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关于心灵世界里的人物是不是NPC的探讨

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樓主的看法確實是有一點道理,但是樓主的疑問並不是不能夠得到完美的解釋,我在這裡盡可能地在熟知的範圍內為樓主解釋一下,至於是否接受還是要看個人的了……

恭介在創造世界時出現的說明文本
“大家的思念重叠在了一起,形成了一个更大的波纹,这里是由我们的思念作出的世界,是大家的思念,使这个世界里的一切在活动着”

從這段裏面就可以充分揭示出NPC的基本原理,有很多條件可以例證,在這裡舉出幾個:

例證一:
創造世界的時候大家並不是處於頻死狀態,而是受傷昏迷的狀態,其實如果巴士沒有漏油爆炸的話大家都可以很輕易地活下來,也就是說昏迷下的休克狀態便是促成世界產生的一個重要條件;接下來就是目的,在場的所有人都有協助恭介創造世界的目的,有爲了理樹和鈴的,也有爲了自己的,於是第二個條件就是動機;最後一個條件就是羈絆,通過第三個條件進入世界的就包括二木佳奈多和朱鷺戶沙耶,佳奈多是爲了葉留佳,而沙耶是爲了理樹。這三個條件中一個都不滿足的其他人是無法進入世界的。

例證二:
第二個方面則是幻想世界里的權限分配,明明可見的光玉就有8顆,那爲什麽恭介、真人、謙悟知道世界的秘密並且擁有對世界一定的操作權限,而5女主和其他人卻沒有?又爲什麽沙耶和佳奈多會知道世界的秘密?
其實回答這些問題並不難,先來考慮一下沙耶…我們知道沙耶最後是自殺的,先不管她是否在現實中是否還活著,總之沙耶自殺肯定是有原因的,主要原因就是時風瞬,也就是恭介。最後的秘寶沙耶選擇了生化武器,原因很簡單—自殺時爲了不傷害到理樹,自殺時爲了能夠好好地和理樹告別……沙耶爲了能夠再和理樹一起玩而誤入LB的世界,但是她的侵入在恭介的預想之外,而更重要的是沙耶的目的嚴重影響了世界的穩定,並且和創造世界的初衷不符,於是恭介和沙耶在一開始就默認了一條潛規則…那就是:我讓你們痛痛快快的玩一場,畢竟這樣也會對理樹的鍛煉稍有幫助,但是玩過了以後就給我乖乖地消失……但是恭介沒想到這個天然呆的沙耶設置的陷阱居然這麼幼稚,於是恭介就幫她們來了一次真正的冒險,沙耶線所謂的“重播”就是這麼回事。而最後沙耶遵守規則離開了,因為即使不這樣做也會被恭介當做非法資料而抹去。
以上是對沙耶線後面部份的一些解釋,在這個解釋裏面就有關於權限的提示:1.沙耶是外來入侵者 2.沙耶知道世界的秘密 3.沙耶在強烈願望的促使下進入了世界。同樣的還有二木佳奈多,不過佳奈多這裡暫時先不說。有了這些條件就可以整理出一條完整的思路了:恭介對於外來侵略者非常地謹慎(佳奈多的事恭介也時常在注目的),如果按樓主的說法所有人都不是NPC的話,那麼就出現了很多矛盾,首先就是第一證據裏面所說的其他人無法滿足進入世界的基本條件,另外如果說真的都進入世界了那麼就全部都是外來入侵者,同樣所有人都會知道世界的秘密,問題出現了:
【1】局外人不可能不可能會一直呆在這個不知道何時才會完結的世界裏面做著像他們一樣的傻事,他們也有自己的目標,不像LB全員一樣只要在一起玩耍就行了
【2】局外人既然知道世界的秘密的話就絕對不會坐視不理,先不管她們在LB的世界里是否會協助恭介他們,而類似佳奈多、沙耶等侵略者權限的人是否脫出世界是可以由自己來決定的(具體相關見本區其它解析貼),那麼如果是我的話就首先脫出世界然後跑到事故現場直接把大家全部救出來不就行了么,難道這麼簡單的事所有人都沒有想到?
【3】
對於擁有這麼多自主意識的侵入者來說任何隨意的行動都會對世界的穩定造成危害,就這點來說如此大規模的意識入侵是絕對不會被允許的
再接著就是當時在場的五位女主,在這裡解釋就很容易了:最開始恭介三人爲了理樹和鈴主意識地創造世界,5女主在昏迷狀態下有著不甘心的目的(5女主進入世界基本上來說並不是爲了理樹和鈴,詳細原因見本區其它解析貼),於是在無意識狀態下提供了自己思念的力量,於是8顆光玉構成了一個巨大的波紋,此時此刻,世界的齒輪便開始運轉了

例證三:
其實第三個並不算是什麽例證,而是對NPC構成說的解釋。在幻想世界裏面發生了很多很多的事情,也出現了一些人物,比如說小次郎、古式美雪、三枝晶,他們雖然參與了故事的發生但這並不和NPC相矛盾,真正的LB世界並不會和RPG遊戲裏面一樣NPC只會重複同一句話,而是擁有無意識思考的能力,因為這裡在創造世界時使用了類似“數據拷貝”的做法,直接對現實世界的數據進行拷貝和再生
,現實世界裏面可能發生的事虛擬世界裏面照樣可能發生,因為連每個人的樣貌、性格、角色等等數據全部拷貝了下來,說白了就是使用8個人的思念作為力量源而創造了一個虛擬的平行世界,而在這個世界裏面三大創始人擁有最高權限


關於二木佳奈多的疑問解釋起來就很方便了,首先這個LB的世界在我們開始玩或者玩的途中就已經經歷了N遍,可以理解為除了refrain線以外的路線都進行了無數遍,而因為理樹選項錯誤而被refrain(指的是重來)了,所以不管二木佳奈多和三枝葉留佳知道些什麽都是不奇怪的,她們兩個該知道的和不該知道的東西都沒有產生矛盾,剩下的知識便是以極大概率而隨機生成的記憶(因為葉留佳在被TE之前無法保留記憶,所以這裡主要是指佳奈多,詳情請見本區其它解析貼),比如說車禍現場,在N次葉留佳線裏面雖然都因為理樹選擇錯誤而導致悲劇,但車禍並不是唯一的結局,只是按照葉留佳的個人狀況和性格來看選擇被車撞的概率比較大而已


說道這裡要解釋的東西基本完成了,最後再附上另外幾個例證:
例證四:能美庫特線TE——能美回國后的一切人物和事情都是現實世界的數據拷貝,只不過按照庫特的願望呈現出了火箭發射時的時間點
例證五:二周目古式美雪事件——這裡也是對現實世界的數據投影,古式美雪在現實世界里已經自殺死了(詳情見神北小毬線),如果大家都不是NPC的話那麼當看到古式美雪再次出現時會怎麼想呢?
例證六:refrain線TE——refrain線最後隨著五女主的離開(詳情請見本區其它解析貼)世界也漸漸開始崩潰了,引用恭介的原話:“維持這個世界穩定的人數已經不够了”,所以恭介在鈴線TE時就因為著急而做法偏激了,如果大家都不是NPC的話那麼5女主的離開基本不會對世界造成任何影響……
例證七:來谷唯湖重疊世界——來谷線裏面來谷唯湖在恭介的世界上再一次創造的一個世界,因為力量不夠的關係時間軸被限制在了一天,那麼來谷創造的世界裏面的大家是……NPC?
例證八:……


舉到這裡就差不多了,接下來就看你怎麼吸收了~
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    本主题由 见习版主 ~戀雪~ 于 2012/8/20 15:16:16 执行 设置高亮 操作
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    1.世界的法则
    2.退场的条件
    3.进入心灵世界的条件
    4.世界的运转方式
    小脚丫 发表于 2010/9/5 23:44:00



    既然樓主還有疑問並且有例證無法理解的話那我在這裡就點對點地進行一下認真的解析……

    問1.世界的法则
    答1:在樓主的這個問題中主要涉及了世界的秘密運轉法則,從世界剛剛被製造出來的那一刻起權限的分配就已經完成了,擁有數據操作權限的是三大創始人,僅擁有“讀取”權限的是二木佳奈多和朱鷺戶沙耶,剩下五位女主在無意識下為世界提供力量和擁有自我意識而自己什麽也不知道,理樹和鈴僅僅擁有自主意識。隨著理樹的攻關,五位女主解開了心結的同時也知道了世界的秘密,隨後除了神北小毬以外的女主都選擇了脫出世界,具體順序是:(括號中為脫出時間)
    朱鷺戶沙耶(沙耶線TE)→西園美魚(美魚線TE)/能美庫特(庫特線TE2)/神北小毬(refrain線TE)/來谷唯湖(來谷線TE2)/三枝葉留佳(佳奈多線TE(搶親事件之前))/二木佳奈多(佳奈多線TE(搶親事件之前))棗鈴(refrain線TE)
    五女主為雖然為世界提供了力量但是自己本身一開始確什麽都不知道,她們都是爲了完成自己的心願而才能夠進入世界的,其它在世界里出現的人沒有任何條件能夠進去,如果是外來入侵者那就更加不可能,既沒有接觸點也不會被允許


    問2.退场的条件
    答2:二木線莫名其妙的退學問題並不是由於自主意識產生的干擾而被排除的,在上一貼中我已經說明了三大創始人擁有的僅僅是局部數據操作能力,如此大規模自主意識的存在即使發生了暴動,三大創始人也沒有能力對其進行操作,所以一開始的自主意識入侵就在很大規模上被禁止了。而二木名單上的退學問題僅僅是由於力量的關係,雖然遊戲裏面二木佳奈多線是在refrain之後,但是實際的LB世界裏面可以推斷的僅僅是二木佳奈多線在三枝葉留佳線以後以及在refrain線之前而已,可以說提供力量的人無法確定是否已經脫離世界,而一旦有1到2個光玉消失的話世界便會以一定的速度開始崩壞,光玉越少崩壞的速度越快,所以學生不斷地退學是時刻都在發生的事,如果說所有人都在提供力量的話這個世界基本不會崩潰


    問3.进入心灵世界的条件
    答3:其實你自己也應該清楚的吧,貓的世界和來谷的世界和三大創始人創造的LB世界都是不一樣的,貓擁有的條件是頻死和夙願,而貓創造的世界裏面LB5人加上佐佐美被拉了進去,其她女主是否進入無從考證,這和理樹和鈴被強行拉入LB世界一樣,貓的世界里貓擁有最高讀寫權限,其他人就像最開始的理樹和鈴一樣什麽都不知道,佐佐美線裏面理樹的房間很特殊,很明顯這是貓作出的選擇,其實貓選擇的是LB全員,因為LB全員最常聚集的地方是理樹&真人的房間,後來漸漸認定了理樹,其他人員也一個接一個被貓排除。所以LB全員進入世界的原因是被擁有最高權限的貓強行拉入的,其它沒有必要的人都是NPC


    問4.世界的运转方式
    答4:也許是我沒有能夠表達清楚吧,在這裡樓主並沒有能準確理解“數據拷貝”的概念,我再一次詳細解釋一下:
    這個問題裏面樓主講到了“未知事件的發生”,未知事件的確在現實中可能發生,但是我們爲什麽稱之為“未知事件”呢,那是因為我們並不知道這個事件是否會發生。舉個簡單的例子——人物A在外出買早飯的時候被運輸車撞了。這個事件在發生前就是未知事件,但它本身就存在一部份必然性和一部份偶然性偶然性:貨車要送貨不一定要走這條馬路;人物A不一定要在這裡買早飯,可以去別處或自己做,必然性:貨車必須要送貨;人必須要吃早飯。就像我對一顆骰子進行了數據拷貝,我拷貝出來的也是一顆包含1-6點的完整骰子,我在現實世界裏面投擲一次可能出現6點,同樣我在虛擬世界里投擲一次也可能出現6點。所以說如果我對人物A和貨車存在的現實平面進行數據拷貝的話在虛擬世界里的必然性和偶然性是不會變的,貨車同樣要去同一個地點送貨,人物A同樣要外出吃早飯,車禍是否會發生只取決於偶然性。LB的世界裏面也是一個道理,人物、時間、地點、性格、記憶、心情、態度……等等數據全部被原樣拷貝了過來,於是在LB世界裏面無論發生什麽都是有可能的。哪天也許某個嚴厲的老師被真人K了一頓,如果是現實世界的話這很正常,真人喜歡顯示強大,老師喜歡逼迫真人且毒舌,那麼虛擬世界里也是一樣的道理,真人還是那個真人,老師雖然是NPC但是和現實中的老師是一摸一樣的。這就是建立在這個上面的舉出的所謂“數據拷貝”的概念,因為將一切必然性進行拷貝而留下決定未來的偶然性,所以在上一貼中我就用了“平行世界”這個概念來打比方了——恭介創造的是另一個世界,在那個世界里什麽都可能發生
    小次郎与三枝晶等等人物的事件便是拷貝了必然性數據后在很多個偶然性事件下發生的(如果我們選錯選項的話就會BE了,其實選項本身就是一種偶然性)
    最后编辑白色的小空 最后编辑于 2010-09-06 13:10:30
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    明天就要去學校了,臨走前把樓主最後幾個問題解決掉~


    問1:美鳥剛出現時理樹對世界的反應
    答1:這個僅僅是殘留意識,形成人類大腦記憶的功能不止一個,有負責語言、習性、思考、本能……等等不同的記憶中樞,比方說哪天一個人因為某件事故喪失了所有的記憶,那麼這個人也是不可能忘掉如何走路如何吃飯的。其實就是這麼一回事,每次refrain的時候理樹的記憶都被抹去,但是無法保證在某處還留有意識殘留,已經refrain了N次的世界的情況下理樹的記憶殘留就會越多,差不多就和既視感一樣的結果吧。其實記憶殘留在很多地方都表現了出來,鈴線TE的最後一個選項“從此以後要堅強地活下去”,而在refrain線中可以看出理樹還隱約記得自己在什麽地方發過這樣的誓


    問2:關於女主角心結解開的問題
    答2:這個基本可以歸為Galgame遊戲的固有矛盾,因為遊戲裡的順序是由玩家來決定的,所以爲了盡可能多的給玩家各種劇情上的伏筆、暗示,以及確保最大程度的豐富度,所以說除了refrain線、佐佐美線和佳奈多線以外的路線以外,不管玩家是第幾個進入該線都被默認為首條線路而發展最大的劇情量


    問3:關於女主角離場的NPC問題
    答3:理解得很好,確實是如此,女主角心結被解開后都會在某個時候(除個別以外另外都是在自己被攻略完成之時)脫離世界,而遺留下來的正是NPC,事實上在refrain線之前被攻略過的女主(除了神北小毬)將不可再二次攻略,因為已經是NPC了


    問4:五女主沒有出現在refrain的原因
    答4:其實在鈴TE以後其它的NPC就在一定程度上被無視了,上貼中有說過因為維持世界的力量不足的關係恭介在鈴TE是過於激進了,導致鈴心裡受傷,refrain線開始到一定程度以後力量衰弱到了平衡點,三創始人不得不消去所有NPC的數據以贏得最後的時間,而本身在那個時候的其他人裏面除了神北小毬以外都已經是NPC了,而真人的暴走大概就是不得不捨弃NPC的導火索吧,在真人事件以後就基本沒再出現過NPC。所以鈴心靈上的拒絕時不正確的,不管鈴心裡如何拒絕都是沒有用的,理樹和鈴在LB的世界時被強行拉入的,僅僅擁有自主意識而已,其它權限和NPC一樣。然而在鈴線TE恭介做出激進的事情開始一切就已經無法挽回了,refrain線一開始little busters組織的破裂也是必然事件,在這個事件的推動下世界開始邁向了終結……


    話說回來討論世界觀本身就沒有什麽勝負,每個人的心裡都有一個不一樣的LB,我們做的只是消除彼此心中的疑惑,讓大家能夠找到自己最能夠接受的真實……
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