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似乎国内仍然在锲而不舍的准备抄袭舰娘呢,大家神马态度?

[ 21284 查看 / 54 回复 ]

最后还是想说,那些国内反舰娘反的特别激烈的抗争在一线的正版斗士们,有几个人是真的希望能够建立健全合理的文化知识产权保护体系的?大部分人不过是觉得自己付出那么多,又翻墙又学日语的才一直玩下来的游戏,现在很多国内的人简简单单就可以玩上,自己无法接受这种导致自身收益率下降的情况发生而已。所以看他们叽歪也就是呵呵的感觉,凡是不要太跳,不然就有种小学没毕业的感觉。                                   
夹鸡馒头 发表于 2015/3/19 10:09:00

玩正版舰娘的人根本没人稀罕私服
一个半成品的复制品,照搬原版的CG,语音过来说是自主开发
说着日语的中国船什么的,盗版要盗也要有点水平,就这水平的话玩正版舰娘的人根本没人想玩。
所谓让玩家有兴趣的盗版指的是战舰少女这样的作品,而不是所谓的自主开发的“国服“。
国内反私服的确实没人是为了什么知识产权,纯粹是因为被私服给逼的,被私服给恶心到了。
起初私服出来的时候大家笑笑就是了,根本没多少人去理会。
直到1月动画开播私服霸占了舰娘正版的贴吧之后引起公愤才出现了抵制私服事件,
你所说的”无法接受这种导致自身收益率下降的情况“纯粹是瞎扯。

投票:似乎国内仍然在锲而不舍的准备抄袭舰娘呢,大家神马态度? - 截止时间:2015-03-25

1. 抄袭可耻,支持正版,翻墙玩正版
3票 / 16.67%
2. 懒得翻墙,有兴趣试试国内开发的舰娘
1票 / 5.56%
3. 原版全是日本二战沉没军舰,不爽,更喜欢可能有中国军舰的
2票 / 11.11%
4. 对舰娘主题不感兴趣,哪个都不会玩
8票 / 44.44%
5. 别问我,打酱油
4票 / 22.22%
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本主题由 版主 思兼SRW 于 2015/3/19 12:51:49 执行 移动主题 操作
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舰娘这游戏跟以往的游戏有很大的不同,首先这游戏是超级无聊,超级没意思,这点大部分的玩家都不会反对。
而之所以依旧这么多人坚持地玩舰娘,理由就是因为喜欢上了那些萌萌的拟人物。
因为有爱所以坚持各种枯燥无比的模式化的游戏性,因为有爱所以逼自己操作根本不愿意的操作。
大部分出名的游戏在国内都会出现盗版,私服,基本都是有人骂有人支持
像舰娘这样呈现一边倒的抵制现象几乎没出现过,可以说是国内网络上反盗版反的最厉害的一个案例。
原因就是刚才所说的,玩这游戏是建立在对舰娘的爱,这爱是非常独特,非常偏激,非常不可理喻的爱。
在这种真爱面前,盗版的出现就是侮辱了真爱,什么知识产权,利益问题根本不重要。
你侮辱到了我的爱,恶心到了我的感情,你是邪恶的存在,你必须滚蛋,就是这么一回事。
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那段二戰的歷史,對現在日本的青年人來說,都不會是什麼「刻骨銘心」的事情,他們絕大多數都不對這段歷史感興趣。比起真正有經歷過「日本侵華」的老一輩來說,現在中國的絕大多數青年人,也不會老是把這件「往事」放在心上。即使是「歷史狂熱者」,比起自己國家戰敗的歷史,往往更關注「織田信長曾試圖統一全國」那樣比較輝煌的歷史,所以他們也不是產品的目標客群。
kameu03 发表于 2015/3/20 3:38:00

大错特错,舰娘的人气有很大一部分是因为有历史梗的存在,
舰娘的二次创作之所以这么火,也是因为有足够的历史梗,有足够的故事,足够的题材能够发挥。
一艘画风不怎样能力非常弱的船依旧有无数提督拿她当主力,等级练到最高,就是因为知道历史上的故事,这是几乎每个玩舰娘的人都会有这样的体会。
我不是日本人,但我每次入手新船都会去搜索这船的历史,已经记不清是多少次读完介绍后感动到泣不成声。
不是日本人的我都能产生这么多的感触,对日本人来说的话想必会入戏更深,爱的更深。
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回复 32# kameu03 的帖子

你误解我的意思了,我都说了很清楚是因为玩了游戏所以才去搜资料,从一开始就跟你说了没这游戏我不会去查历史,这点日本宅男们也一样。
我想说的是,以二战为背景的题材足够吸引日本宅男开始玩游戏。
拟人化的作品很多,但不是所有拟人都有办法吸引到大量玩家,
而舰娘这作品是以旧日本海军军舰的拟人为题材
日本宅男也许对历史并不了解,但是他们大部分跟国内的愤青一样都非常爱国
所以以旧日本海军的军舰为题材的拟人对宅男们来说远远比电车拟人更有吸引力。
这题材虽然冷门,但吸引力绝对足够
而入坑后因为各种历史梗的缘故(以及对舰娘的爱),虽然游戏性垃圾到令人发指的程度(公认的垃圾)
但还是让宅男们无法自拔深陷其中
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这种强行升华,真爱无敌的套路我也是醉了。

你要说空降吧主这事恶心到了导致反击我也就闭嘴不说了,非要扯到真爱。

前前后后看你反驳完我反驳kameu我到底也没弄清楚,这款【如此垃圾的游戏】,玩家对它的爱从何而来。

人家说跟历史无关你非说非常有关,那我就想问,历史非常有关那是日本人的历史,你个中国人去玩还爱上了是有毛病?

到我这又变成了对那些萌萌哒人物产生了真爱。说的好像舰娘是有史以来第一个出自
夹鸡馒头 发表于 2015/3/25 9:58:00

其实前面看了你这么多发言觉得你根本就是一个啥都不知道的喷子
满口的胡说八道,明明啥都不懂还非要说上一大堆有的没的
你不蛋疼也要照顾一下看你帖的人,活了26年还成天出来恶心人到底是接受了什么样的教育才会变成这样?
我最看不起的就是你这种人,少胡扯多睡觉吧。
最后编辑葉林 最后编辑于 2015-03-25 18:31:01
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说这游戏就是有各种真爱这一点都不夸张,比如说这游戏有沉船系统,无论Q群还是贴吧都禁止讨论沉船
沉船的人无条件的会被人身攻击,踢出群,贴吧禁言
然后大家会说,沉船的人是玩家,而我们不提倡沉船,因为我们是提督,不是玩家。

然而,我每星期都要沉几艘船。
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确实,忘了MS少女之类的一直都是人气非常高的题材,要说冷门其实也未必是冷门

最后关于日本人的爱国情怀
我觉得世上没有哪个国家的人会不爱自己的国家(然而中国有很多例外....)
虽然有调查说发生战争愿意奉献生命去战斗的现代日本人不多,但这不代表不爱国
日本人对日本也是充满了各种骄傲,历史最悠久的国家,技术最发达的国家,料理全世界第一的国家,最文明的国家etc
与中国人经常批评中国,认为中国有各种不足但依然认为中国就是NO.1一样
大部分日本人虽然承认日本社会压力大,经济发展缓慢等问题,
但几乎都认为日本就是这地球上最棒的国家,最独一无二,是“神选中的国家”。
更何况是经常接触网络的日本年轻人,
日本网络世論从中国人的角度来看的话可以说全是极右思想
日本如何的好,如何的优秀完全是洗脑式的灌输给日本的年轻人
所以要说爱国,日本人可未必会输给中国人
而坚信自己的国家才是最优秀的这一点,相信中国人是比不过的

话说本应该死的很早的网页游戏是啥意思....
最后编辑葉林 最后编辑于 2015-03-28 10:31:05
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近年的手游,页游确实课金要素多的令人发指
不过舰C的开发宗旨之一就是打造一个不课金也能公平玩的游戏环境
而事实证明,这游戏确实没多少课金的要素,
偶像大师,临时女友等游戏一个月的课金量用在舰C的话你会发现几年都用不完,甚至可以说是找不到可以课金的地方
所以游戏的成功因素也许确实是属于各种偶然的结果
但舰C绝对不是设计出来捞钱走人的游戏,我想这也是舰C能获得这么多支持的原因之一
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网页游戏一般短命(本来设计出来就是捞一笔钱走人的)


一部分网页游戏,特别是国内的网页游戏才是这个样子。
有兴趣可以去看看OGame运营了多少年
enoemos 发表于 2015/3/28 11:31:00

其实日本也是,手游页游的重课金已经发展成严重的社会问题饱受批判。
虽然已经建了法规限制游戏内转扭蛋的课金,但游戏商还是不停的换花样来吸引玩家大量课金....
在一些游戏玩家纷纷表示每个月信用卡刷爆,钱包缩水,生活被游戏弄的苦不堪言的时候舰C的出现算是拯救了许多这类人...(比如我)
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