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[其他] 提取语音(请教一个GAL提取资源的技术问题)

[ 8184 查看 / 5 回复 ]

比如说,我现在打算提取出某GAL中的某个台词,语音文件都封在了voice.dat里,我当然可以可以解了那包一个个地找,但是上万的WAV文件真不知要找到何年何月。所以有没有这样的方法:读SAVE,定位到那个台词出现的剧情处,让我想提取的那个语音播放出来,此时用一种手段获取当前播放的语音文件的名字(比如叫做misuzu0579.wav),然后我再用相关解包软件解出这个文件来。

请不吝赐教,感谢各位!!!!m(_ _)m

PS1  我不想用录音机录制,不然就不会出现这个帖子了。

PS2  之所以写出这个假定,是因为记得从前在某地(貌似还是KFC?)看到过类似的讨论帖,说是能上述这种情况能确认文件的名字。
本主题由 版主 ang 于 2009/2/28 22:15:12 执行 关闭主题/取消 操作
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回复:请教一个GAL提取资源的技术问题

你不如装个WIN2000,播放器是集成在文件夹里的~
然后你就点一下下,按一下Play按钮,累了看一下名字,第二天再继续找~~~
克里喵子是一只小黑喵,脖子上有一条水蓝色的蝴蝶结~
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回复:请教一个GAL提取资源的技术问题

嗯,你要找剧本文件中对应的语音文件名
比如:

<17:  2: 900>(6,bgm06)
<17:  1:  1>
<13: 48:  0>
<12:  0:  0>
<15: 12:  6>
<17:  2: 910>(16,se_カーテン開く)
<17:  1:  0>
<13: 48:  0>
<12:  0:  0>
<15: 22:  6>
<17:  2: 930>(15,カシャアッ!)
<17:  0:  2>
<17:  0:23586>
<13: 44:  0>
<12:  0:  0>
<15: 22:  6>
<17:  2: 949>(39,耳障りな音とともに、視界が白くなる。)
<17:  0:  2>
<17:  0:23587>
<13: 44:  0>
<12:  0:  0>
<15: 22:  6>
<17:  2: 992>(27,白い、というか、痛い…。)
<17:  0:  2>
<17:  0:23588>
<13: 44:  0>
<12:  0:  0>
<15: 22:  6>
<17:  2:1023>(25,というか…まぶしい…。)
<17:  0:  2>
<17:  0:23589>
<13: 44:  0>
<12:  0:  0>
<15: 22:  6>
<17:  2:1052>(8,miz0001)
<17:  2:1064>(31,声「ほら、起きなさいよーっ」)
<17:  0:  3>
<17:  0:23590>
<13: 44:  0>
<12:  0:  0>
<15: 22:  6>

这一段里面,可以分析出背景音乐是BGM16
女主角第一句台词对应的语音是miz0001
嗯,如果能把剧本文件解析了,那么LZ的问题就很好解决
以上。
「大地坏灭,城市尽毁,死伤惨重;唯一语足志:胜利。」
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回复:请教一个GAL提取资源的技术问题

LS大爱,但是咱不懂的是如何解析剧本文件

请赐教

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回复:请教一个GAL提取资源的技术问题

那就要看那个Gal是用什么引擎做的了
「大地坏灭,城市尽毁,死伤惨重;唯一语足志:胜利。」
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回复:请教一个GAL提取资源的技术问题

ef - the latter tale
就是这个。
介个什么引擎地?

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