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[文物] 论坛转贴~~KFC人望不足之原因

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* 贴子主题: [讨论]KFC人望不足之原因               
 

  jookrei    
头衔: 本因坊

 

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来自: 上海 
鉴定: 教育网上海
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注册日期: 2002/06/07
 
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    KFC(不是肯德鸡)可以说是大陆首家也是唯一一家以日本游戏制作公司KEY以及其游戏产品(目前为止最出名的就是AIR和KANON)为绝对主题的CLUB.其成员主要集中在中国大陆的较发达地区(不发达地区也没人会有这个兴趣).目前KFC的发展尚处于起步阶段,注册会员数已经超过了40人,发帖回帖数也在稳步增加中.
  纵观网上各论坛的发展历程,开始时候总是几个志同道合之游人为之理想云云,草而创之,就好像是开公司创业一样.然后走的就是最原是的人拉人方法增加人气.这里我们可以看到,并不是所有的人都会和创业者有着相同的目标理想的.于是,当一个BBS人气渐高的时候,也就是其开始杂化的时候.这也算是世界本身的纷繁复杂的一个小小的表现.如何在杂化的过程中不使论坛本身建立的初衷被异化,那就要看该个论坛管理者的心思和意愿了.(有100个人就会有100个理想,而SHAMAN KING只能有一个,麻苍叶的理想就是让每个人都能开心的为自己的理想而努力,那样自己就能过上轻松的生活了-------抱歉,刚才再看SHAMAN KING,一下子没转过来,跑题了)
  现在我们再来看看KFC的情况.到现在为止,可以说这里聚集的都是KEY(或者说AIR或者说KANON)的死忠派,在为游戏所感动的同时,我们想到了更多,想到了要使这个游戏被更多的人所知道所了解,想到了要为着这个目标而去做些什么.这已经不仅仅是一个人的个人兴趣或者情趣所能够概括的了.在做这些事情的时候,我们一遍又一遍的被游戏中所包含的深刻内涵所感动,这应该是我们继续下去的动力.但是,必须看到的是,并不是每一个人都会对此持有和我们相同的想法的.甚至,有些人更是可能认为我们的所作所为是一群神经病在瞎闹(参阅日攻上AIR的论坛,不过,对持不同意见者,我向来坚持'有理有力有节'的原则).在这样的情况下,我们的坚持才能够体现出更加特别的意义.将外面的好的东西引进来,将自己的好的东西拿出去,这个本来就是"改革开放"的最大目标.
  我不知道人们在玩HGAME的时候的心情是怎么样的,无论是单纯的为了看几张图片,还是要感受一下气氛的熏陶,或者仅仅是为了逃避国产游戏的粗制滥造.我自己有时候也不是很清楚自己在玩HGAME时候的感觉.可以说,各种类型的HGAME我都玩过了,各种各样的心情也都已经体验过,于是,就有了比较,就知道了什么才是真正的精品.但是,在我们身边的那些HGFANs,要怎么样才能够让他们也体会到这些呢?语言的障碍是最大的,于是,我们正在努力消除.可是这并不是唯一的障碍.还有一个就是对于文学性较强的游戏(经典的剧情往往出现在此类作品中)作品的认同感,而这些就会牵涉到玩游戏的人的性格和素质的问题.
  我们再回到KFC的发展问题上来.KFC在其建立之初就已经暴露出其造成人气不足的最大隐患,就是可供讨论的主题太少,可供讨论的主题太深,无法被更多更广泛的游戏人所接受.然而,到底KFC是否会走上杂化的路,还是要看各位KF的意愿的.
  阿呀呀,写了一些莫名其妙的东西,大家莫见怪啊.现在是午睡时间了,暂且搁笔.

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JOOK.REI
ARBALEST
阿倍野橋商店街 

 


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编辑  2002/06/13 01:04pm IP: 211.80.41.11 

 

  Taishen    
头衔: 技工

 

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鉴定: 广东
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  呵呵,总算有人踩到点子上了~
先说说老兄你写的倒数第二段吧。KEY的作品少,文字量大,主题较深(其实应该还有一条,就是画风不被多数人接受),因此FANS不多,讨论的话题也少,可以说,我们的KFC是在相当不利的条件下成立的。这些隐患其实在这里成立之前我就已经和雨晨讨论过了,他的想法是:先建立论坛,以论坛为主。然后,在这个原则下,我的想法是:先集中熟人和FANS,先把这里开垦一下,让这里有一些实质内容之后,再去打广告拉人。现在,这里的会员大多数都是雨晨那边的和日攻那边的熟人,所以潜水者的比例不是很高,这点倒是值得庆幸的。
关于以后的发展嘛,论坛+聊天室估计是一个主要的形式,这样做的目的是希望能给大家提供一个沟通交流的地方,毕竟纯粹的主题讨论是非常有限的,所以开站之初我无论如何也要求雨晨开一个灌水区就是这个原因了。
再说,其实我是比较害怕FANS这个词的,因为一旦做了FANS,就意味着要包容他/她/它的一切,这点相信我是很难做得到的。因此可以说,我非常喜欢KANON,非常喜欢AIR,但如果非要说我是KEY的FANS,我就不太接受了。所以如果从这个角度出发,则KFC只是一个名称而已,它是一群曾经为KANON和AIR所感动过的人,是一群注重游戏的故事和内涵的人,是一群喜欢交流和结友的人,是一群有着自己的梦想和为梦想而努力着的人……(怎么看都觉得是从雨晨那里抄回来似的,我倒……)
呵呵,那最后就要说说大道理了。所谓一切事物都有其生老病死的过程,这可是自然规律哦,KFC要发展下去,就要灵活一点咯,所以嘛,不必太过注重于形式,就算KFC杂化了也不一定是坏事,上面已经提过了,KFC只是一个名字而已,它代表的是那样的一群人。此外,KFC毕竟还是KFC嘛,真的有KEY的话题要讨论的话,还是会回来这里讨论的。到了再也没有人讨论KEY的时候,KFC的生命周期也就到此结束了,或许,一个某某FANS CLUB在地球的某一个角落随即宣告诞生……
 


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编辑 删除 2002/06/13 03:29pm IP: 218.19.22.241 

 

  雨晨    
头衔: 论坛坛主


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级别: 坛主
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金钱: 2860 元
来自: 保密 
鉴定: 未知地区
总发贴数: 59 篇
注册日期: 2002/05/19
 
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  第一次见如此深度的讨论呢!
其实关于人气,首先的想法就是KEY的游戏国人接受得太少,因为KEY至今的两部作品都是电子小说的,所以我想汉化完成之前也许是不太可能有大的起色的。
至于FANS,其实我不是任何一个公司的FANS,最多只是某一个游戏的FANS吧,对于单纯的某一个公司的FANS主页来说,我是不指望人气有多高的,其实有时候想一想,在地球上能找到几个和我一样爱好兴趣的人真的是很不容易啊。
对于我来说,创立这儿的目的不是为了管理她,因为我有自己的主页,一直很希望有别人一起来帮忙,所以建立这儿的最初的目的就是做成一个大众的站——喜欢KEY的游戏的大众的站。大家一起管理一起讨论一起开心——不要抱着什么大的目的,只是自己开心就好,对吧!^_^
最后编辑laputachen 最后编辑于 2008-11-14 11:21:06
本主题由 管理员 laputachen 于 2008/11/13 12:06:51 执行 移动主题 操作
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鳳仙才是SNOW里面的真正女主角啊
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