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Planetarian作为RPG

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回复:Planetarian作为RPG

以下引用ABCmouse在2005-2-16 12:06:01的发言:


约束??姑且不提Epic手册或Planescape的多元宇宙设定,找本FR设定里面作者的想象力就能把人吓倒(哦天哪!这家伙是怎么想出这些东西的!!)!
我想说,正是因为世界架构严谨才更加能激发制作者的想象力。


要世界架构严谨,那么用现实世界不就可以了吗?

又,‘战役背景’翻译的不知所谓,鉴于你反革命跑题行为,罚你找个好一定的翻译!
我是政委。  我对苏维埃效忠。  苏维埃清洗一次反动力量。  当所有反动力量被铲除后,宇宙将会达到完美。 

Да здравствует созданный волей народов
Единый, могучий Советский Союз!

Знамя советское, знамя народное
Пусть от победы к победе ведёт!
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以下引用ABCmouse在2005-2-18 11:11:04的发言:
口胡!犯下这样的错误应该要被流放到西伯利亚盐矿去亚!
梦美明显是牧师......虽然低感知牧师比较少见,难道你能说一定没有吗!况且牧师可以不用侍奉特定神祗的...


不明白你们在说什么...

重BG看来(好像BG是你所说的D&D吧?)梦美是个喜欢解释东西的家伙,而且一见人便死缠不放,是个‘familiar’。


以下引用ABCmouse在2005-2-18 11:11:04的发言:
耶...那便失去D&D的特点“奇幻”了(想想D&D就是一帮对现实世界某些方面不满的家伙弄出来的东西吧)...如果真的想要严谨,其实TRPG中也有现代世界背景...
“战役背景”我也承认不是个好翻译...那“战役设定”如何(好像一样使人误解...)?


不好! *示意往西伯利亚的铁路*

你自己知道怎样做吧?

(世界设定如何?)
我是政委。  我对苏维埃效忠。  苏维埃清洗一次反动力量。  当所有反动力量被铲除后,宇宙将会达到完美。 

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以下引用zzzzz在2005-2-17 21:04:12的发言:
我顶一个吧,有没有人玩过Metalmax的?应该是很有名的RPG,1代国内通称重装机兵。

大战后污染严重的世界,无人兵器横行,无数废墟一般的城市。主角是以搜寻废弃基地城市倒卖商品+追杀通缉犯(我总感觉这是在当杀手……谁出价高就帮谁杀人)为生的赏金猎人,Planetarian可以作成其中的一个支线剧情。

又有,D&D其实不错,不过要与机器人交谈需要通过智力检定,修理机器需要通过“使用工具”与“工具修理”技能DC,之后那段逃跑要通过“潜行”检定,自动战斗机器的察觉DC是多少……还有梦美应该是高等级的善良守序吟游诗人,具有相当高的表演技能与魅力附加值,但是感知方面几乎为0(因为外面变化那么大都不能作出正确的判断),主角应该是典型的Ranger……不说了,再说就跑题了= =

对了,刚刚才想起来吟游诗人不能是守序阵营的……


没有听说过,我还以为我对西方游戏业界有一定认识。

有没有人听说过Fallout的Open source project? Fallout(除了没有天气效果)作为Planetarian平面倒挺合适的。
我是政委。  我对苏维埃效忠。  苏维埃清洗一次反动力量。  当所有反动力量被铲除后,宇宙将会达到完美。 

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以下引用DIO在2005-2-23 19:44:15的发言:
改编成HG才是王道啊!


反布尔什维克颠覆分子!  全家给我流放到西伯利亚去!
我是政委。  我对苏维埃效忠。  苏维埃清洗一次反动力量。  当所有反动力量被铲除后,宇宙将会达到完美。 

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以下引用百鬼在2005-2-23 20:01:53的发言:
不要激动……也许他只是在开玩笑
如果不是……那么至少他勇气可嘉


已经忘了政委手册吗?
我是政委。  我对苏维埃效忠。  苏维埃清洗一次反动力量。  当所有反动力量被铲除后,宇宙将会达到完美。 

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*把说废话的通统流放到西伯利亚去*
我是政委。  我对苏维埃效忠。  苏维埃清洗一次反动力量。  当所有反动力量被铲除后,宇宙将会达到完美。 

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