ネットハイ(NET HIGH)
https://www.marv.jp/special/game/vita/net_high/好作品,有深度,有趣,有人情味,有愛,續作希望。
對ACG、又或者網絡文化/生態越是熟識的話,你就越會發現大量的彩蛋。
幸福到底是什麼?現充和非現充又到底是什麼?又應該如何地生活?
是批判也好,是歌頌也好,直到最後都没有給觀眾們定死一個答案。
說道理的話,很難讓人用心去聽。但說故事的話,又非得轉彎抹角。
如何把道理和故事融為一體?這款作品無論在構思和實行上都做得十分出色。
推理和辯論,總是讓人想起那些與「殺人事件」息息相關的偵探故事。
但拋開這個大熱門的主題,用相同的系統直接探討人生、甚至這個社會本身,
又會擦出怎麼樣的火花?大概可以從這個遊戲裡找到一點點「線索」。
所謂的推理和辯論,本來應該是要十分注重「細節」才對。
但遇上這一款的話,就「不要過分地注重細節」了,因為劇情需要的「超展開」太多了。
如果是那些「追求真相」的偵探故事的話,劇情上的矛盾顯然是不合格的要素。
但如果是「追求真理」的人生故事的話,没有矛盾才反而會是最大的矛盾。
誰都追求幸福,卻誰也無法幸福,一但追求到手,就再也無法被追求。
永恆的幸福?完美的社會?那種東西會存在嗎?又應該存在嗎?
毎個人都有各自不同的答案,而人與人之間的不同正是矛盾的根源。
要消滅矛盾就意味要消滅不同,無差別而平等難道就是人類嚮往的完美社會?
在遊戲的其中一個章節裡也探討過的問題,「主人公」是怎樣地回應的呢?
但這遊戲對非日語為母語的外國玩家而言,部分系統的門檻過高。
最初的推理過分簡單,選擇題難度就剛好,選擇會買的話應該不會被這些難倒。
但是在没有選擇、没有提示的情況下,要拼寫一堆没漢字的生字,實在有點難。
拼錯就無法繼續,非要試到拼對為止才可以繼續下去,完全是以當地人為市場來設計的產品。
金項鍊?拖拉行里?提神劑?日文假名該怎麼拼只好放下PSV,開手提電話給Google下去了。
同一種物品也有好幾種不同的稱呼,運氣好一次就猜中,最差的十幾次才通過。
唯一的救贖,是遊戲中段之後可以獲得作弊技能略過這部分,但剛開始至中段都不能略過。
在下載之前幾乎不會留意的買家評分,5分滿分裡居然有4.9X分。
這評分,實在是一個讓人「納得」的分數,如果可以的話,我相信更會有人評超過5分。
好作品很多,優秀的作品就較少,而像這款一樣,超越「市場」而生的「作品」就更少。
說到底,都是出在PSV上的作品,在「這邊」非日系的環境,甚至看不到ACG界的討論和注目。
會獲得出續作所需的支持度嗎?甚至能否取得本土市場的成功都成疑問。
但無論是否湮滅在作品海的洪流裡面也好,也不改好作品就是好作品的這個地位。