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某场景一张~~

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这张东西 用了5个多小时的时间- -      虽然还有不少瑕疵  不过累了...所以就这样了....
orz  ~

总而言之  请多多包涵..
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    回某眼的~    于是 自大的喷一下- -个人见解什么的  有问题的地方 请多多指出...
    首先就是找一个基准点(线 面都可以~~),比如(如图)
     
    我是从路面以及放土墙这组线开始画的~其他其他的,是逐步扩展出去——
    基本定型(草稿)~把个个部分的基准线都标示一下即可 这个除了直线可以处理的地方以外 其他都非常潦草~
    草稿好了之后 拉远看看 看看还有什么需要调整的~~

    勾线在定型以后 感觉基本可以的的地方用HB打一下实线(不用一次打死 方便错了就擦..)
    同上 再拉远看看~~

    色块~之前某眼也说过 排线最好是能做到同一方向 画面的气氛会增加不少呢(个人感觉 能和光线平行最好)
    如图所示~~需要加深的地方 先用线条定一下大概位置 然后再着色~这样 层次就出来了
    另 有几个地方需要注意的
    就是如果线条与色块重叠的地方 需要加深线条旁边的色块或者线条本身(或者两者都要~)这个方法大概和衣皱的处理相似~ 
    还有个就是关于距离感(景深)~

    比较近镜头的景色应该更加清晰 深浅要分明~    远的地方可以不怎么表明轮廓等细节~ 但是着色的时候 要更加重一些(同样道理 该浅的地方 可以根据程度 直接漂白)  这样就能拉出景深了~


    然后修正(修正是相当耗时的步骤)~要不时拉远看看是否还有不足的地方 尽量修改线条和阴影的瑕疵 虚化影阴影 然后根据需要 加强画面的效果 (如果是人物 多针对人物的动作 透视 和曲线的修改)


    嘛嘛  基本如此的说~~~        失言失言


    于是  称呼嘛~ 某2 或者02即可  =A= ....
    最后编辑gzda0002 最后编辑于 2010-06-27 13:23:03
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