人的一致orz不过有些还是有出入的。

个人认为恭介只有影响世界里的人的能力,并不能改变世界,毕竟这个世界不是由他一个人创造的。能改变世界的应该只有小毬和唯姐,例子也就是流星雨和雪。
恭介知道他们看到流星雨之后是很惊讶的,因为他们所看到的牧夫座流星雨爆发应该是在6月底,但是那时这个世界应该已经进入下一个轮回了,所以应该是小毬让流星雨出现在了这个世界。
至于唯姐,要说的太多,我会写在另一篇里的。

另外,个人认为“完成了某人剧情之后不能再选一些关键分支”是因为恭介的影响,而非精神的脱离吧。每当这种分支出现之后,重新选择的话理树会有一段自言自语,可见他是受了影响的。
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回复:リトルバスターズ!剧情和设定初步考察(严重捏他醒目)

佩服阁下探究之深,映照一下偶目前的理论也快要完整了。

且加一条:
唯湖线,个人最早觉得“放送室“是类似封锁空间的地方,也就是LZ所说的大圈里的小圈。这一点不难发现,首先是播放的全部内容无法传播到校园(虚构世界)内,理树左查右查也找不出原因,而且接近结尾的时候怎么打电话也联络不上唯湖这几点。在此之上,故事中也只有理树和铃进入过放送室,很可能代表放送室内的世界是和虚构世界是隔离开的,LB其他成员们作为支撑虚构世界的基石,自然不能离开自己的世界而进入放送室中。
其次是唯湖在对放送室这样描述:“这个镇上实现愿望的地方。“(口胡,Clannad!!)可以理解为她本人就是这个空间的主人,甚至有可能利用这个空间来影响恭介他们制造的虚构世界(例如多出一颗的流星)。
且看此线后期,唯湖除了放送室以外没有在任何其他体方出现过,而学校里开始发生一大堆很扯的事情(例如夏天下雪),理树觉得大家都”变得奇怪了“。这里最大的可能是唯湖为了延长虚构世界里的时间而一直在属于自己的放送室里发功(笑),这么做的确是让虚构世界的存在时间拉长了,但是附作用便是虚构世界的运作开始脱离常轨。

(顺便提醒一下, 楼主把クド的名字写成グト了:L )
最后编辑Papillon 最后编辑于 2007-08-01 06:31:33
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回复: リトルバスターズ!剧情和设定初步考察(严重捏他醒目)

原帖由 白井功名 于 2007-8-1 4:14:00 发表
另外,个人认为“完成了某人剧情之后不能再选一些关键分支”是因为恭介的影响,而非精神的脱离吧。每当这种分支出现之后,重新选择的话理树会有一段自言自语,可见他是受了影响的。 


前一个问题我会在思考一下,但这个问题依据简单的说一下,还有我同时说的另一个现象,就是一旦某角色攻略后她就不会再出现在其他角色的路线中。比如有些路线里理会拨打其他人的电话,有的能拨通,有的不能。而且这些不是固定的,根据攻略顺序会发生改变。具体事件现在临时也想不出来几个,比如唯湖线中期某三人给理树演示如何提出邀请的场景,估计会根据攻略顺序不同而改变。不过现在我没时间验证……
再有,在铃路线里也几乎就看不到其他人出现了,连猫都渐渐消失,refrain也是如此。都是构成世界的人减少的原因。
而另一个判断因素就是小毬的绘本了,很明确写了是小人的事情解决后离开了。我认为这里是在暗示。

原帖由 Papillon 于 2007-8-1 6:30:00 发表
(顺便提醒一下, 楼主把クド的名字写成グト了 ) 


这个太离谱orz,先改过后全力赶去学校……- -|||||

详细内容回家后继续- -/
最后编辑orphen 最后编辑于 2007-08-01 07:31:12
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看了这张帖恍然大悟,原来是凉宫加寒蝉么
话说哪个学校那么罪恶,八月份还让学生去学校
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天....突然觉得有种莫名的恐惧....被隔绝的恐惧....想起了以前看某科幻小说时的感觉(主角被永远困在某一天...)...
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原帖由 白井功名 于 2007-8-1 4:14:00 发表
个人认为恭介只有影响世界里的人的能力,并不能改变世界,毕竟这个世界不是由他一个人创造的。能改变世界的应该只有小毬和唯姐,例子也就是流星雨和雪。

这个早上出门后马上就想到一个反例,那就是古式,首先虚构世界里古式是虚构出来的,不是实在的人物.决斗中他让古式出现分散兼吾注意力,而且是出现了一瞬间就消失了,只让兼吾看到.这就是实际的按照自己的一直改变了世界.
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原帖由 orphen 于 2007-8-1 18:24:00 发表
[quote] 原帖由 白井功名 于 2007-8-1 4:14:00 发表
个人认为恭介只有影响世界里的人的能力,并不能改变世界,毕竟这个世界不是由他一个人创造的。能改变世界的应该只有小毬和唯姐,例子也就是流星雨和雪。
......

他并没有改变世界,只是让谦吾“看见了”而已。如果是改变,则理树和真人应该也能看到,而不仅仅是谦吾。

我说的是他具有影响精神世界里“人”的能力,也就是说他能对这个世界里有着独立精神的人产生一定的影响。比如真人看到的,那些人在别人眼里都是正常,但真人因为受到恭介影响看起来就是自己了。
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回复:リトルバスターズ!剧情和设定初步考察(严重捏他醒目)

回头想了一下,3楼的这种说法似乎挺有道理的....- -先保留一下,下一步再考察

然后花时间删除记录进行验证了一下我在4楼说的问题

第一次玩的时候我是按照 铃1>唯湖>美鱼>クド>はるか的顺序,攻略进行到美鱼路线时,两人约会那一天早晨了发生クド躲在门外的事件.
这一次我本是想按照之前的想法先随便攻略一人,然后走唯湖线看看是否之前攻略人物不会出现在邀请示范的事件里.于是就打算按铃1>美鱼>唯湖的顺序来.结果走到美鱼线里约会当天早上,除了クド,连唯湖也出现了.

这足以证明已经攻略过一次的角色不会再出现在其他就角色的路线里.
如果按照楼上的说法是恭介影响理树让他不选择进这个角色路线,那就无法说明上面这个现象
所以我主张还是如绘本的暗示一样,攻略过后的角色会从虚构世界的构成中脱离.
而且我认为恭介并不能影响到理树和铃,游戏中也没有发生他俩人被直接影响的现象吧.正因为不能直接影响才会造个世界锻炼他们,否则直接影响他们让他们坚强点不就行了....
而从选择了不进入已攻略路线后,理树内心反映可以用既视感才解释.因为他和铃一定程度保持了之前轮回的记忆.
最后编辑orphen 最后编辑于 2007-08-02 00:18:37
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嗯,确实玩得时候就注意到了帮8个小人解决问题但没看到说问题被解决了的小人一个一个消失在了森林里orz

但是个人认为至少对理树的直接影响还是有的。那就是在铃的bad end中最后主角昏迷过去之后听到的声音(KUSO翻译为“你们这是自寻死路”XD)。主角因为病的关系是不会做梦的,至少这个说明了在这个世界里恭介对理树做到了正常世界所不可能发生的事。

另外只是“影响”是不可能直接让人变强的啊= =直接让人变强已经算是“改变”的范畴了……不过这个问题也别太拘泥了= =
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