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[调查] GalGame评论界的左右翼

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回复:[调查] GalGame评论界的左右翼

·以评论为主
O(如果评论不以评论为主,该以什么为主?= =)

·在可以打分的场合,总会尽可能地往低了打
X(其实就跟我们数学老师出题,会把难度定在全班没有人能及格的地步,那么这样一来,百分制就没了意义,不如直接60分满分,至少她期末给课程分的时候,就是能及格的人就算是高材了,只有20分以下的才是废柴。。。所以,分数的限额也不过是个相对标准,至少我没有普遍打高或者打低的习惯,我的习惯是更糟糕和极端的那种,喜欢的就全红,讨厌的就全黑。。。反正这种个人评分,无论如何都不可能客观,那就随感觉了。)

·决不剧透
O(剧透写在随笔感想里,而不是评论里,有给没玩过的人读的文章,也有专给玩过的人读的文章)

·厌恶萌
O(从来就没喜欢过,这个圈子中可以说是最讨厌的一种元素)

·无论如何,GalGame不H绝对不行
X(哦?HG和WINDOWS在各自的市场中所占有的比例类似,就算是大众的选择造成了市场的格局,也没有人敢说,没有WINDOWS就不能用电脑吧,至少LINUX用户很少病毒,稳定性和运算能力更好,也不怕电信给你装什么互连星空之类的东西。大众总是追随强势和潮流,设想如果非H是主流,那么这种不H绝对不行的言论还能喊得那么响么,如果在市场格局变化成H是弱势的情况下,不合群的消费者的这种呼声,会有商家理你么)

·很在乎日语的正确使用
O(金庸小说中有“宋词唐人咏”的现象,一种语言和文化有他的规则和常识,没人愿意读不懂装懂半吊子的东西,语言也是产品质量的一部分,更别说那是一种写作态度)

·会说“能超越○○的作品我这辈子还没见过”这种话
O(我觉得我说得理直气壮,就和能比乔丹更伟大的球员我这辈子还没见过一样,这是我所相信的事实,没有能超越的就是没有)

·会说“怎么会有被这种浅薄剧情感动的人”这种话
O(同理,人和人是不一样的,我看的东西中,普通一点被人说是边缘,再好一点是不道德,最喜欢看的那些被人说“看那些的都不是人,是人渣”= =,我能理解他们为什么和我有这样的差异,但是礼尚往来,我偶尔也会想:“怎么会有追求那些垃圾的白痴啊”,虽然从来没这么说过。。。只能说有些人喜欢吃肉,有些人喜欢吃菜,没有人能说菜和肉哪个好,只能说口味不同,人们选择自己喜欢的东西填补自己的精神需求,不管那东西是什么也好,但是比起那些可以理解的追求我眼中“垃圾”的人,我更看不起追求我所追求的东西,然后因此就以为自己比那些追求“垃圾”的人高超一点的家伙,这种家伙本身就是精神垃圾了,可以不理解人,可以鄙视人,但是,自以为是,只有贬低别人才能自我感觉良好的“垃圾”,那是侮辱我追求的东西,老子不屑为伍)

·即使踩了地雷也会毫无道理地夸赞&把一般的流行作品全部称为地雷
X(其实我不太明白地雷是什么,伏笔么?好像以前听说的是,评价很好但是玩了很菜的作品,如果是这样,那么没有夸赞的理由,因为我不是上面某条中所说的喜欢随大流的人,至于流行作品,刚才也说了,我有评价他们是“垃圾”的权力,但我也不会鄙视追求流行的人,至于它们是不是地雷,没玩过怎么知道,如果有人有这种能力,世界上也不需要探雷器了,那个人就行,不踩就知道哪里是雷么。。。)

·总是会毫无道理地把“作者的意图”往深里挖
O(因为自己写东西的时候就会搞些小动作,看作品的时候也是用作者为什么这么写的角度来看的时候多一点,就算作者没那个意图,我自己多想一点对我自己的创作还是有好处的,就像下棋时有时会帮对方考虑如何将死自己,就算对方没打算那样走,自己想到而防范总是没错的)

·非常喜欢小公司
X(作品质量和公司大小没关系,不喜欢也不会讨厌公司的大小,但是确实有特别讨厌的公司= =)

·认为玩GalGame的Otaku应该低调隐蔽地生活
X(我不喜欢御宅,也不喜欢宅人,我认为他们应该扔掉手柄,去看心理医生)

·以前的游戏真棒啊
X(我是有怀旧情怀的,也对自己心目中的经典很顽固,然而,所谓以前的游戏真棒是没错,但是现在还在玩也是因为现在的也不错,否则早就不玩了,游戏棒不棒,和公司大小,年代如何,没有关系,现在的有做的比以前差的,也有比以前好的,就是这么回事)

·其实非常想要ToHeart2 XRATED
X(老实说,不是x的也不想要,确实在bt上碰到过几次机会,但是都没收,不喜欢这个游戏,确实我没玩过,所以我没有权力说这游戏是地雷是垃圾,但是我仍然有不喜欢而不去玩的权力。为什么?见上边第四条= =)

GalGame评论右翼

·以叫唤为主
X(老实说,什么叫叫唤= =)

·在可以打分的场合,总会拼命地往高了打
X(理由说过了)

·毫无顾忌地把关键的剧情大量透出来
X(那是在抢名雪正在吃的草莓圣代。。。)

·只有萌才叫GalGame
X(啊,同理,如果哪一天萌成了社会公敌,还有人喊这个的话,那样的人才值得佩服,或者说,为什么人们能说出只有足球才是球这样的话。。。)

·对以剧情为主的作品来说,H实在无关紧要
X(我打x的缘故是,有些剧情确实需要h,这样说其实不对,应该说有些h是剧情的一部分,甚至是剧情和人物的灵魂,所以单纯把h从剧情中分离出去是不适当的,但是我非常讨厌明明不需要h硬加上h的做法,或者写h不注重结合人物心理,只是描写感官,这种时候我会ctrl...一个设计者,该用什么就用什么,不该用什么就不用什么,一切都是为了作品的主题和表达,并不能因为东西是什么而决定用或者不用,作品是作者的目的,而不是手法)

·玩弄文字上等
X(老实说,我不喜欢某个废话很多,还喜欢用很多汉字的作者(不用我说是谁了吧)。。。= =)

·会说“这是足以和○○并列的最高神作”这种话
X(神作这个词我从来不用,并列。。。我也不会说某作品和某渣作一样渣的话,反之亦然)

·非流行作品不买,所以从来没踩过地雷
X(流行不流行的买的都不多。。。但是有一个习惯,只要是买了的,不管实际喜不喜欢,全部角色的故事一定全部通关,我认为这是对作者的尊重)

·每玩三个左右的游戏就会把一个游戏评为“自己心目中的史上最强”
X(很抱歉,在下并非花心大萝卜。。。)

·把自己的主观感受当成一切
X(其实很想打O,但是想到是评论的话,那么这样说就不适当了,那样的评论没人看的,如果写感想我会全凭自己感受的)

·果然还得是大公司&当红公司才行啊
X(大公司有其道理,有其成熟,但是大公司往往缺乏创意和冒险精神)

·拼命向他人宣传GalGame的优点
X(顺其自然,我不会因为自己是食肉动物而反感素食主义者,然后强迫别人吃肉,不,我反而会劝别人菜好吃,这样肉就归我一个人啦><...顺便一提我反感有减肥史的男人和女人)

·怀旧厨真讨厌
X(怀旧算不上讨厌吧,同理,我也不会讨厌新潮,毕竟人不能被时代推着走,但是也不能落在后面)

·当然要买ToHeart2 XRATED
X(我认为那是浪费钱。。。)


右翼全灭。。。
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此人为无……
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