回复:(焚琴煮鹤) 星之梦里的几个Bug
以下引用蒼月之狼在2005-6-9 9:27:02的发言: 说说招潮蟹的火控系统,感觉比电磁炮还有问题
游戏里说它是发射3束激光从不同角度扫描,激光锁定目标就开火
这样的设计效率不是太低了吗?只有一个人的话,要扫描多久才把他找出来啊?即时不是专门设计对付步兵也可以用其他更好的装置,比如热成像啊,生命探测啊,即使用激光扫描也应该是网状大面积的扫描而不是只有一点,装个摄像机都比那种垃圾火控系统强
那个垃圾扫描装置就是左边那个3洞的圆形物体,而且根据主角与招潮蟹决战时的描写,是一束激光先锁定了主角,然后其他两束向那束激光靠近,3束集中到同一点(这里有个问题,全都捕捉到目标不就行了吗,干吗非要集中到“一点”上,其实一束锁定就可以开火了,还那么麻烦干什么)
接下来还搞笑,3束激光定点后竟然不再移动了,就停在那里,而定点和开火之间似乎有半秒至一秒的间隔,所以主角才能表演华丽的急速改变方向避开
虽然可能是淋了30年的雨造成的种种错误,但火控系统的设计本身也有问题。按这么麻烦的扫描-攻击方法,可能30秒才能开一次火。游戏里有提到它可以召唤对人扫荡坦克作近程掩护,但它到被破坏都没有这样做,到最后坦克还是被战斗吸引过来的。当然这可以解释成招潮蟹的发信装置坏了 |
首先..左边那个东西应该是一个3联装的机枪塔来的..
然后就是关于那个锁定的问题..
从图片来看,它的机枪塔设置比较奇怪,并不是像加林特机枪那样的模式,而是3个可以互相独立移动的枪管,再加上它的3点锁定方式.我们可以猜测其本来的设计意图是令该机枪塔有可以同时分别向3个不同的方向进行射击的能力.因此有3个探测器也是正常的..说到它为什么采用点锁定的方式而不采用你说的热成像或者生命探测.
一般来说,用机枪来对付的目标一般是敌方的步兵或者是来袭的飞弹等等的小型目标..而热成像在这两者之间只能用来对付后者,再加上在战场上到处都是庞大的热源,因此也很难在短时间内锁定飞弹这样的小目标.这也就是为什么现实世界里的近防系统多数都是采用光电锁定或者雷达锁定了..至于生命探测..那东东似乎只能发现有生命存在的大致方向,要考它来锁定目标似乎不太实际.
王国风云(CK),暴露人性的丑恶;欧陆风云(EU),展现过往的辉煌;
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