KeyFC欢迎致辞,点击播放
资源、介绍、历史、Q群等新人必读
KeyFC 社区总索引
如果你找到这个笔记本,请把它邮寄给我们的回忆
KeyFC 漂流瓶传递活动 Since 2011
 

KeyFansClub第十六屆版殺『Rabbit Judge』規則報名帖

[ 22877 查看 / 57 回复 ]

ID:雛雀
戏服:仲村由理

咦!爲什麽!話說我忘了第十二屆我是用由理還是篝了耶……


那麼就持續用吧……


戲服:未來來 篝

---------------------------------------

偶回來啦!(因為版殺而出現的人類(?
這次有好好筆記下來喲!所以不會再度缺席了!
最后编辑雏雀 最后编辑于 2013-08-02 07:38:39
2

评分次数

    TOP

    还好十二届用了化名

    于是报名~

    ID:okqianshixiaoyao
    戏服:棗 铃

    希望六天内结束呢XD,8.15就要开始军训,可能时间就不多了233
    =============
    惯例的提问环节~
    編號002 PoLiCE(警察)
    正方。一個階段有一次機會可以反饋一個玩家的陣營。
    反饋的結果是反方的情況下,那個階段結束時將會強制出局。


    Q1:“强制出局”是指被查出的反方出局,还是查出反方的警察出局?
    編號003 DoCToR(醫生)
    正方。一個階段有一次機會可以治療一個遭受到攻擊的玩家使其恢復到被攻擊前的狀態。

    Q2:医生是否可以治疗自己?
    Q3:医生是否可以连续治疗一位角色?
    Q4:医生在选择治疗该阶段受到两次攻击的玩家时,如何处理?
    編號004 HideR(膽小鬼)
    正方。一個階段有一次機會可以躲在一個玩家的背後。
    如果編號004當階段被攻擊,那麼無人出局。如果選擇的玩家被攻擊,那麼編號004一起出局。
    不過當編號004選擇的對象是反方時,編號004直接出局。
    此外,當編號004選擇的對象因為炸彈人的效果被翻牌出局時,編號004也會一起出局。

    Q5:狙击手攻击躲藏状态的胆小鬼的场合,如何处理?是否是比较躲藏指令与射击指令的先后?
    Q6:胆小鬼躲藏在玩家A后,玩家A受到反方攻击,同时玩家A受到医生保护,此时胆小鬼是否死亡?
    編號005 BoMB(炸彈人)
    正方。編號005被攻擊的場合,當個階段所有將編號005選作為指令對象的角色全部一起翻牌出局。
    而當編號005被票死出局時,最後3名投票給他的人將一起翻牌出局。

    Q7:“最後3名投票給他的人”是否包括将カンスピラスフォン票投给他的人?
    編號006 MaFIA gOoN(殺手)
    反方。一個天有一次機會可以殺死一個反方以外的玩家或NPC。
    不過即使是在日間階段成功殺死玩家也不會影響那個玩家日間的投票。

    Q8:所有杀手都能够每天行动一次,还是整个杀手阵营每天只能行动一次?
    編號007 SniPeR(狙擊手)
    中立方。一場遊戲中有一次機會可以殺死一個玩家。
    編號007的指令是立即作用並讓該玩家出局。因此編號003的治療無法作用。
    而那個玩家若是在編號007發出指令的時間點『之後』做出的投票和改票行動也全部無效。
    此外,編號007不會受到編號005被攻擊效果時觸發的效果的影響。

    Q9:被狙击手杀死的玩家,在狙杀指令发出之前的动作是否仍然有效(如医生的治疗)?
    Q10:狙击手最后一个投票给炸弹,导致炸弹被票死的场合,狙击手是否会因为炸弹的效果而死亡?
    編號008 KuROKawA KurO(黑河 玄)
    NPC方。在編號008清醒的狀態下,編號009受到的所有攻擊性指令無效化。
    編號009 AkATsuKi AKA(曉 緋)
    NPC方。在編號009清醒的狀態下,編號008受到的所有攻擊性指令無效化。

    Q11:正常游戏动作中,是否不存在杀死NPC的方法?
    Q12:故事文行动中,是否存在令NPC昏迷(或死亡)的方法?
    溺死
      第零日開始,玩家只要超過兩天沒有任何動作,或是向主辦者提出棄權動作即算溺死。

    Q13:是否能向GM提交“弃票”(不对任何人投票,但计入“动作”)?
    ※注意2,隱密進行不是硬性規則,即使公開自己的投票對象也不會有任何懲罰

    Q14:如果玩家公开投票却没有PM GM,票是否作数?
    Q15:Q14得到肯定回复的前提下,如果玩家公开的投票对象与PM GM的人选不一致,如何处理?
    各時間階段
     白天階段:AM 10:00 ~ PM 9:00

     夜晚階段:PM 10:00 ~ 隔天AM 9:00
     處理階段:AM 9:00 ~ AM 10:00 & PM 9:00 ~ PM 10:00

    Q16:以上大部分职业介绍之中的“一个阶段能够做出一次行动”,是否指的是这三个阶段?还是只包括白天阶段与夜晚阶段?
    Q17:Q16后者成立的前提下,处理阶段狙击手能否行动?杀手能否行动?
    最后编辑okqianshixiaoyao 最后编辑于 2013-08-01 03:10:03
    4

    评分次数

      TOP

      居然有版杀,我也要来玩
      规则等会再看了,不懂的地方我就私小埃埃哦?
      居然小夏这次是副GM写手么
      其实开始时间如果再早一点的话这边更有空...12号晚上就要回重庆然后去海南岛了...不过我大概活不到那么久?
      然后戏服什么的...板上智代可以伐?懒得换头像或者签名什么的...(摔
      1

      评分次数

        生命是短暂的。
        可是,在短暂的一生中,有许多时间你还得忍,忍着它们慢慢地流过去,直到终于又有事件之石激起生命的浪花。
        人生中辉煌的时刻并不多,大多数事件都是在对这种时刻的回忆和期待中度过的。
        ——周国平
        TOP

        Q1:“强制出局”是指被查出的反方出局,还是查出反方的警察出局?
        查出反方的警察強制出局
        另外如果是在日間階段出局的情況下
        警察發出調查指令『之後』的所有改票和投票行動視同作廢

        Q2:医生是否可以治疗自己?
        Q3:医生是否可以连续治疗一位角色?
        Q4:医生在选择治疗该阶段受到两次攻击的玩家时,如何处理?

        醫生可以治療自己,也可以連續治療一位角色
        由於醫生的治療無法應及狙擊手的攻擊指令所以並不存在這種情況
        假設出現這種情況了,那麼受到兩次攻擊的玩家不會出局
        另外在規則上忘了寫了,醫生可以治療NPC

        Q5:狙击手攻击躲藏状态的胆小鬼的场合,如何处理?是否是比较躲藏指令与射击指令的先后?
        Q6:胆小鬼躲藏在玩家A后,玩家A受到反方攻击,同时玩家A受到医生保护,此时胆小鬼是否死亡?

        這點因為規則帖上一直不知道該放在哪裡說明所以想說
        其實這屆的職業指令處理除了狙擊手這種立即作用以外的指令,全都是在處理階段進行
        當然如果是被狙擊手攻擊的炸彈人的話這種情況則又是另外的狀況
        正常情況下沒有任何例外
        所以要是在指令處理前就被狙擊手選作為攻擊對象的話那麼那個指令也會隨即作廢
        至於第二個問題的那種情況下的話,膽小鬼會出局


        Q7:“最後3名投票給他的人”是否包括将カンスピラスフォン票投给他的人?

        不包含


        Q8:所有杀手都能够每天行动一次,还是整个杀手阵营每天只能行动一次?

        整個殺手陣營每天只能行動一次,不然第0日的設定會太慘烈
        另外,忘記把一個規則補上了
        殺手選擇的攻擊對象如果是NPC
        而正好有人在故事行動中保護NPC的話,那個NPC不會出局
        不過取而代之的可能是保護NPC的人出局
        可能性的話則和所選的戲服有關
        比如你的戲服是來谷或謙吾這種同時具知性和能力的角色
        當然,光是能力就強到犯規程度的角色又是另當別論……比如RW眾什麼的
        那麼在保護人的時候就能盡可能辦到保護NPC的同時也注意自己的安全
        反之要是你的角色是小汐這種脆弱的角色的話就只能當替身標靶了

        Q9:被狙击手杀死的玩家,在狙杀指令发出之前的动作是否仍然有效(如医生的治疗)?
        Q10:狙击手最后一个投票给炸弹,导致炸弹被票死的场合,狙击手是否会因为炸弹的效果而死亡?

        第一問詳見膽小鬼那裡的回答
        第二問的話當然不會……是說你給本神仔細看清楚描述!

        Q11:正常游戏动作中,是否不存在杀死NPC的方法?
        Q12:故事文行动中,是否存在令NPC昏迷(或死亡)的方法?

        否。只要在NPC進入非清醒狀態(如睡眠時間)的時點發出攻擊指令即可有效果
        至於為什麼得計算時點的原因是,故事文的更新就相當於NPC的狀態更新
        在NPC狀態變化有可能頻繁的情況下就必須計較時間點
        存在令NPC昏迷但不存在令NPC死亡的方法
        比如你的行動是一棒敲昏NPC
        那只要你的行動沒被其他人阻止或妨礙,NPC就有可能被你敲昏
        沒錯,你看到的是「有可能」,並不是一定會被你敲昏
        畢竟很多事情是看場合的呢,你總不會不看TPO的一棒敲昏NPC吧?

        Q13:是否能向GM提交“弃票”(不对任何人投票,但计入“动作”)?

        可以棄票
        但是沒有棄票的場合視同無行動

        Q14:如果玩家公开投票却没有PM GM,票是否作数?
        Q15:Q14得到肯定回复的前提下,如果玩家公开的投票对象与PM GM的人选不一致,如何处理?

        不作數

        Q16:以上大部分职业介绍之中的“一个阶段能够做出一次行动”,是否指的是这三个阶段?还是只包括白天阶段与夜晚阶段?
        Q17:Q16后者成立的前提下,处理阶段狙击手能否行动?杀手能否行动?

        只包含白天和夜晚階段,處理階段是讓我們處理行動指令的階段
        1

        评分次数

          TOP

          追加規則條例:
          『組織性職業』
          『關於指令行動與故事行動的說明詳細』
          TOP

          报名
          ID 西门喷饭
          戏服:西门喷饭
          应该不需要别的啥了吧
          1

          评分次数

            TOP

            报名:暗紫影
            戏服:宫泽和人

            假设成为杀手或警察的话,因最近不太方便上Q 可能需要某些事请GM代为转告

            p.s:Q1:溺死会否翻牌,可否遗言
            最后编辑暗与影的境界 最后编辑于 2013-08-01 13:05:14
            1

            评分次数

              话不要说死,人不要做绝,刀不要磨亮,袜子外面是鞋

              多睡觉,做做梦,少操心,没事就到妖怪山上转转,吹吹东风,玩玩青蛙,渴了就喝点橙汁和西瓜汁;偶尔也去太阳花田插插花,玩玩虫什么的,生活就是如此的安逸!
              TOP

              话说如果第0夜杀手就把其中一个NPC杀了的话平民不就输定了。
              -----------------------------------------------------------

              >>馒头:我说过了,这,才是为湿的完全体。
              最后编辑萌特 最后编辑于 2013-08-02 13:05:58
              1

              评分次数

                我们在时间无声的流逝中……静静地期盼幸福……
                TOP

                我很犹豫是否要参加啊
                怎么办呢
                不懂的有时间来PM 埃神吧
                1

                评分次数

                  所以说搞那么多考试就是我自己作死啊
                  第一届★版杀戏服:枣 恭介
                  TOP

                  這次的規則看起來蠻有趣的說0.0
                  可是雙子說不參加 於是就不參加了...
                  最后编辑~凪~ 最后编辑于 2013-08-01 18:19:42
                  1

                  评分次数

                    [版殺]くぎゅうぅぅぅぅ
                    TOP