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申请KEY系汉化作品移植授权

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各位管理员好,我是android galgame 研究组组长,研究组驻扎地址:http://okhuoyanyan.blog.163.com/
因最近移植KEY系的游戏(kanon、air、clannad、星之梦、智代After及未来有KeyFC团队汉化的作品),因此特向KeyFC汉化组申请移植授权。

此次移植目的主要是组内练习和熟悉AVG32及AVG2000引擎,并推广KEY系游戏。所申请移植平台包括:IOS、Android、PPC、Windows Phone 7等

对于KeyFC关于授权的相关说明:

keyfc汉化组汉化文本的新授权制度将遵循简易、开放的原则,以如下几个要点为核心:
第一,keyfc汉化组将授权权委托给keyfc论坛现任管理层,由keyfc论坛现任管理层确认授权申请许可。
    第二,在keyfc论坛的“KeyFC汉化公式论坛”版块,将建设一个汉化文本授权申请专帖,所有申请文本使用的个人或组织,统一在该帖申请使用授权。
    第三,需申请授权的范围包括:全汉化文本或某支线完整文本的转载;使用keyfc汉化文本进行汉化补丁或其他游戏等的制作;其他涉及大篇幅文本使用的情况。
    第四,授权申请审核标准:1.不能用于非正当用途,如非法营利,违反法律、道德等的用途。
                            2.不能随意修改授权文本,如确需修改,请将修改理由和修改后的文本提交审核。不能在授权文本上添加H文本和补丁。用于制作汉化补丁的,只允许发布汉化补丁,不允许发布完整单独的中文版游戏。
                            3.如符合以上标准,且申请者无不良记录,一般均可给予授权。授权许可一般在3个工作日内给出。
    第五,使用授权文本时,请统一加上以下字样:
        “xxx游戏中文文本由keyfc汉化组翻译制作,并授权xx使用。该文本不得用于任何非法用途,如擅自用于非法用途,责任自负。未经许可,不得擅自使用。


说明:新授权制度不作独占授权,而是进行开放授权,任何个人与组织,只要遵守以上几点规则,一般均能很快得到授权回复。



研究组表示接受并遵守以上条款,谢谢!

关于补丁发布的可行性:因为移植并非可以下载游戏本体,然后打上补丁即可在手持移动设备上使用,所以补丁发布不太现实。不过我们可以把脚本和移植本体分开发放,这点倒是没有问题。


最后,诚挚地感谢汉化组的努力,等待你们的回复,谢谢!
最后编辑huoyanyan 最后编辑于 2011-06-14 18:47:15
本主题由 管理员 Annita 于 2011/6/20 19:48:33 执行 关闭主题/取消 操作
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LZ久等了。就以下两点还存在一些分歧。

"不过我们可以把脚本和移植本体分开发放,这点倒是没有问题。"
这句我不太明白orz,请LZ具体解释一下。
“发布本体的移植,然后另下脚本文件放在指定目录就变中文了。”是这个意思么?

还有一点,经过管理组慎重商议,出于安全考虑,我们不能接受作品出现在APP STORE和Android Market等软件商店里。汉化组成员很多都结婚生子过着和平的小日子,小孩儿都能打酱油了,我们不希望因为任何法律上的原因给他们带来影响,包括在“补丁发布”这一条上的纠结也是出于安全考虑,俺们真的伤不起,请LZ多多理解。

如果上述两点LZ能和我们达成一致,我们就正式授权了。
和老婆大人好好过日子^_^

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您好,就等了。

关于第一点:
“发布本体的移植,然后另下脚本文件放在指定目录就变中文了。”是这个意思么?
您的理解是正确的,但问题是,我觉得是否有必要另开一个帖子来发中文的脚本文件。我的意思是,再发布的时候,可以将本体做一个链接,然后脚本文件做一个链接,单独下载。不知道是否可行。

第二点,关于投放两个市场,我们尊重KFC的决定,现在或以后都不会将KFC汉化的作品放上市场,请放心。
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第一点中LZ的做法可行,我们可以接受,至此所有问题达成一致。

    经过和大家的慎重商议,在此我代表keyfc管理组,授权“android galgame 研究组”使用keyfc汉化组key系列作品的汉化文本,以进行安卓等手机平台的key系列作品移植研究。

移植辛苦,望LZ坚持。
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恩,看来是已经敲定下来了的样子。

我是android编程方面的初学小白,很想在贵组的项目中学习一些android方面的技术。
j2me也可以吧,但毕竟j2me的前景不大,市场在逐渐萎缩,所以个人还是更倾向android一点。

目前本人大体只有润色、修图和测试的经验……引擎的话,只是稍微研究过一点早期版本的NS……
不知贵组愿不愿意接纳本人进入贵组见习呢?
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