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Clannad PS2 声音文档提取可能(!)

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回复:Clannad PS2 声音文档提取可能(!)

那个根本没有解出语音...差得远呢
这个压缩文件格式不是Key或者VA发明的而是CRI, 这个公司据说有着悠久的历史,从次世代机就开始提供游戏的声象格式文件了...

列出的Reference只沾边了(就是ADX)。但是ADX是DC世代的格式了,已经被完全解透。
Clannad的语音是由AHX格式压缩,并且可能经过简单加密的(就像Reallive的SEEN文件)。

目前能找到的资料仅仅如下:
码率32k-64kbps
音质高于MP3
着重对女声音质优化

因为是商业编码格式,解码估计只能靠内鬼了...

(Key果然吸取了教训...AIR PS2的语音仅仅是经过简单的包装和压缩,因此能迅速的被人破解...)
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楼上的主意.....Prz

Clannad 的语音一共有42954句
每一句平均算8秒
听写一句需要时间 8秒(播放) + 1秒(反应) + 5秒(编号) + 3秒(保存) = 17秒,就算自己写专用程序自动化保存的过程,也需要17秒 - 3秒(保存) = 14秒

42954句 * 14秒 = 601356秒 = 167.04 小时

就算专职人员每天8小时不停的制作,周末不休,也需要大概21天。

如果是仅仅作为Fans,每周末用8小时来做的话,就需要21周,也就是五个半月的时间。

这个仅仅是头一次处理,然后还需要至少再全部听一遍以校对错误...

---------------------------

其实,仔细一想,就算能够解出来,剩下的制作过程也比上面的计算节约不了多少时间....

也就是说,就算这个月底就有人做出解码语音的程序,那么今年底能够出现完整的PC语音版的可能性微乎其微.....

Clannad的语音量实在是太太太大了...这个数量的东西让我非常怀疑是否会有人去做它...因为比较起来,直接去买一台PS2加正版游戏的花费似乎要小得多...Prz
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不过...由于历史原因,Clannad中文版使用的中文编码并不是真正的中文 GB / BIG5 编码,所以使用一般的程序反编译后的字是认不出来的。
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不过还是值得庆祝啊 -v-
Fans是万能的,没有什么奇迹Fans不能达成!! -v-
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恩,我收回前面的计算.... 6月底前有语音版是有可能的,因为现在日本BBS上一群疯狂的Fans正在搞PS2到PC的语音映射。
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源代码我读了。所谓的AHX其实就是.... MPEG2音频+ADX包裹....

-_- baby↓流没牙的CRI居然把它称作自己"发明"的格式.....还信誓旦旦的说什么音质高过同码率MP3, 专为女声优化云云....骗得我一踏稀里糊涂.....

原来号称版权意识强的日本公司也不过如此......强烈的鄙视....
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