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KEYFC第二届★版杀 - DE:FINE 规则 报名帖

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上一次弄版杀都是什么时候了233最近一直忙大逃杀以及其他事宜,没怎么办版杀,这次趁暑假来一场大的。
规则和上一次变化不大,不过故事文变得更重要了,参见以下。

本次的规则如下:

基础 目标 临界点
【阵营】
分平民和杀手方两个阵营。
【阵营目标】
平民方阵营目标:杀手全灭。
杀手方阵营目标:将平民人数下降到和目前存活杀手人数相等。
【阵营临界点】
杀手方临界点:杀手方全部角色的职业卡都被翻面时触发,触发后下一个阶段如果无人死亡,判定失败。
平民方临界点:平民人数被下降到杀手数量+1时触发,被触发后下一个阶段时如果无法达成阵营目标,判定失败。
【投票】
本次版杀采用多票制,日间阶段结束时得票最多的玩家出局。如果有1个以上得票最多的玩家,将会在这些玩家中继续投票,直到1个得票最多的玩家出现为止。
每个玩家只有1张弃权票,而后的弃权皆视为投自己。
★可以发动『奇迹』来强行达成NoLynch。将会公告因为★的举动而让本日NoLynch了。

『注』鉴于本次的规则判定异常严格,请大家不要潜水,如果觉得自己无法保证在线,请不要报名。

职业:
【杀手方:】
杀手
Mafia Scum
杀手可以在每一个夜间阶段,选择一个人物,进行以下动作之一:
●刀杀:在下一个日间阶段开始时,被指定的人物判定出局。故事文中将会成为下一个目标。
●毒杀:在下一个夜间阶段开始时,被指定的人物判定出局,故事文中将会成为下一个目标。触发★
●封印:在下一个夜间阶段开始前,任意特殊职业的特殊功能无效。对一个玩家第二次使用封印时,触发★

【平民方:】
平民
Townie
无特殊功能,就只是普通的平民,每一天可以投票在日间阶段结束时将某位玩家投票出局。被投票出局的玩家成为NPC。
游戏的第一个★仅会在平民中产生。
警察
Cop
警察可以在每一个夜间阶段,选择一个人物,进行以下动作之一:
●侦查:返回该人物的阵营,如果该人物恰好是★,那么这个状态也会被返回。
●追踪:在下一个日间阶段开始前,将会获得一份该人物上一个夜间阶段行动的所有目标。触发★
医生
Doctor
医生可以在每一个夜间阶段,选择一个人物,进行以下动作之一:
●青囊:指定人物在夜间阶段只有一次不会被判定出局。对一个玩家第二次使用青囊时,触发★
●祈祷:指定人物在下一个夜间阶段有1/(1+目前★人数)的可能会成为★。触发★。此技能使用后,你的职业卡翻面

【关于★】
看到这里大家一定在奇怪刚才为什么提到那么多次★。
★在第0夜将会随机在无职业平民中产生1位。
【注意!本次的★的能力是和上一次的同名状态不同的!】
在未触发情况下★的可选择动作为:
●奇迹:只能在日间阶段的结束时使用,本次日间阶段将被票死的目标不会死亡,对自身无效。或者对故事文中的一个角色/NPC使用,阻止他们在故事文中被出局。触发★
标志有『触发★』的动作将会触发★。一旦被触发,★将会收到一份致使被触发的玩家的名单,可且只可在下一个阶段执行以下动作之一:
●凭依:选择一个人物,将其职业卡横置。被横置的人物的特殊功能(如果有的话)只要职业卡是横置状态,使用的时候就会连着使用对象(如果有的话)一起被通报给★(当杀手方所有人物的职业卡全部横置时,游戏进入杀手方临界点。)
●定身:指定一个被横置职业卡的玩家,将其职业卡将其职业卡翻面。被翻面的人物的特殊功能(如果有的话)只要职业卡是翻面状态就不能使用。可以和『凭依』一齐使用。
不管有没有动作,★必须在下一个阶段将自己的★状态以及被横置/翻面的玩家名单转移至另一位玩家身上。
一个玩家不能成为一次以上★。如果无法满足此要求,则会乱数生成接收者。

【时间和阶段】
本次游戏从日间阶段开始。
2014年5月9日日间11时起为第0日,当天夜晚为第1夜,所有特职可行动。
夜间阶段从夜间11时到日间10时
日间阶段从日间11时到夜间10时

在日间和夜间阶段前有1小时的时间用于GM进行各类统计。

【故事】
本次的版杀文发生在一个广阔的虚拟空间(?)中,是一次类似于圣杯战争(F/E式样)的故事。
不清楚什么是圣杯战争者,可以参照Komika Wiki上无比详细的条目:因为本次的故事是F/E式样,所以亲切地给你们直接滚动到了描写F/E式样的部分。
每个玩家必须选择2个戏服,组成Master和Servant的两人一组进行戏服,戏服的行动以及战斗方略(如果有的话)作为夜间行动的一部分作为夜间行动可以做出和讨论帖中描述不同的行动玩家在版杀部分中死亡后,将会有机会在当天夜间进行最后一次故事文行动。
Master方面:原创戏服可以使用。但不允许选用上一届★版杀中出场过的角色和NPC。
Servant方面:原创戏服可以使用。以往版杀文中出现的NPC也可以召唤。不存在Master方的限制
MOON.到RWHF的所有角色可以使用。选择部分角色会引发隐藏剧情和规则。
故事文相关的规则如下:对应的部分在故事文里面也会强调。和本次规则相关的部分会粗体标识。
其之一:玩家只选择Master和Servant二人一组,并没有选择职阶的权利,职阶由系统分配。鉴于本次故事文的系统是一个麻烦的家伙,可能会出现选择到的职阶和你想要的职阶不对等的情况,勿念。
其之二:因为版杀文世界观的特殊性,Servant的身份不可能不被容易的猜出来,所以取代普通的隐藏真名的设定,这次是隐藏职阶和宝具。职阶和宝具将在游戏开始时和职业一起作为职业信发送。
其之三:每个Master会获得3画令咒,令咒可以做比如让Servant强制听从命令或者强化之类的事情,详情请自己看上面的条目。但是,和F/SN传统设定不同的是,F/E设定中,当Master消耗完所有的令咒,将即刻出局,所以实际上每个人只有2画令咒,请勿自杀。
其之四:让Master战斗而Servant辅助,虽然是很例外的事情,但是在相性以及策略允许的情况下是可以做的。
其之五:无论是Master还是Servant被击破,整组则即刻在故事文中出局。版杀中被杀死的玩家会被杀手们的组所作为目标,可以使用夜间阶段行动的故事文行动来尝试回避,回避两次成功的场合,将不会从故事文出局,也可以在讨论帖中发帖。(当然,不能投票或者进行夜间行动)也可以继续在故事文中行动。(换句话说,要达到这个目标,必须在死亡之前就做出至少一次能回避自己在故事文中出局的行动,因为死亡后只能再进行一次回避行动。)反而言之,因为不恰当的故事文行动,而在故事文中出局的玩家组,将会在版杀中被禁言(仍旧可以投票或者进行夜间行动)。

以上。

补充:『选择』意为使用站内信向GM们发送消息指定一个人物。
补充2:『★』不是一个职业,而是一个状态。哪怕职业卡被翻面或者被无效,★的属性和可使用动作依然有效。

规则开放调整。
最后编辑nemoma 最后编辑于 2014-05-05 22:13:39
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「大地坏灭,城市尽毁,死伤惨重;唯一语足志:胜利。」
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报名玩家名单:副GM:

写手:

Master - Servant:
「大地坏灭,城市尽毁,死伤惨重;唯一语足志:胜利。」
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问题:
1、投票后想修改可否,vote unvote? 
2、公开投票还是可以私密,如果可以私密-先公开投在私密改可否
3、有些行动例如青囊,能否连续对在同一人使用
4、★未确定下任就死亡或是淹水,将随机指定么?

5、求个上一届★版杀的地址,主要是看看那些戏服不能用(能给个表最好_(:3」∠)_  )
暗与影的境界 发表于 2014/4/29 11:19:00


可以。
公开投票。
可以。
是的,将在一个时段后随机指定。
1

评分次数

    「大地坏灭,城市尽毁,死伤惨重;唯一语足志:胜利。」
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    提问:
    1 除了星和祈祷技能可以造成翻面状态,票杀是否造成翻面?

    2从现在的阵营目标与临界判断来看,若杀手已全部被翻面,且进入临界后下一阶段无人死亡,则杀手失败,此时平民并未达成阵营目标。
    同样的,平民进入临界时,若杀手还剩两人以上,当阶段平民票死杀手依然无法达成阵营目标,被判失败,此时杀手未达成阵营目标。
    平民与杀手中的任意一方被判失败,另一方即使未达成阵营目标也会胜利吗?
    boluobread 发表于 2014/5/1 10:54:00


    1:票杀直接翻牌了,不存在翻面的问题。
    2:一方失败自然代表另外一方的胜利。
    「大地坏灭,城市尽毁,死伤惨重;唯一语足志:胜利。」
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    弃权票与不投票是否等同?

    是的。
    对一个玩家第n次使用青囊会不会触发★?(n是大于2的整数)


    第二次以后每一次都会触发一次。
    阻止在故事文中死亡的效果是永久效果还是仅在那个白天阶段有效?


    是永久效果。
    凭依和定身两个动作,在一个阶段是只能二者选一,还是可以两个动作同时使用?


    可以一齐使用。
    这里的转移是由上一任★指定下一任★吧?这个转移是不是一个“动作”?是否会被警察的追踪所反映,当★本身处于横置状态时,转移行为是否也会被通告给下一任星?


    ★的转移是规则,不是动作,当然不会被追踪反映,同样,就算被横置,翻面了,也不会被无效。照常结算。
    杀手的动作是群体行为还是个体行为?(比如杀手A,B,C中,A负责发刀杀指令,此时B,C是处于未行动状态,还是处于刀杀行动中?)


    是个体行为。
    乱数产生接受者时,是在未担任过★的生存玩家中产生吗?


    是的。
    所有人都担任过一次★后,★会如何转移?


    清空随机数修正缓冲,随后重新产生随机数。(就是无视以前的结果重新从头开始发生随机数)
    第0夜是什么时候?


    本次规则上没有第0夜,只是表示第一枚★本次将在第0日之前产生。另外这里有一个笔误,2014年5月9日日间11时起为第0日。已经修正。
    「大地坏灭,城市尽毁,死伤惨重;唯一语足志:胜利。」
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    会否在故事中有体现,例如:XXX被圣光笼罩获得金刚不坏身之类的
    还是隐藏属性,不会体现,只是之后的故事中不会触发死亡陷阱或是能逃离


    是隐藏的,不过你们会知道。

    个体行为就是说,杀手是各管各杀的互相之间不知道?


    只有一个杀手能行动,杀手之间还是互相知道的。
    「大地坏灭,城市尽毁,死伤惨重;唯一语足志:胜利。」
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    1.奇迹的避免票杀效果对自身无效,那么奇迹的避免戏服死亡效果是否能对自己的戏服使用?

    2.凭依可否选择职业卡处于横置状态的角色为目标,如果可以,会产生什么结果?

    3.定身可否选择职业卡处于翻面状态的角色为目标,如果可以,会产生什么结果?

    4.凭依和定身可以同时使用,那么二者可否选择同一角色为目标?如果二者可以选择同一角色为目标,当该角色的职业卡处于通常状态时,会产生何种结果?当该角色的职业卡处于横置状态时,会产生何种结果?当该角色的职业卡处于翻面状态时,会产生何种结果?
    萌特 发表于 2014/5/8 1:15:00


    1:可以
    2:可以,但是无效果。
    3:可以,职业卡被翻回,翻面状态解除。
    4:可以。如果职业卡处于通常状态,则直接进入翻面+横置状态,优先处理翻面,所有特殊技能不能使用。如果职业卡处于横至状态,则翻面,所有特殊技能不能使用,处于翻面状态时,则被翻回,如果没有横置则被横置。

    简单地说,横置是永久的,翻面是能解除的。

    因为被横置和翻面的玩家名单将会在★之间进行传播,所以当所有杀手方的成员都被横置的情况下,杀手方就已经全员暴露,这也就是为何那是临界点的原因。
    「大地坏灭,城市尽毁,死伤惨重;唯一语足志:胜利。」
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