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【(Ⅸ)KEYFC第20.5*届版杀】 -君がいるから俺ガイル- 规则报名帖

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https://i.loli.net/2020/01/11/GeHx1wMR45DrIfa.jpg

某天一小时的临摹成果,猜得出是谁么w

本次版名截止到北京时间2020123PM2000次日白天12点前完成职业发放,规则一的爱神和混血儿需在次日24点前指定目,否将参照职业绍进行随机。

既然有规则一,那么自然有规则二,嗯,本次版杀规则为二选一,规则二参照KFC的第一届版杀,大多数玩家应该都没玩过,所以新人也大可放宽心报名体验一下。(由于论坛注册似乎收不到验证邮件,新人若无法申请账号,可以加QQ群,使用临时马甲)GM与玩家均可投票,最终会选用高票规则。

本次版官方群611215430迎不太熟悉个游,但有趣了解一下的友入群围观。当然,不使用QQ也不影响正常游

的主GM千早(xujunxuan),副GM是橘子。(存在变动可能)
本次版禁止一切私下交流(规则规定共群的玩家除外)
玩家在可以定一个自己的服角色(提倡使用KEY系),玩家将在游中演绎这个角色。

违规判定参照18.5规则编写,有改
绿牌】
没有违规
牌】
提醒。因为对规则不熟悉而致的首次违规,包括不文明、无公德的不良行,此不影响游平衡,但是害了游。例如消极情绪发言、侮辱性言、博等,可以判作牌,使玩家不要再犯。若情节显微不影响面或游戏进程的,可直接予私下提醒。
【黄牌】
警告。其违规破坏了游平衡,但不至于破坏游戏进行。提醒一次或两次、或者因同一过蓝牌后仍然明知故犯,可判黄牌。
牌】
下。判下牌的同GM情况决定是否直接使玩家所在的阵营针对屡教不改,意破坏游戏进行的玩家。
牌】升级为【黄牌】
【黄牌】升级为牌】


依据
包括一切与版相关的讨论贴规则贴,包括一切普通、方言、密、外国言、音近、形近、以及明的通配符。

1、称叹词(无有无明确指向性,都将判
1)禁止使用与性器官、某些敏感身体部位名有关的称或感
2)禁止以下流动词称呼玩家或表达感
3)禁止侮辱性物名称呼玩家或表达感
4)禁止以侮辱性理关系、侮辱性候句式作或感
言由GM判断言者的感情色彩,可私下提醒、也可直接判作牌或黄牌。

2、侮辱性评论
1)禁止嘲低玩家的智商或人格,其它人身攻以受害者主感受
言由GM判断言者的感情色彩,可不予提醒、私下提醒,也可直接判作牌或黄牌。

3誓与
1)禁止明誓、咒句式
2)禁止以生命安全、智商、人格、信仰、揭秘、判、投降作担保或作的言
言由GM判断言者的感情色彩,可不予提醒、私下提醒,也可直接判作牌或黄牌。

4、潜水
1讨论日不足两、或连续三个讨论日均不足三
2)任一讨论日未投票
3)必行使特的角色未在时间内行使
直接作一黄牌。

5发贴
1)禁止在游已出局角色在讨论贴言或投票
2)禁止玩家在游使用像、名档透露信息
3)禁止玩家自行除、编辑发
GM节轻重,可私下提醒,也可直接判作牌、黄牌或牌。

6、提及GM
1)禁止玩家表与GM对话为发
GM节轻重,可私下提醒,也可直接判作牌、黄牌或牌。

7贴证
1)禁止在游相关出、造或QQPM信息
GM节轻重,可以直接判作牌、黄牌或牌。

8、作弊
1)禁止玩家利用外信息或不正当手段得游戏剧情、明身份。
直接判作牌。

9、其它
1)明的消极情绪发
2GM认为违规的其它行

明:
规则不完善等引起的任何争均以GM罚为准。
在游戏进行中出现问题GM决定决定,GM有最。如需投GM的不当判,必杀结束后行。

如果以上条款含有未尽事宜,一切以GM释为

最后,名写手w
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规则一

以下内容参考https://www.langren8.com/2015/help.aspx编写,有删改

狼人杀遗言版规则:死了不翻身份,只有被狼杀死的玩家会有遗言,有几只狼就有几位玩家遗言,后面死亡的没有遗言。(注:被票死、毒死,或者被猎人枪毙的玩家没有遗言,也不算遗言人数)。

一、遗言版主要阵营及胜利条件:
1、好人阵营:所有狼人及第三方出局。
2、狼人阵营:所有好人及第三方出局。
3、第三方阵营:所有好人和狼人出局。


二、特殊规定:
投票:
1.每天白天,所有角色均需参与投票。在白天结束时,统计投票结果并公布。第一天白天,获得投票最多的角色将成为警长。第二天及以后的白天,获得投票最多的角色将出局。平票则按照以下顺序:警长投票的角色出局、最先达到最高票者出局。
2.所有玩家白天必须投票。如果不投票,第一次视为投自己,第二次溺水出局,溺水出局的玩家直接判负。
3.连续两个可行动时间段不行动者,溺水出局,溺水出局的玩家直接判负。例如:普通村民连续两天不投票、村民特职白天未投票且夜晚未发动技能。

遗言:
遗言数量等于狼人人数,靠前出局且可以留下遗言的角色会收到可以留下遗言的通知。放弃遗言不会使留遗言的权利留给以后出局的角色(只有被狼杀死的玩家会有遗言)

三、遗言版角色介绍如下:
1、狼人:属于狼人阵营。每晚所有狼人共同杀死一位玩家。
2、村民(简称CM):属于好人阵营。没有任何特殊技能,凭借玩家发言和逻辑帮助好人票死狼人和第三方。
3、先知(简称XZ):属于好人阵营。每晚可以确认一位玩家的真实身份,但是他死了并不代表狼人赢。
4、女巫(简称NW):属于好人阵营。女巫有两瓶药水。一种是解药,可以救活晚上被杀死的玩家;另一种是毒药,可以在晚上毒死任意一位活着的玩家。这两种药每局只能各用一次,且同一个晚上不能同时使用两种药。
5、守护(简称SH):属于好人阵营。每晚可以守护一位玩家(包括自己),被守护的玩家不会被狼人杀死,但可以被女巫毒死。守护不能连续两晚守护同一个人,要隔一天才能守护。可以选择不守人,叫空守。不管有没有选择守护玩家,都要隔一天才能守护同一个玩家。
6、猎人(简称LR):属于好人阵营。当猎人被狼人杀死或者被投票出局后,可以枪毙一位活着的玩家。(注:如果猎人是被女巫毒死的,则不能带人)。
7、村长(简称CZ):属于好人阵营。村长有两条命。狼人要杀两次才能将村长杀死,但是当村长被女巫毒死、或被猎人枪毙、或被玩家票死时只有一次生命。以上三种情况任意一种发生, 则所有好人身份失去技能。(注:村长被刀,但是当天晚上被女巫救了或者被守护守了,这时的村长依然有两条命)。
8、白痴(简称BC或XB):属于好人阵营。平时与村民无异,但是当白痴被无辜票死后,白天可以在其他玩家发言时任意发言,分析剧情。
9、爱神(简称AS):游戏开始指定任意两位玩家(可以指定自己)建立情侣关系,情侣互知共群。情侣中一人死,则另一人自动殉情。爱神可以将自己和其他玩家连为情侣。爱神默认情况下属于好人阵营。
(1) 如果爱神未在规定时间以内连人,那么系统将随机指定一位活着的玩家和爱神成为情侣。
(2) 如果爱神连了两个好人玩家成为情侣,那么爱神属于好人阵营。
(3) 如果爱神将好人和狼人连为情侣,称作“人狼情侣”。整局游戏过程中,只要人狼情侣不分手,人狼情侣的两位玩家都属于狼队,与狼队共存亡。但是,如果爱神不是情侣之一,那么,爱神属于好人阵营。
(4) 如果爱神连了狼狼情侣,那么,爱神将自动变为狼人。
(5) 如果爱神连了混血儿和一位玩家成为情侣,那么,爱神和情侣都属于第三方阵营,需要将所有其他玩家都弄出局。
10、混血儿(简称HH或HX):属于变动阵营。游戏一开始选择支持一位玩家,如果不选择,系统将提示自动支持正数第一位玩家。一旦选择不可更改。当它支持的玩家所在阵营胜利,那么它也胜利;反之,它则失败。整局游戏过程中,只有它自己知道支持的是谁,但是却不能知道支持的玩家身份。需要靠自己的能力去判断支持的是好人还是狼人,如果感觉自己支持的是好人,那么就积极找出狼人;如果感觉自己支持的是狼人,那么就帮助狼人杀光其它玩家。如果感觉自己支持了人狼情侣,那么混血与人狼情侣一同属于狼队,与狼队共存亡。
11、第三方:只要混血成为情侣,爱神与混血情侣都属于第三方。第三方分为以下几种情况:
    A、爱神将自己和混血连为情侣,那么这时爱神和混血两人为第三方,须杀死除他俩以外的所有玩家才能胜利。(混血与好人为情侣时,混血可以杀人)。
    B、爱神将混血和另一位好人玩家连为情侣,那么这时爱神和混血情侣一同为第三方,须杀死除他三人以外的所有玩家才能胜利。(混血与好人为情侣时,混血可以杀人)。
    C、爱神将混血和一狼人连为情侣,那么这时爱神、混血、以及情侣中的那只狼人一同为第三方,须杀死除他三人以外的所有玩家才能胜利。(混血与狼人为情侣时,混血不可以杀人,情侣中的狼人也只属于第三方,再不属于狼队)


补充:
1、警长(简称JZ):警长比其他玩家多0.5票。 白天投票时,如果出现平票,以警长的投票为准,警长票谁谁死(即使警长只有一票)。如果警长被杀,则警长死后可以指定一名活着的玩家继承警长。如果警长没有选择继承人,则随机产生新警长。
2、金水(简称JS): 先知验的好人。
3、查杀(简称CS): 先知验的狼人。
4、单身村民(简称DM): 没有情侣的村民。
5、单身(简称DS): 没有情侣。
6、身份(简称SF): 有技能的好人。
7、情侣在以下几种情况会分手:分手之后,将回归原来的阵营。(注:情侣被杀死,毒死,票死,不算分手)。
    A、情侣之一溺水出局。
    B、情侣之一是狼人选择投降。


四、游戏配置:
6人局: 2狼、3村民、女巫、
7人局: 2狼、4村民、女巫、
8人局: 2狼、4村民、女巫、爱神、
9人局: 2狼、5村民、女巫、爱神、
10人局:3狼、4村民、女巫、爱神、先知、
11人局:3狼、5村民、女巫、爱神、先知、
12人局:3狼、4村民、女巫、爱神、先知、守护、混血儿、
13人局:3狼、5村民、女巫、爱神、先知、守护、混血儿、
14人局:4狼、4村民、女巫、爱神、先知、守护、混血儿、猎人、
15人局:4狼、5村民、女巫、爱神、先知、守护、混血儿、猎人、
16人局:4狼、5村民、女巫、爱神、先知、守护、混血儿、猎人、村长、
17人局:5狼、5村民、女巫、爱神、先知、守护、混血儿、猎人、村长、
18人局:5狼、5村民、女巫、爱神、先知、守护、混血儿、猎人、村长、白痴


五、时间流动:
每个游戏日为48小时,其中白天36小时,夜晚12小时。(注:第一个白天选警长,无票杀,持续到报名截止的次日PM10:00)

白天: AM10:00至次日PM10:00(36小时)。可在讨论帖内自由讨论,决定投票对象。注:第1天白天是竞选警长,无票杀。
夜晚: PM10:00至次日AM10:00(12小时)。禁止在讨论帖中发帖。狼队决定吃谁、村民特职使用能力。


六、行动时限:
警长被投票出局时需要发动技能;夜晚先知、女巫、狼人需要发动技能。在关门时间段,无法与GM取得联系,且提前未与GM说明自己的在线情况者,记作黄牌,情况分为以下数种。

警长被投票出局,关门30分钟后仍未与GM取得联系,警长随机移交给在场的一名未出局角色。
关门后60分钟内,狼人仍未提交刀人目标,视为放弃出刀。
次日开门120分钟前,预言家未与GM取得联系,女巫未给GM答复,均视为放弃夜晚行动。
次日开门30分钟前,有遗言权利的出局玩家如尚未提交遗言,视为放弃遗言。


以上行动时限在希望在规定时限之内,提前与GM确定,给予后续行动的玩家更好的体验。
给篇参考文:

https://www.zhihu.com/question/20773241

七、FAQ:

1、是否没有第0夜?


没有第0夜。


2、如有玩家在夜晚关门后说话 将其当成了遗言将如何处罚


游戏中的夜晚不能发言,若发言,由GM视情节轻重,可私下提醒,也可直接判作蓝牌、黄牌或红牌。
只有符合遗言条件的玩家才可遗言,否则属于诈尸,参照违规判定的第5条处理


3、守护守中被刀的人,女巫是否还会知道某人被刀,还有是否能同救?


不会。可以这么理解:女巫的通灵是要见血才能奏效,被守护时不会出血,女巫无法感知w
“同一个晚上不能同时使用两种药。”


4、白痴被票杀死的时候是不会死亡 此时是否算入存活人数 是否有投票权?
不会死亡,算入存活人数,有投票权。


5、爱神连中狼狼后变狼人是否自己知道 是否加入狼人群?
知道,会加入狼群


八、特殊保护
根据上届黑幕,小可(hyabcd0123)获得首杀保护,乙坂步未获得首查保护。
最后编辑boluobread 最后编辑于 2020-01-11 08:58:57

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规则二

以下全文抄袭,详细可参照第一届规则帖

http://www.keyfc.net/bbs/showtopic-37432.aspx

及其他第一届相关帖


一:何谓版杀(以前有过杀人游戏经验者可以略去不看)
杀手游戏,又称Mafia,是一种多人游玩的逻辑推理游戏,于1980年代开始于俄罗斯,90年代从台湾传进大陆。
此游戏主要考验参与者的逻辑推理以及吐槽能力,一方必须在保护自己的同时暴露或者消灭另一方。
一般一次普通杀手游戏的流程时间较短,20分钟左右就会完成一局。
版杀,也就是BBS杀的缩写,是指将杀人游戏移植到网络论坛并且游玩的特殊形式,由于BBS有匿名性(无法通过表情变换来推理)以及长期性(通常需要一星期左右才能完结)这样的特点,挑战性被直线提升。


二:本次版杀故事原案

“这种东西,就是所谓的恶作剧吧……”
——————???

不约而同地在睡梦中听见这个不祥的声音的少年和少女们,一觉醒来就发现自己身在这个奇怪的世界。
世界的周围是漫无边际的未知,自己正处于世界的中心。
世界的中心,有两所学校,背对背矗立在那里。
很快,散布于两所学校各个地点的人们就聚集到一起,考虑着怎么安全无恙地逃出去的办法。
这时,梦中的声音突然袭来,告知了他们可怕的未来。
“你们之中有数个我的分身;
每天他们将以我的意志,
从世界中排除一人。
如果你们全部从这里这样排除出去的话。
你们的命运谁都不会知道。
所幸,你们可以在每天黄昏,以投票的形式来强制排除一人。
如果我的分身全部这样消灭完毕的话,那么我将把你们送回原来的世界。”

究竟他们能否顺利地引发这个奇迹呢?一切请关注……


三:版杀规则
a.本帖为报名帖,发布以后则报名开始,报名时限是5天或者报名人数达到40人.
b.游戏将于美国东部时间2010年3月26日下午五点开始并发送角色PM,届时为第零夜,请杀手先开始排除。
c.本游戏报名时请顺便附上自己想在文中扮演的对应角色,范围是从MOON.到Little Buster EX所有游戏,动画,广播剧中出现过的角色。每人只能扮演一个角色,角色只是用于文章发展用途,和版杀游戏中对应的自身职业基本无关。另外请报名后更改头,签中至少一处为你选择的角色之头像等。

d.游戏分为三个阵营:杀手,平民和中立。各阵营胜利条件如下:
杀手:把所有非本杀手阵营的玩家全部排除(降低非杀手玩家数量到杀手数量即可)则杀手方胜利,否则失败。
平民:把所有杀手阵营玩家全部排除则平民方胜利,否则失败。
中立:完成某些特殊要求(比如票死某个特定玩家)然后生存到游戏结束则胜利,玩家被杀死则失败。
根据加入人数可能会设立多个杀手阵营。根据加入人数决定特殊角色的开关。
e.游戏中的时间严格按照真实世界里的时间,从EST 2010年3月26日下午五点(应该是北京时间的3月27日早晨5点)开始为第零夜,日夜之间的交集点定于每天EST的晚上10点,也即北京时间早晨10点。每夜日之间的交集点定于EST隔日早晨8点前后(也就是北京时间当日晚8点),随后往复直到游戏结束。
f.游戏开始前72小时将开故事帖和讨论推理帖,本帖转换为状态帖。请把所有版杀相关讨论限制在讨论帖和状态帖内,否则直接Modkill。没有报名的玩家也可以在讨论帖内展开我流的推理XD。
g.其他规则等咱想到了再继续补充。


四:游戏故事发展
首先故事本身和游戏并没有太大交界,比如看起来很有杀手潜质的谦吾(LB)很可能最后角色随机到了“医生”。所以请最好不要使用故事来作为推理参照,否则后果自负。当然了写手可以在故事中给出提示,请自行辨别。

但是,玩家们的存亡和故事有直接关联,以下:
Bad End:杀手方胜利,没有中立玩家达成各自的胜利条件。
Normal End 1: 杀手方胜利,有1个以上的中立玩家达成各自的胜利条件。
Normal End 2: 平民方胜利,没有中立玩家达成各自的胜利条件。
Good End : 平民方胜利,有1个以上的中立玩家达成各自的胜利条件。
True End : 平民方胜利,所有中立玩家都达成了各自的胜利条件。
Special End : 本局游戏平局后触发,恶搞属性全开。

请大家努力打出 True End吧,当然对于杀手方来讲BE也是TE的一部分。

五:奖励
嘛这个要看管理层,胜利者建议给郁末徽章,如果有的话……


详细规则
【死亡定义】

  • 票死:所有阵营都可以投票任意阵营内的角色一票进行处决,每日白昼月夜交替之时便会处决票数最多的角色;
  • 突然死亡:当当日白昼获票最高的角色存在多个的时候,这些角色将进入突然死亡模式。突然死亡模式的规则是:在白昼和月夜交替的半小时内进行重新投票计算,获票最多的将被处决。如果半小时内无人投票,则所有角色安全进入月夜阶段。如果半小时内再次出现同样多的票数,则处决第一票得主;
  • 死亡:只是单纯的死亡,以XXX死亡,遗言:“O(#@*$&^@#(*$&^@#*(&$^”表示;
  • 溺毙:如果某角色出现四个时段连续不行动的情况,则该名角色溺毙,并将以“死亡”的方式书面告诉大家;
  • 爆破身亡:当因炸弹的特殊能力导致角色死亡时,死亡名单在公布时将连同公布死亡原因以及他们的阵营和身份。


【昼夜交替时间】
白昼与月夜切换时间为30分钟,除突然死亡状况以外,休息期间内作出的任何动作均会被视为无效

【弃权操作】
导致弃权操作有以下几个条件:

  • 因指令无效导致在本阵营活动时间内没有做出任何行动;
  • 因个人原因导致不能于本阵营活动时间内做出任何行动;
  • 因特殊原因或战术调整而向GM发出弃权通知;
  • 因作弊被强制弃权;
  • 其它极特殊原因导致的弃权操作;
  • 疯子不得弃权,如出现不可抗因素导月夜致弃权则按“溺毙”处理。


【胜利条件】

  • 平民方获胜:成功票死全部杀手;
  • 殺手方获胜:将平民的数量降低至与己方人数相同,如果存在多个杀手组织则还需消灭其它杀手组织;
  • 中立方获胜:中立方是各自为战的,坚持生存到最后就会获胜,但中立方获得的胜利的只是个人的而不是整个阵营;
  • 特殊的胜利:一些特殊中立人物达成胜利条件后可以直接宣布其获胜,但是他的获胜将不会影响游戏的进行。


指令列表

常规指令
常规指令是可在帖中进行的指令操作,如有恶意多投者,将按照【作弊与恶意参与处罚】相关信息处理。
全体玩家将在特定帖中发起投票和取消投票的操作。


    通用
      制裁之手: 全体阵营均可使用的技能,如果你觉得谁可疑,便可对其发出制裁之手,进而对齐进行投票杀戮操作。(指定帖内回复)
      指令:
    • ##Vote: {角色名称}

    复制代码
    心灵干涉: 由于觉得出票太过草率进而对技能使用者本人进行的取消投票操作。(指定帖内回复)
      指令:
    • ##Unvote: {角色名称}

    复制代码


特殊指令
特殊指令是只能通过站内消息与[GM]死神·克里或[GM]死神·嗯妈妈,如果公开发出你的指令,将可能会导致对方全盘翻盘的可能,此外,特殊指令发在帖内将视为无效行动,并被版主协助删除

  • 杀手
      杀戮只能在月夜时间进行的特殊行动,杀手阵营中决定击杀对象的投票。被害人死亡讯息将在次日月夜白昼交替期间公布。(Koori)
      指令:
    • ##Kill: {角色名称}

    复制代码
  • 医生
      预防急救只能在月夜时间进行的特殊行动,打开随身携带的急救包对非自身的任意角色进行预防急救,使目标免于夜间杀戮一次。(Nemoma)
      指令:
    • ##firstaid: {角色名称}

    复制代码
  • 封印师
      封印之触只能在月夜时间进行的特殊行动,被封印师触摸到的目标在阵营活动时间内的行动将无效,但不会封印目标角色的特殊效果。如果封印的目标是杀手,则杀手阵营在当日月夜下任何杀戮行为均视为无效并限制暗杀功能。但不影响杀手阵营白昼的投票行为。(Nemoma)
      指令:
    • ##seal: {角色名称}

    复制代码
  • 警察
      搜查只能在月夜时间进行的特殊行动,警察通过指令向GM询问目标角色阵营,GM必须如实按规定回复其所在阵营,但GM不得透露目标的身份。(Nemoma)
      指令:
    • ##check: {角色名称}

    复制代码
  • 死者
      成佛:死者可留下一句遗言,并将精神和遗志传承给其他人之后安心成佛进入极乐世界。遗言的内容不限,这个技能一届活动仅能使用一次。将仅显示最初说的话。此后他/她将不能再留下遗言。
      指令:
    • ##lastword: [遗言内容]

    复制代码
  • 怨灵
      沉默被动技能。成为怨灵的角色将不能在版内发帖(临时禁言),但可以继续观战。



追加角色身份

  • 加护者
      又被称作“避雷针”,是受早苗彩虹光环加护的神奇平民职业。
      能力:任何以加护者为目标的能力效果都将反弹到任意目标身上(包括他自己),这个任意目标将由Nemoma量子随机数系统自动摇出
  • 逃生大师
      又被称作“避弹平民”,逃生大师具备天生的反伤害能力,是具有无敌属性的平民。
      能力:逃生大师可以豁免被杀手夜间任何杀戮行为,同时狙击手对他的攻击是无效的。杀手阵营中对其展开的一切行动均无效,他唯一的死亡条件就是“票死”。
  • 炸弹人
      又被称作“地雷”,炸弹人看起来是普通的平民,但实际上是天生的复仇专家——某恐怖组织的核心成员,如果谁对他不利,他组织内的成员便会在最短的时间内找到他将他炸死。另外,由于炸弹人在通缉犯中列为榜首人物,所以杀死他和因杀他而被害的人身份都会被公开出来。
      能力:如果炸弹人在月夜时间遇难,則杀死他的杀手将自爆身亡,如果被狙击手狙杀,则狙击手一同身亡。如果在白天被票死,则最后一票者爆炸身亡。
  • 疯子
      疯子是在一次偶然的机会从疯人院逃出来的家伙,他具有神秘的能力——混乱。疯子是中立人物,唯一的胜利条件就是生存到最后,就像他的口头禅一样——让我们一起疯吧!
      失控:只能在月夜时间进行的特殊行动且必须行动,疯子指定任何阵营的一个目标角色,目标角色会进入随机取数的阶段,此时GM会获得一个1~4的随机数,数值为1时目标死亡,为2时保护目标,为3时GM反馈目标的阵营,为4时疯子会因走火入魔自爆而亡。(Nemoma)
      指令:
    • ##mad: {角色名称}

    复制代码
  • 小丑
      小丑就是杯具的化身,他和蓝蓝路叔叔学习各种表演,但是最终没能超越,只得被遗忘在社会的角落中。
      能力:小丑没有任何能力,所以是一名绝对中立的角色。但是小丑可以改变自己的娱乐倾向,在讨论帖中参与任何形式的讨论帖活动。
      小丑唯一的胜利条件就是被大家票死,如果是票死以外的任何死亡都将宣布小丑失败。小丑的胜利与失败不会影响游戏的进行

狙击手
    狙击手具有超高的观察力,敏锐的运动神经,有的时候他可以在一个地方潜伏好几天等待猎物上门。狙击手是中立人物,他的胜利目标只有一个——生存。
  狙击:不分白昼和月夜时间进行的特殊行动,狙击手将通过狙击枪锁定受害人并射杀,目标受害人当即死亡。受害人死前一切成功操作均被视为有效,死后至被害人名单公布期间的任何行为均为无效。此技能将受到特殊条件如避雷针,炸弹影响,产生相应不同的后果。被害人死亡讯息将在次日月夜白昼交替期间公布,内容与死亡讯息相同。狙击手在一场游戏中只能狙杀一个目标。(Nemoma)
  指令:
  • ##snipe: {角色名称}

复制代码


作弊与恶意参与的相关处罚

  • 恶意向GM发送非自身阵营的指令,又或是发送非自身职业指令者,造成统计困难的结果,发送者将直接停权化为怨灵;
  • 成佛后继续投票,或一日多投,又或者多次非本阵营时间投票者将直接停权化为怨灵;
  • 怨灵将不被计入最终结果,一定面对失败的结局。




Ⅸ届特殊补充:

一、时间流动:
每个游戏日为48小时,其中白天36小时,夜晚12小时。

白天: AM10:00至次日PM10:00(36小时)。可在讨论帖内自由讨论,决定投票对象。
夜晚: PM10:00至次日AM10:00(12小时)。杀手决定刀杀对象、特职使用能力。
最后编辑boluobread 最后编辑于 2020-01-11 09:23:59

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报名

戏服:雪之下雪乃

投票:规则二

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七人,是要开圣杯战争么


如果人数无变化的话 规则二

2杀,1警,4民

游戏从夜晚开始,第一夜杀手警察均可行动
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