KeyFC欢迎致辞,点击播放
资源、介绍、历史、Q群等新人必读
KeyFC 社区总索引
如果你找到这个笔记本,请把它邮寄给我们的回忆
KeyFC 漂流瓶传递活动 Since 2011
 

浅谈下Sony(SCE)……

[ 8878 查看 / 20 回复 ]

回复:浅谈下Sony……

啊…我原本是Nintendo(克里你、你拼错了)的死忠的,因为从GBA时代开始疯狂购机(收了买买了收≡▽≡b,总价值可能都可以买2个PS2了),持续扑在N社上5年。
之后PSP入手,达成双机制霸。
但是没多久…NDS惨遭没收,我只好斋玩PSP,结果爱上了PSP……因为维护和游戏成本低(NDS还要烧录卡)和方便,而且硬件强大,所以……我成为了SONY的死忠…囧丁乙
TOP

回复: 浅谈下Sony……

首先,我是个索饭,所以言辞可能会有偏向索尼的。

纵观08年,PS3其实不算失败。至少比07年连个看得上眼的游戏都没有那时候要好多了。
论软件,08年内跨平台的不说,MGS4,白骑士,小小大星球,等一系列独占游戏都发售充实了PS3的软件阵营。相对于wii和360,今年的PS3除了RPG方面相对弱势外,总体应该是毫不逊色的。
论销量,虽然跟老任是没什么可比性,但是从年初到全年的中段为止,PS3都是领先着360的。年末被360强力反扑也实在是无奈。因为金融危机的关系,索尼没有多余的钱投入SEC。相反微软又大幅拉低360的售价,这正好迎合了金融危机中消费者的胃口。售价高昂的PS3只会让人观望而已。所以说,年末销量会吊车尾多少也要怨怨天。

再说说厂商。其实经过这么几年下来,已经几乎没有厂商给索尼面子了,基本上就剩下konami留了个MGS,SEGA留了个如龙。SE把FF13跨了,把DQ全给了老任,把星海,最后神迹等一票RPG给了微软。Capcom把鬼泣4跨了,把怪物猎人3换给wii独占。光荣把两款无双都跨了,NBGI更是直接把传说,王牌空战给360独占。虽说微软是塞了不少钱,但是本身销量不争气也是事实,曾经的王者已经不在了。
PS:话说LZ搞错了吧,白骑士拿29分算很低的了,开发这么久花这么多钱连30分都不到。虽然分低但是销量很不错,才卖一周就已经比三红机上那些35~38分的作品多了。可见群众们多么渴望PS3上的RPG。

至于09年,游戏阵营相比老任和微软算是非常强大了,本土有FF13,如龙3,欧美有生化5,战神3,杀戮地带2,神秘海域2等等。剩下的主要问题就是价格了,如果伴着降价把FF13捆绑销售,FF饭们肯定就忍不住出手了。(这个......我承认可能有点乐观了)

最后再来抱怨抱怨众RPG厂商。话说,SE和NBGI,你们要跨平台我也就不说你门了,多少还能玩到。但是直接把星海,传说给微软独占这是什么意思啊。想说独占是为了销量?一作就那十多万销量,连个29分的白骑士都不如。剩下那些本来该有的十几万张盘就全让微软来帮你买单了?你们倒好,做生意完全不用担风险了,也不反过来看看有多少玩家能玩到这些游戏,游戏不是做出来给人玩的吗?
时间会或是温柔或是残酷的改变所有的一切.......

Time waits for no one......
TOP

回复:浅谈下Sony……

或许当初BD HD DVD战争的时候微软也内置HD DVD光驱的话现在就不是BD的世界了

支持SONY
人类的错误!由马法狄来肃清!!!!!!!!!
「これまで、ぼくに関係してくれて、ぼくに豊かな人生を提供してくれた人びとすべては、心から感謝する」


TOP

回复:浅谈下Sony……

技术的索尼万岁
TOP

回复: 浅谈下Sony……

原帖由 zsdrcdsq 于 2009-1-7 0:58:00 发表
首先,我是个索饭,所以言辞可能会有偏向索尼的。

纵观08年,PS3其实不算失败。至少比07年连个看得上眼的游戏都没有那时候要好多了。
论软件,08年内跨平台的不说,MGS4,白骑士,小小大星球,等一系列独占游戏都发售充实了PS3的软件阵营。相对于wii和360,今年的PS3除了RPG方面相对弱势外,总体应该是毫不逊色的。
论销量,虽然跟老任是没什么可比性,但是从年初到全年的中段为止,PS


T_T你居然说RPG的时候要把360带上么= =|||我已经对其完全绝望的说……
Wii没得说,不光是RPG,包括ADV FTG SPT RAC ST STG这些都做得很完美+华丽T_T,不Nintendo主要是因为新+用户战术。把游戏原本的“越来越复杂”的发展趋势再次扳回了“老少皆宜”。所以说家用机的擂台上在这一回合还是Wii占了较大优势。而索尼呢?没发现最近冲击二线三线市场比较强烈么……= =|||

SE目前貌似只是先打算继续看发展,如今的SE可并非当年要靠Final Fantasy I来做“垂死挣扎”的机构了,具体如何还是要等着看得~要说游戏阵营……PS3暂时还需要很长一段时间来走。销售结果本身跟“天”没什么关系,毕竟人是活的,所以我觉得与其说“怨天”或者“吊车尾”的话不如看看人家是不是暂时打算不打理着一块才是。给我感觉目前家用机方面SONY貌似还没打算在PS3上投入更多,更不可能降价(相传每台机器都要亏损个多少美金~),人家必然有针对此问题的战略部署。这样去比较家用机的话本身不就有点不公平么?

PS:X360上开发星海主要是因为X360比较周众一些吧?本来全世界X360用户不在少数,又干嘛为了你天朝C党来做游戏呢,全世界的人总是有人能玩上的,那必然就是符合了阁下“游戏不是做出来给人玩的吗”的结论。如果说出在X360不爽的话不如直接斥责三家公司好了,问问他们为什么都出游戏机,出游戏不就好了?(哦……微软也出游戏……N也算有半个开发团队……不过SONY就…………)
最后编辑Koori 最后编辑于 2009-01-07 08:59:08
克里喵子是一只小黑喵,脖子上有一条水蓝色的蝴蝶结~
TOP

回复:浅谈下Sony……

事先声明,我什么饭的不是……
不可否认,08年sony的确是风光不再了,无论是在游戏主机市场还是在笔记本市场……不过我还是相信这个品牌背后的强大技术力,不然我就不会连单反是都选择sony的~
顺带一提,我遇过不少单反用C家N家的,有部分人似乎对这新兴“S家”很是不屑。其实我觉得sony在单反领域已经做的很不错的了(毕竟才做了没几年),就入门级来讲,a350绝对不会比450D等热门机型差……
也许sony没有了在上世纪80年代时大呼“It's a Sony”的狂气,也许最终也没有成为井深大理想中的“工程师的乐园”,不过我还是希望sony能够重振雄风,因为至少我还是挺喜欢psp的……
学业问题和学生会问题...下潜...
TOP

回复:浅谈下Sony……

个人对索尼没有啥爱
PSP抛开破解的话也没有啥很惊人的成绩
当初刚打算入手掌机的时候曾经做过很多次权衡,最后决定的却是入手DS,当重新把PSP纳入考虑范围的时候,自己却阴错阳差的拿下了iTouch。
从好玩的角度来说,除了惊艳的画面,PSP没有给我留下更深的印象

至於PS3的话,对于猫来说就像一个昂贵的大盒子,从来没有认为过这个售价不菲东西能为自己的生活带来什么改变。

即便是有了破解的情况下
主机要看游戏厂商的支持,而现在的索尼显然正在一步一步的丢失这方面的优势,一方面是高性能的硬件和封闭的平台策略带来的高昂的开发费用,一方面的不佳的主机出货量。
自定义程序的开发方面,其实各个主机都差不多,不计较知识产权的情况下,谁都不存在什么大的开发门槛,这个时候也许结构越简单的东西,越容易吸引人的眼球。或许自己去找个ARM11的开发板来写程序会更有乐趣一些。
最后编辑亡灵之猫 最后编辑于 2009-01-07 20:38:45


传播音乐梦想的种子,让音乐的美在人们心中破土成长
拥有梦,拥有未来!
TOP

回复:浅谈下Sony……


看来猫猫前辈你还是不够宅啊= =|||
克里喵子是一只小黑喵,脖子上有一条水蓝色的蝴蝶结~
TOP

回复:浅谈下Sony……

猫只是对索尼没啥可宅的而已
因为没爱~


传播音乐梦想的种子,让音乐的美在人们心中破土成长
拥有梦,拥有未来!
TOP

回复:浅谈下Sony(SCE)……

Koori:其实我说的软件就是指游戏……因为很多出游戏的厂商名字不都叫XXX Software么(举个例子,Gearbox Software)
其实9F说得有道理,360和PS3开发各有利弊(我还是闪……毕竟不是平常看到的PC里的东西)
C#作为一个语言来说比C方便(但是Web上不如PHP),但是加上那些托管的东西我感觉限制太多了= =
其实我一直都没觉得学C#必须要有什么能力(如果C/C++学得好的话转换到C#应该没什么大问题的)= =至于数学和逻辑能力……唉,不说了……
(想起我学校直接给学生灌输C#而不学习基础课程的惨状了)
当我看到C#、.NET、Windows Server & IIS这些东西竟然这么简单的时候,我实在是不知道该说什么好了……
(一直写C程序的我,碰到学校教这么简单的东西,算是我的悲哀呢还是我的幸运……)

另外顺便说句,15F对Nintendo的“老少皆宜”分析我是双手赞成……
反正玩单机FPS多了我都搞不清楚到底是我玩游戏还是游戏玩我……
(大部分单机FPS的特点:速度慢,难度大,弹药多,破坏力强,敌人分散,地图广阔,Bug真TMD的多……谢谢= =
——CoD系列不在这个“大部分”之列。
——如果谁要不信我可以另开帖说一下是怎么回事……因为我玩过的这些游戏都是正常+作弊+非常规方法各玩通了一遍)
最后编辑xlfdll 最后编辑于 2009-01-07 23:35:39
TOP