回复: 理想/自爱——FATE通关浅评
原帖由 小草 于 2008-12-13 2:01:00 发表 其实创作这类作品有时候也很无奈,如果一开始就把主角写成武功天下第一,那么后面各种战斗也就不会有什么金手指,因为本来主角就是最强的,赢得合理,或者不这么夸张,只要主角每次升级都比对手强一点,就像一般RPG练级一样,那么也赢得合理,不用开金手指,但是这样一来,上面两种方法都会带来一个致命弱点,就是战斗没啥看头了,就算没有主角威能,战斗也没了悬念,而且第一种更有太过YY结果没味道的感觉存在。那么如果主角 |
应该说我并不是在单纯怨念战斗的逆天,更怨念的是蘑菇通过这种廉价的逆天让我燃不起来的问题........
士郎是一个很弱的MASTER,也是那种偏执的性格,但是这些缺点蘑菇完全可以使用其他的战斗方式来化解,比如我们可以看到FSN中凡是没有主角插一脚的战斗,基本上都很精彩和正常,而只要是士郎一插进来,就变成内心挣扎--痛苦--再挣扎--小宇宙爆发的桥段了。
并不是对这种桥段有何微词,而是对蘑菇用的太频繁了而产生抵触,他并非不能写不逆天的战斗,而是他为了写燃而把逆天写过头而造成了反效果。(至少对我来说是这个样子的)
合纵连横,英灵搭配,尚且不说这种大面上的战略;就是连偷袭这种战术都很少用到,大家盛赞UBW很大一部分也是因为其中对战CASTER一役实在是写的很漂亮。但蘑菇貌似也就用过这么一次比较复杂的计策,其他的都是单纯角力而已。
他明明可以不这么写的么................
其实故事并不会停止,
我们只是在等待。
一直到许多许多年以后的今天,
许多许多年以后的我,
才明白许多许多年以前的你,
为什么有那么许多许多的沉默