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关于ef-memories,发牢骚的垃圾贴

[ 5936 查看 / 11 回复 ]

#include"ef-memories.h"
#include"clannad.h"
using namespace keyfc;
void main{
        //1.开始完全看不懂...越看越感觉回到了看eva的日子......
        //2.有3个男主角3个女主角,"正好啊"....没想到最后果然了......
        //3.从标题memories来看,千寻算是渚线吧(感觉不能用"正宫"这个词),至少只有她的tales让我湿了(不过没泪)...
        //4.神一般存在的优子和谜一样的人物火村...是不是melodies里要详解???看了2分钟开头,今天没时间看了,只有明天了..囧;;
        //5.第九话...宫子的电话卡上出现了神物......(团子...团子...)
        //6. "一直往上看是因为眼泪快掉出来了"突然想到clannad18话里,kyou和ryou抱头痛哭时,tomoyo也有这个动作......
        //7.melodies开头"回想起来 说不定那就是一切的开始"好熟悉.....在哪儿听过....想不起来了......
                  总的来说,赞一个,期待明天的melidies不会让我失望,更期待星期五的clannad_as....clannad最高!!!>_<;
}
最后编辑艾克梭迪亚 最后编辑于 2008-12-02 13:02:00
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「堕落是不需要理由的」
「但是,不堕落却是有原因的」
「……要是没有理由的话,谁都会变得堕落吧」
「我就是这么认为的。不是吗」
……
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回复:关于ef-memories,发牢骚的垃圾贴

//那啥…… ef-memories 是啥,能吃么 v
//推荐玩游戏本体,反正语言障碍都没了
//…… 至于3,4么…… 不想透 ,想透可以看工口风那帖 v
//clannad 总算进入真正的AS了 (拖
#include "ef-the first tale"
#include "ef-the latter tale"
using namespace minori;

int main()
{return 0;}
最后编辑七濑明雪 最后编辑于 2008-12-02 02:55:16
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回复:关于ef-memories,发牢骚的垃圾贴

//-------------------------------------
//楼上,感谢``没注意自己有好多语法错误...已改
// ef-tales of memories 没看过么?推荐`玩玩游戏本本之后看看动画,也是另一种感受吧
//-AS真的进入真题就好了......好后悔这个时候涉足clannad的说,再晚4个月就好了......啊,也不对....矛盾中......
「堕落是不需要理由的」
「但是,不堕落却是有原因的」
「……要是没有理由的话,谁都会变得堕落吧」
「我就是这么认为的。不是吗」
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Using ACG;
namespace GALGAME
{
    enum 煽情效果 { 泪奔, 郁闷, 暴走 }
    public interface 煽情
    {
        GALGAME.煽情效果 效果();
    }
}

namespace GALGAME.Key
{

    public CLaSS Clannad : GALGAME.煽情
    {
        #region 煽情 成员

        static 煽情效果 TrueEnd()
        {
            return 煽情效果.泪奔;
        }

        #endregion
        static void Main()
        {
            System.Windows.Forms.MessageBox.Show(TrueEnd().ToString());
        }
    }

    public CLaSS Kanon : GALGAME.煽情
    {
        #region 煽情 成员

        static 煽情效果 TrueEnd()
        {
            return 煽情效果.郁闷;
        }

        #endregion
        static void Main()
        {
            System.Windows.Forms.MessageBox.Show(TrueEnd().ToString());
        }
    }

    public CLaSS  Air : GALGAME.煽情
    {
        #region 煽情 成员

        static 煽情效果 TrueEnd()
        {
            return 煽情效果.暴走;
        }

        #endregion
        static void Main()
        {
            System.Windows.Forms.MessageBox.Show(TrueEnd().ToString());
        }
    }
}
最后编辑bce 最后编辑于 2008-12-02 11:35:03
模范好人活雷锋爱女儿胜过爱老婆女儿汐的爸爸喜欢给老婆换装富有、阳光、和谐的程序员领导心中的金牛座工作模范为家庭抛弃二次元的 服务器魔王Bce
L.B四个月,最喜欢看小女生跳皮筋。Orz
L.B五个月,最喜欢的玩具是键盘。 Orz
L.B六个月,哄睡觉的方式是抱着不停的上下楼梯。 Orz
L.B七个月,开始招猫逗狗撵鸽子。 Orz
L.B八个月,四颗门牙咬咪咪。 Orz
L.B九个月,啊呜啊哇啊呜啊不啊呀啊爸。 Orz

Laputa Chen (1984-2012) 我们一定会在量子的海洋中再会的。
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#include"ef-memories.h"
#include"clannad.h"
using namespace keyfc;
{
for(int 為什麼大家都用C++來寫阿.......);
return 0;
}
水羊不可一日無牡丹!!!
你今天膜拜牡丹神了沒??
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//---------------------------------------------
//后天要考试....orz..
「堕落是不需要理由的」
「但是,不堕落却是有原因的」
「……要是没有理由的话,谁都会变得堕落吧」
「我就是这么认为的。不是吗」
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咱用的是C#呀.........
模范好人活雷锋爱女儿胜过爱老婆女儿汐的爸爸喜欢给老婆换装富有、阳光、和谐的程序员领导心中的金牛座工作模范为家庭抛弃二次元的 服务器魔王Bce
L.B四个月,最喜欢看小女生跳皮筋。Orz
L.B五个月,最喜欢的玩具是键盘。 Orz
L.B六个月,哄睡觉的方式是抱着不停的上下楼梯。 Orz
L.B七个月,开始招猫逗狗撵鸽子。 Orz
L.B八个月,四颗门牙咬咪咪。 Orz
L.B九个月,啊呜啊哇啊呜啊不啊呀啊爸。 Orz

Laputa Chen (1984-2012) 我们一定会在量子的海洋中再会的。
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C++的说...没学过C#.....而且..不要跑题了,大家啊...
「堕落是不需要理由的」
「但是,不堕落却是有原因的」
「……要是没有理由的话,谁都会变得堕落吧」
「我就是这么认为的。不是吗」
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关于上面的讨论:这些术语我都不会~~

关于主题:优子才是主线吧…………
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//的确,melidies里优子是主线...memories里就有点含糊了...
「堕落是不需要理由的」
「但是,不堕落却是有原因的」
「……要是没有理由的话,谁都会变得堕落吧」
「我就是这么认为的。不是吗」
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