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[生活] 關於學Photoshop,想入遊戲公司

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只要肯坚持就能有进步

如果想进入一间游戏公司里面工作,通常都是通过应聘游戏程序制作人员或者3D建模这些职位会比较容易,这些职位的学习在这边比较容易,慢慢找的话甚至可以找到这些职位的学徒的工作,也就是LZ所说的边学边工作的机会。

但是如果LZ想通过美工甚至是角色场景设计等进入游戏公司工作的话,就会遇上“实力”这个问题。美工的话可能会好些,因为像制作游戏的页面这样的工作也是可以像前面两种工作那样边学边做的。而设计、作画这则是完全不同概念的东西,先从相关公司的要求来说的话,进入公司马上能工作是必须的,画不出东西的员工并不像程序员那样学习摸索着能完成工作的。然后还有效率和风格的问题,这些并不是学好了PS就能解决的问题,画画这东西是需要日积月累的,所以在通过绘画进入游戏公司之前,必须要有一段让自己实力提升起来的时间,而这段时间一般都不短。

然后从画画的实力方面来说吧,现在要知道自己的能力达到哪个水平其实是很难的,就像并不是会拿喷枪的人就能做模型代工那样,会拿笔的人也不能说自己就会画画了。现在中国画画的朋友很多,真的很多,在圈子外的话是看不出来的,进入圈子之后就会发现画画的人真的太多了,而他们都比自己画得要好,但是他们之中有多少人能在动画公司、游戏公司工作或者帮小说画插图呢。

这就是现状,如果LZ真的要从绘画的途径去进入游戏公司工作的话就必须认清这个现状。说咱是泼冷水也好,因为咱某程度上也是在这条路上走着,而且是还没成功。上面的就算是咱片面的感想了。

如果LZ选择坚持的话,那么咱先要祝乃成功,然后说下正经事……

如果LZ是想画像2L签名的那种日系卡通风格或者欧美卡通风格的插画,而不是去制作那种有棱有角的,三次元真人海报那样的插图的话,比起PS咱比较推荐SAI,虽然也有不少的人使用PS画图的,但是咱觉得特别是对于初学者的话SAI的笔压、界面这些方面是比PS要友好得多,而且软件又小,不怎么占内存,等SAI用好了再回头尝试PS未尝不可。而且如果LZ是想要话卡通风格的图的话,PS那又臭又长的教程和多如繁星的功能根本毫无用处……只需要会用笔工具就好……最多还有滤镜功能。

如果决定要运用电脑软件进行电绘的话还要准备工具……鼠绘的话咱觉得要画得好挺高手向的,这方面可以问一下八神,而数位板的话LZ可以找一下这个区的其他帖子,牌子什么的之前也有不少同学问过了。

然后到练习方面的,临摹是很重要的,咱对每一个人都是这样说的。好好临摹是第一步,一边临摹一边去思考怎么画,把成品放到涂鸦板的话大家也会很乐意去帮乃评价和提议建的。画画教程的话,自己去书店找找会比较好,在这方面咱比较推荐买本实体的书,学习方面的东西看实体的书比对着电脑看更入脑一些。每天工作12个小时然后再回家埋头画3个小时的话,说实话听起来都很累啊……撇开工作时间来说的话,3小时其实是业余每天练习画画的最佳时长来的,坚持下来必定会有进步吧,不过该休息的时候就要休息,身体才是追逐梦想的最大的本钱。

不知不觉就过了山顶了……嘛LZ也就21岁而已,还有很多时间能够去实现自己的目标的,只要坚持就好。关于26岁咱就想起个段子来了……罪恶皇冠的人物设定原画的画师先生(忘记叫什么名字了……)原来貌似是一个炼铁工厂的工人,然后他26岁那年觉得不想干了然后出来画画,于是就成了一个画师=3=所以说人嘛,80岁之前都要去做自己喜欢做的事情~啃

码着码着浏览器就崩了,幸好没丢字……但是隔壁咱还看着小圆剧场版啊……OTL
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