回复:[迟到物+剧透物]VFB作者访谈
樋上的Message:
“开发过程中,因为每天都在和自己做战斗,所以真的有想好好的夸奖一下自己的心情啊。但是,自己的角色没什么人气呢,剧本作者们,我对不住你们啊(汗)。在这一点我也很不满足的地方呢,比如说应该把更多的萌要素融入到设计当中之类的…………。不过因为自己理解了叶留佳那种带有心理阴影的性格,所以我认为我在那一点上做的还是不错的说…………。只能不断的对剧本的都乃河君和城桐先生说抱歉了的说。(>_<)我是一边抱着歉意一边在做原画工作的呢。说到自己打分的话,25分左右?因为自己只负责了一半的原画工作,所以满分是五十分算的话自己大概只得了一半。这包括自己作品中很令人遗憾的部分的扣分,还有自己很努力的去做的部分的加分。虽然今后仍然想更多的画一画Little busters的角色,但是因为至今我已经担当了太多的绘图的工作,所以想画的东西基本上都画完了的感觉很幸苦呢。不过即使Little busters已经开发结束我还是想继续得画下去的说。我想从现在开始仍然会有很多新的工作展开,所以请大家保佑我哦。我自己也会全力以赴的加油工作的!”
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来,立扑乖,饭来了><
先说一下此次作者访谈的整体印象。
在我的认识中,好作家是注定要孤独的。
必须身上带刺,必须毫不妥协的贯彻自己的想法而不是轻易的妥协到别的人的世界中去。
而且一定要自负。
否则,好作家是写不出好作品的。
拿当年的凉元和麻枝来说,即便是被公认为两个人互相妥协的典范CLANNAD,最终留下来的结果是:琴美线早早的就在系统上分开在主线之外(几乎是整个游戏最独立的部分),而直幸篇算是凉元给的一个小小的妥协。
当然最后两人还是在TA分家了,这是必然的结果,于是就留下了LB的这一种局面。
自负的麻枝,非常自负的麻枝,如果一天对他来说有48个小时的话他就会把所有的人的工作抢去自己操刀的麻枝。
王牌作家就应该是这样。比如山田,比如RUSU。
所以在我看来,不论是多人合作还是一人主导其他人配合都只是商业上的成功写作模式。
如果单就发挥王牌作者最大能量的话,无疑应该让一部作品让他一肩挑。
他们有足够的理念,足够的ギャグ,还有20万字以上的规模的整体构思伏笔构思的能力。
当然麻枝自己还有那一份独特的纯情。
个人特色作品的极致,一定会让我们看个过瘾。
但是那必定会是个销量毒药。
不过从这篇访谈看出的一种希望就是,至少都乃河并不是完全的顺从,他在反抗。
有没有才能这一点暂时还没有办法看出来,但是至少具备了一个基本的作者素质。
不像那个魁,没有想法。或者说,无力去贯彻自己的想法。
当然其实更大的希望在于:KEY社的大门永远向新人打开。
剩下来的,就是上帝保佑麻枝的那个臭脾气不要气走下一个有才的新人。
虽然我觉得…………这种可能性微乎其微,否则的话,也不能解释为什么现在同人走出的才子比正规会社走出的多了。
以上是最近在最果的攻略过程中对这次访谈的评价…………
回到Interview的正题><
>关于正太版谦吾
真的有设定图………………但是那个图实在是太小了,试着借了数码相机照也照不清楚…………OTL
>关于音乐
主题曲确实是必须CLEAR了以后才觉得很赞,为什么涅,我也不知道。反正麻子你还要在努力努力啦!><
不过在我眼中很少有能超越TA的BGM的游戏存在………………这次的BGM大概只能算是合格吧。
要说两首Ending曲ALICE MAGIC,和遥远的彼方………………词写的真得很好。但是问题就是,如果一个曲子必须听两遍才能对副歌部分有印象的话,那还是要继续努力努力的。况且…………我好像全部都没有印象…………倒是Song for Friends留下了印象。当然我也知道因为这首曲子沾了BGM变奏的光,而且歌词正好延续了故事结局的感人因素,就像当年的“小小手心”一样。
>关于三枝线血色飞舞和把其他人全杀掉的支线
哦哦,立扑你跟我的想法真是出奇的一致呢。我当时脑子里的第一印象就是曜子的皆杀!其实,我一直觉得山田和麻枝(PS:我最喜欢的两个作者)之间有很巧合的关联性,不论是在题材,还是想法上都是。只不过,这两个人的秉持的人类情感观实在是差异太大。这就是为什么麻枝总是喜欢用“我”来看问题,而山田总是喜欢用“他们”来看问题的原因。
其实我还是很想看看麻枝会怎么写这个全灭的,可惜这种黑暗表现光明的手法大概很难在KEY的作品中出现吧。
>初期设定
御姐型的铃再加上大姐头的话………………
理树可能会窒息而死的。
当然好孩子当然不会明白为什么我会说理树窒息的><
>那是谁的墓呢?
如果答案真的出乎我们意料的话,只能首先确定一个前提,那就是“貌似谦吾的男人”不是谦吾(这句话的废物指数实在是………………)。都乃河你确定你不是在装X?
不过…………从对世界观三缄其口的都乃河的态度来看——
EX应该并不只是18X化这么简单的进化(话说从人类本能来说是一种倒退吧- -b)
就像他自己所说,可能一些地方要写得更明白一点…………
当然,如果本身就是硬伤,我估计最后还是不是在模糊中爆发,就是在暧昧中灭亡了………………
>Cold Game
原文コールド ゲーム。我也记不得是哪个地方了,高人指点我一下吧………………OTL
>话说瞬间最大风速
不好意思麻枝,我最后是被都乃河的那一段恭介回归还有谦吾的一段吹哭的………………OTL
生死离别这种东西,还是您之前的那种慢慢用病痛折磨我们的那种写法比较煽。真的,相信我!
另外………………话说催泪这种东西,还是写作中融入的感情要充分才行,也不是只是一个写法问题。否则业界早就遍地都是催泪弹了……………………
以上
zero4 最后编辑于 2008-03-01 14:07:09