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(焚琴煮鹤) 星之梦里的几个Bug

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回复:(焚琴煮鹤) 星之梦里的几个Bug

楼主对电磁炮的分析我认为没有任何问题。电磁炮当然不可能绝对消除后坐力,但就像一个人把玻璃球弹出去一样,虽然会有后坐力,但是绝对是可以忽略的,不可能产生游戏中说的影响。

其实要是游戏能改成普通的火炮,说起来就比较合乎逻辑了。


至于记忆是否就代表了梦美的一切存在,这个问题仁者见仁智者见智。我觉得如果能有新的机器接受梦美的记忆,就好像通电话,虽然见不到朋友,但是我们也能感觉到他们的存在。这是完全可以接受的。

然而问题的核心并不在于此。猎人的境况很糟糕是一个毋庸置疑的事实。虽然嘴上不承认,但是我们每个人的心里都有了这样的隐忧——主角,连同梦美的记忆,可能很快就会变成碎片。

这种贯穿全篇的绝望,才是触痛我们内心的根源。
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回复:(焚琴煮鹤) 星之梦里的几个Bug

以下引用hisuiIBMPower4在2005-5-27 18:27:52的发言:

电磁炮的后座力怎呢可能小呢?牛顿个第3定理,弹丸不一定大,但速度快1/2mv^2=1/2m'(v')^2 V后要平方的
电磁炮的优点就是弹丸速度高,动能大。


在电磁炮发射过程中,炮弹与机身组成的系统遵循动量守恒。
mv=ft
其中
m是发射炮弹的质量
v为射出瞬间的速度
t是炮弹从0到射出这一阶段的加速时间
f是加速时机身受到的反作用力

为了计算方便假定匀加速

随便带入几个数字吧
射出速度1000米/秒(够快了么)
弹丸质量0.1公斤(够沉了么)
发射时间0.1秒(够短了么)

在发射时间,机体受到的反冲为1000牛。

对于看样子有数十吨质量的招潮蟹,这1000牛的冲击力,能有多大影响?吹吹风而已……



另外动能公式和电磁炮后坐力大没有关系,动能大只能说明其攻击力大。
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