KeyFC欢迎致辞,点击播放
资源、介绍、历史、Q群等新人必读
KeyFC 社区总索引
如果你找到这个笔记本,请把它邮寄给我们的回忆
KeyFC 漂流瓶传递活动 Since 2011
 

The thoughts of Narcissu 10th Anniversary Anthology Project

[ 7016 查看 / 0 回复 ]

本作为Narcissu十周年纪念作,年初的时候在Steam上全部内容更新完毕,但一直没开始,或许是因为一直没有提起勇气去看感受那份沉重。这段时间对生活感到些许迷茫,有些看不清未来的路,所以借这个契机再一次回顾一下Narcissu的故事,同时也希望能够激励自己好好地活下去。


Narcissu1

想想最开始接触Narcissu的时候还是三年前,那个时候或许是被沉重的主题所震撼,并没有去仔细体会剧情。而现在再一次读这个故事的时候,便得以更为真切地感受到人物心境的变化。能够体会到故事并不是充满了沉重,自己也确实感受到了些许三年前未感受到的东西。

总是一副对什么事都漠不关心、摆出一副面无表情的脸,但却不想在医院和自家结束生命。从最初开始便放弃了所有的期待,但内心深处却仍然怀抱着对日常与普通生活的憧憬,看到瀬津美在沙滩上学开车那一幕让我更加确定了这一点。而淡路岛之行或许是对这样的人生最初也是最后的抵抗,从漫无目的的飘荡到有了目的地的旅行,从电视中看到的水仙到眼前满开的花丛,那是即使严格来说也是同一种的水仙花。这样看来,以自己的意志在最耀眼的时候离开,或许这样的结局还不算坏吧。正如那句话所言「眩しかった日のこと、そんな冬の日のこと」

我们无法选择是否出生,但既然活着,就只有努力活下去。人的前进需要一个接一个的目标,因此,目标是无止尽的。计划是有必要的,但重要的是过程。结束的时候,可能仍会有些许遗憾,但如果这个过程能够令自己的内心得到满足,那不管于何处结束,也是可以接受的结局吧。




Narcissu2nd

2和1相比具有更丰富的情感表现与思考,对于将要离去的人、对于留下来的人。正如片冈所言,1和2是骨与肉的关系,2将1的主题表现的更加丰满与深刻。
姫子prologue这一段的感情渲染得很好,特别是姫子和優花之间的关系,不禁让我觉得,挚友的存在真的是人生的一大幸事。

故事的主体便是姫子和瀬津美40天共处的时光,穿插姫子的做Helper时回忆。包含了15岁的瀬津美对父母的愧疚,以及姫子对生死的思考。「眩しかった日のこと、そんな夏の日のこと」就是这样的一个故事。

人只有在意识到死的时候,才会真正对活着有所感受,生与死也是在对立中存在。年纪不大的人在面对死亡之时,或许无法做到真正的觉悟,所以才会列出一些死前想要完成的事情吧。有的时候,事情本身或许并不重要,重要的是这样一种形式与象征,用姫子的话来说就是为了能够在最后也是笑着的魔法。而最后的旅行,是对命运的一点抵抗,或许也是对自己人生的一个交代。

能够忍受自己的痛苦,但却无法忍受他人的痛苦,比起将要离开的人,被留下的人或许是更加痛苦的。要离开的人和留下的人是没有交集的,在这样的矛盾中,却也包含着真挚的感情。希望因为自己而一直内心痛苦的人们能够尽早恢复、重新站起来。而这份感情,经由一代代7F住人的传承,也成为了一条新的规则,也就是Epilogue中男主向千尋传达的那句——「…残す者には…笑ってあげて…」让留下的人,笑着活下去。




Himeko Epilogue

这段故事可以说是姫子的真・Epilogue了,描写了姫子生命末期的状态和与亲友的关系,以及为了不会留下牵挂而在离别前留下的魔法般话语。

以優花为主要视点,比N2本篇更加详细地描写了挚友的二人之间的关系,看似普通又充满着友情的对话,共同经历了漫长时间的相互了解,以及为了对方所做的各种事。

怀着挚友重于工作信念与努力装作平常样子的優花;在生命最后的时期,为了一个人留下的软弱和苦于人际关系的挚友「要更加振作」的声援的姫子;继续并延续着全勤奖并从挚友手中接过接过Roadstar的優花;在最后的时刻说着谢谢和为挚友而自豪的姫子。

在生死面前真挚的感情在心间充盈,让对生活渐渐麻木的我的心中又久违地产生了很大的情感波动,同时以優花为主要视点也让我更深切感受到被留下的人的心境。

个人觉得優花的人物形象有些接近ラムネ系列的女主,而与姫子之间的关系,或许也就是片岡一直热衷于描写的那种人与人之间的联系。而这,也是片岡的作品中最吸引我的地方。

看到優花这样片岡笔下典型的形象,总是会想到了不善交际的自己。即使这样的弱点始终无法除去,但至少希望自己能够坚定自己内心的想法,不要留下遗憾。




1980

Himeko Epilogue的后记再次收录了这段内容。

之前总觉得片岡描写的年少的健ちゃん有着与年龄不符的成熟,有一次看了这段之后发现片岡自己小时候就是这样的。片岡少年时期的这段故事让我觉得,果然人的心智是可以很早就成熟的吧,这与人的经历息息相关。而且通过这个N1原型的故事可以看出,片岡是一个喜欢把自身经历得到的思考通过故事展现出来的人。

结尾的那段话一直贴在自己的桌旁,以激励自己好好生活:

「退屈で、曖昧で、冷静で、容赦ない現実。
  テレビや映画のような劇的なこともなく、変わり映えない、単調でつまらない毎日。
  特に楽しい予定もないのに、週末を指折り数える毎日。
  退屈な日常をさげずみ、仮想に刺激を求め、居場所を求め、価値観だけを築き、常に安全圏内から保身を心がける世界。
  …でも、捨てたもんでもない世界。」
「无聊的、暧昧的、冷静的、无情的现实。
  不会像电视剧那样充满戏剧感,变化总是不被察觉,单调无趣的每一天。
  明明没有什么值得期待的行程,却又数着手指盼着周末的每一天。
  轻视无聊的日常,寻找假象的刺激;探求容身之地,建立自身的价值观,人们只会时常关心自己是否处于安全圈的世界。
  ……但也是尚不能抛弃的世界。」


小さなイリス

一切的生命都有辉煌的时期,但是,那并不是能够永远持续的东西,这正是这个世界的道理,任何人任何事物,都无法逃避的天理。

这是一个看似与Narcissu无关的故事,这是一个与猫社早年作品《银色》风格相似的故事,但作为Narcissu的外传,或许刚好合适。片岡在后记中说,Narcissu的主题是生死观,而这个故事则是在不同时间与地点的舞台来展现对生与死的思考。

三年前看Narcissu3rd的时候并没有仔细想为什么把这个故事放在这里,而且那个时候还没看过《银色》。这次再看的时候确实能够隐约地感觉到,这个故事有着与Narcissu的核心相似的东西。正如片岡在后记中所说的,这个故事用另一种方式阐释了生与死的意义。

战乱时代的生存环境是恶劣的,通向死亡的道路有无数条,活下去却的道路只有一条。人的生命是脆弱的,同时人的心也是十分脆弱的。通过杀人而活下去会让眼睛变得暗淡无光,会让心灵变得空洞。但即使如此,人还是要活下去。

现代社会的好处就是活下去的路有无数条,但即使如此,仍然无法消除人的迷茫。因为不论在什么样的世界,活着都是一件充满着艰难与无奈的事,这正是自然的道理。所以,很多时候人们都感到疲惫,一定是,因为活在这艰难的世间吧。




1993

小さなイリス的后记再次收录了这段内容

片岡以一个很现实的话题说起,突然的交通事故,只会留下悲伤,但以年为单位的看护,除了悲伤,还会觉得疲惫。看护的人去世的时候,感受到的并不是全部是悲伤,还会混杂些许的安心。并不是薄情,只是,看护病人并不只是漂亮的事。初读这段话的时候心里的确有些不是滋味,不过联系后续内容以及Narcissu本篇的故事之后,可能会对片岡传达的想法有更加深入的理解。

1993的主要内容是片岡在当公园的警备员期间遇见的一些人,片岡将常年在公园中驻留的人称作「公园的住人」,而这些人,正是和作品中7F的住人相似处境的人们。抱着不想给家人带来负担的情感而独自在公园徘徊、选择去往7F、或是结束生命。站在生命末期的人们,怀抱着各种各样的心情。对人的无力的叹息、对无情的世界的诅咒、同时,也有着对活下去的人幸福的祈愿。

偶然与偶然的重叠,送走了一个又一个公园住人的警备员,这次则是被送走的人。随着时间的流逝,失去了工作的警备员则渐渐变成了写作的人。公园住人们的道路,7F或是自杀,并不能说是对或错,或许并不存在所谓的正解。唯一留下的,便是希望亲近的人能够笑着活下去的愿望。

这段文字更让我觉得,Narcissu就是片岡将通过自身经历得到的对生死观的思考转达给屏幕前人们的一种方式。Narcissu即生死观。


Zero

人在意识到自己的死的时候,会强烈地涌现生的实感。在那个时候一定,人的选择肢是很少的。不被人注意到、什么也不留下、静静地离去,亦或是,想要留下活过的证据。

这个是PSP版中一个故事,片岡在后记中表示,原本是打算叫Narcissu4、作为整个Narcissu系列的总结的。事实上,读完之后确实会给人这样的感觉,从最初的规则,到N1及再之后的传承,真的有一种系列结局的气氛,或许片岡原本也是这么打算的吧。不过在这之后又写了新的故事,所以在制作这个10周年版本的时候就把这个改叫Narcissu0了吧。

叫Zero是恰当的,因为这是一切开始的故事,也是Narcissu系列所有故事的起因。

开始不太明白前边大段日常的意义,现在想想,这个是和ラムネ系列是类似的叙述方式。共同度过的时间是渐渐加深的联系的证明,而同时,也是后半段剧情的充分铺垫。

主人公家所经营的老人之家,用主人公的话来说就是一个家与医院的中继点。在这里的人都是看得见死亡的人,不想让家人担心、不想给家人添麻烦,但与此同时却在被家人担心着。互不相容的两者,如果这就是人的本质的话,总觉得有种即温柔又脆弱的感觉。
死,即从这个世界消失。这是不管对谁来说都是平等的事,都是无法逃脱的事。总是有人离去、有人到来,就像是按顺序进入的等待室一样,只是,离去的顺序并不是相同的。

变化是自然之理,存在之物都将变化、衰败、消失,没有什么能够避免。但即使如此,也想要留下什么证明,在这个不断重复着诞生与消亡的世界中,留下确实存在过的证据。

就这样,陽子Memo一直持续着,并成为7F建设的范本,成为了连接着未来的架桥。

只能打开15cm窗户、纯白的墙壁和天花板、中庭的花坛、不限制饮食的餐厅、24小时的探望时间,还有在人与人之间传递的那份规则、传承的感情,都作为陽子活过的证明在那里存在着。「如果说,能够留下活过的证据,如果那能够对他人有所帮助的话,我的生涯就并不是虚无之物,只要这份想法能够继续传递下去,我就还是活着的吧。」

果然还是没看过的故事对内心产生的感情波动会更大,让我想起了当年第一次读Narcissu时的感觉,还有久违的眼泪。中间离别的那段看得确实很难受。不过看到最后的话,还是渐渐感觉释怀了一些。特别是看到了结尾后接的N1结尾和Narcissu Epilogue以及阿東EP,让我确实地感觉到了一种传承。即使那时的故事不被人所知,但那份感情,会作为活着的证据一直传递下去。这样的话,最后也一定能够笑着的吧。

最后是一段特别喜欢的台词:

「人は、自らの死を意識して、初めて生きている実感が沸くのだろう。
  月並みな言葉だけど……それを今、わたしは実感している。
  きっとその時、人がとる選択肢は少ないと思う……
  誰にも気づかれずに、何も残さずに、静かに去りたい……
  もしくは、生きた証しを残したい。」
「わたしは後者だった。
  正確には最初は前者だった。
  だけど後者へと変わった。」
「もしも、わたしなんかでも、生きた証しを残せるなら……
  それが……誰かの役に立つことが出来れば……
  わたしの生涯は、無ではなっかたことになる……
  この想いが、伝わり続ける限り……
  わたしは、生き続けているのだろう……」




Sumire

人生就像一条有着无数分岔的路,在分岔路口如果走错了路,但是并没有立刻返回,而是就这样继续走着,渐渐周围的景色变得越来越陌生。而这个时候,已经无法继续前进,也无法返回,只是在那里踌躇着。这或许就被称作「迷路」。

这个故事最初是stage nana在C89发售的,时间和十五周年纪念作相近,再加上这个故事和十五周年纪念作的紧密联系可以推测,片岡在那个时候有可能是在同时构思这两个故事。像すみれ組这个名字、「一発」这个口癖、女主あかり和姫子相同的姓篠原、在本作中出现的十五周年的网络舞台、还有有着すみれ这个相同的名字与相似性格设定的女主,都反映了两个故事的交叉。看了本作之后再回想十五周年纪念作觉得又有一番新的感触。

因为在这个故事中《すみれ》中的女主あかり起到了很重要的作用,所以加入了简版的あかり的故事对背景进行了一下交代。再看あかり这个故事的时候仍然很有感触,不得不说,片岡的这个trick式的手法用的确实不错。故事的内容让我想起了1993短篇中片岡说过的,有很多大人都是事故的,但也有少数好的人存在。
故事进入本篇,展现在我们眼前的便是一个片冈笔下典型的不善交流的女主的形象。而最开始引起我注意的便是公园的住人的章,片岡把1993这个短篇中的这段经历也写进了故事中,果然片岡是喜欢用故事来传达自己对人生的思考吧。

「真正的自己的人生,还没有开始」总是抱着这样没有根据的想法,但所谓「真正的自己」到底在哪里却并不知道。人只有在意识到死的时候才会对生有强烈的意识,才会有活着的实感。但时间不能倒退,走错的路也无法返回。「看不见的未来、什么也没有成就、什么都没有留下,就只是这样消失。」如果继续迷路的话,最后就只有这样的结局。

在最后能够笑着离开,不管是怎样的人生,在最后的最后,并不是道歉,而是传达自己的感谢,不让自己留下遗憾,不给家人留下牵挂。这或许是将要离开的人对留下的人唯一的义务。

スミレ在最后成功完成了这项「义务」,而同时,也让一直拒绝着与他人产生联系的あかり渐渐发生了改变。あかり在病床前的报告让我想起了Himeko Epilogue中的優花,而当スミレ说出「友達になって」的时候,真的是瞬间泪目了。就像是姫子在最后对優花说的那句「ありがとう」一样,道出了人生的最后阶段能够与挚友共同度过的幸福。

在人生这条满是分岔的路上,或许会迷路,尽管已经无法返回。但即使如此,还是想要留下活过的证据。因为只要还有着活过的证据,就能够在他人的心中一直活下去吧。




Narcissu

"Life is like a waiting room, except people don't leave in the order they enter."
So when it is time to leave, where will it be? And will you be able to smile in the end?
这是Steam上游戏介绍的前两句,其中带引号的第一句是取自Narcissu Zero. 而第二个疑问句,也正是这个系列的一个主题,笑着离开、不要给自己和亲近的人留下后悔。通过这次的作品,更加深刻地感受到了片岡所传达地东西。

每个故事都读了两遍以上,第一遍是初步了解一个故事,第二遍是记忆、思绪的整理与细节的理解,而第三遍以后,或许能得到一些新的体会吧。

人生是短暂的,但一生的时间对于一个人来说却并不短暂,或者说,其实大多数时候人们并没有对这个「短暂」有所意识。从出生到成长,再到死亡,这是每个人人都要经历的一个过程,在这个过程中,人的思想是在不断改变的,而只有意识到死的时候,才会有生的实感。或者说,意识到时间的短暂的时候,才能够真正有活着的意识吧,所以,如果多少能够对「人生的短暂」有所意识的话,或许对于活着的意识也会有所不同吧。毕竟,每个人都是要离开的,从这点上来说,是无一例外的,只是,这个「短暂的时间」稍有不同而已。

离别是伤感的,但有出生就有死亡,有相遇就有分别,这是自然的规律。在这样的规则之中,我们能做的也就只有尽量做到不要留下遗憾,将「那份感情」在人与人之间的联系中不断传承下去。

虽然充满艰难与迷茫,有时会陷入低谷,但还有着亲近的人,有能够笑出来的时候,能够这样活着也不错吧。这个世界,还尚不能抛弃。
虽然与生死相比很多事都显得不重要,但只要活在这个世界上,就有着许多不得不去面对和考虑的事。而对于一个不善交流的人来说,这或许会显得更加困难。不管怎样,还是希望能够相信着自己而活下去,不要留下后悔。

水仙、地图、活过的证据、一半的魔法、被留下的人,直到最后也能笑着,一个美丽的故事、一段生命的记忆——Narcissu

最后编辑dengruoyi 最后编辑于 2017-09-26 23:31:54
1

评分次数

    分享 转发
    「退屈で、曖昧で、冷静で、容赦ない現実。
      テレビや映画のような劇的なこともなく、変わり映えない、単調でつまらない毎日。
      特に楽しい予定もないのに、週末を指折り数える毎日。
      退屈な日常をさげずみ、仮想に刺激を求め、居場所を求め、価値観だけを築き、常に安全圏内から保身を心がける世界。
      …でも、捨てたもんでもない世界。」
    TOP