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【考古祭】关于KeyFC版杀

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至此KeyFanClub(下简称KFC)已经举办了两次的版杀,但是在活动期间的帖子和谈话中不难发现,其实有许多人对版杀并不了解。

百度对杀人游戏的介绍


杀人游戏的规则以“警察、平民、杀手”形式来说就是:杀手“晚上”对GM申请“杀死”某个参加者,警察“晚上”对GM讯问某个参加者的身份(平民、杀手),三方于“早上”根据各种迹象通过言论、推理票死某个参加者。杀手的目的是在保存自己的情况下杀死所有平民,而警察和平民的目的当然是票死所有的杀手了。整个游戏过程,杀手需要通过花言巧语来忽悠平民以保证自己不被怀疑,而警察则要取得平民的信任。游戏考验参加者的布局、思考、语言、逻辑、观察能力,也能培养团队精神。

咱接触杀人游戏是在高中的时候。咱高中时是住宿的,有一段时间因为晚上没事情做,于是大家就聚在一起玩,玩的就是杀人游戏(因为是面对面玩的,所以也可以叫做“面杀”)。咱们玩的是“警察、平民、杀手”的版本,因为是面对面玩的关系,所以只能够通过法官的命令(闭眼、睁眼)来保密身份,以至于杀手和杀手之间、警察和警察之间缺少交流(而且一盘游戏就那么20分钟左右),造成了杀手各自为政、警察跳警不及时等情况。
至于到了最后,大家都迷上了玩“三国杀”,就没再在一起玩杀人游戏了(其实三国杀也算是一种另类的杀人游戏)。

而版杀,即是把杀人游戏放在论坛上进行,加入角色戏服和各种穿越剧情,让整个游戏更为有趣。而且版杀是实时制的,杀手之间、警察之间可以通过网络渠道(QQ聊天、MSN等)进行讨论,比起面杀,版杀更能让参加者做出更好更详细的布局。发到论坛上的讨论帖可以多次阅览,以找出破绽、突破口。
GM所编写的版杀故事也是版杀的一大看点,大家能享受到观看因为自己的行动而发展的故事的乐趣。


KFC的版杀是由N大(nemoma)举办的,以东方和KEY的角色创作的原创版杀故事。

KFC第一次版杀



KFC第二次版杀



后记:遗言


恩,上面所有(特别是评论)是咱的愚见,因为咱的能力问题(推理能力严重不足、脑子生锈等),也许有一些并不符合实际情况,希望大家能在回帖里面提出,咱会尽力进行修改和补充。(积极响应小鸟号召参加考古祭,可是版杀才发生在今年……啃

另,补啃(啃x2010
另另,看了学姐的考古帖,自卑了(画圈圈
另另另,豁出去了> <啃
最后编辑keyfanjun 最后编辑于 2010-07-23 18:29:53
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    本主题由 版主 Blackの墨 于 2012/9/23 13:44:50 执行 主题分类 操作
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