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[kuso][D&D相关]灵山之战 战役设定(FRCS)
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[kuso][D&D相关]灵山之战 战役设定(FRCS)
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Zephyranthes
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Zephyranthes
2005-12-07 23:55
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kuso魂爆发后的产物.........爆
灵山之战(FRCS),战役梗概
初入灵山,遭遇结界Guards and Wards(浓雾/困惑),里叶通过意志鉴定(法术抗力?),指出正确道路
遭遇事件:武僧团(1个武僧,Lv1d8+社群调整值,1d3个武者,Lv1d6+社群调整值),由柳也一人解决
离开结界,发现供扎营的山洞,休息
JJYY......
进入关押八百比丘尼的灵山地界(附加Unhallow效果)
进入地下城,见到八百比丘尼(Epic等级法师,但因为长期的关押而只剩一点HP,orz)
八百比丘尼(NPC)加入团队,离开地下城后遭遇增强的随机遭遇事件(多数低级生物,1d6级武者,4d6个,使用弓箭突袭)
八百比丘尼中箭,同时释放一枚瞬发Wail of Banshee,消灭所有敌对生物,结束遭遇事件
JJYY......
八百比丘尼死亡
遭遇不可能胜利的遭遇事件(3d6级武者,10d6个,20法师若干)
神奈(NPC)起飞,由于是初次飞行,机动性为笨拙/不良,AC惩罚
所有武者同时对神奈展开攻击
法师施放Ritual:Imprisonment
JJYY......
神奈被禁锢,柳也和里叶逃出包围,整段战役结束
.........核爆
各位驻扎于KFC的D&D众请尽量指教,如果再完善一些的话说不定真的能开团的说
Kanon宣传的是奇迹术Miracle,Air宣传的是祈愿术Wish,key社还真是一个高魔世界的说
预定下回研究Kanon中的9级神术:Miracle(假的........)
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jeriod
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jeriod
2005-12-08 00:11
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回复:[kuso][D&D相关]灵山之战 战役设定(FRCS)
...........
这个都可以d&d.......
不过ad&d的设定真的很严谨也很有趣
Should Deny The Divine Destiny of The Destinies!!
反抗命运之神的命运!!
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sirswift
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sirswift
2005-12-08 15:47
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回复:[kuso][D&D相关]灵山之战 战役设定(FRCS)
我是来OTL的……
这个团估计一上午就可以搞定……赞成……
不过考虑到神奈被禁锢术束缚住灵魂了,以后救援可能会麻烦一些……
啥米是小白人士?
要成为一个严格意义上的小白,你需要专注一个压倒性的目标:你要获得宇宙中无尽的力量,忘记那些扭扭捏捏的角色扮演,忘记什么现实主义,忘记游戏平衡破坏一切规则的规限,你想一个人物变得极为强大,用一个著名的野蛮人的话来说,在你被他们的女人的哀悼之前轰杀他们吧~~~
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ABCmouse
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ABCmouse
2005-12-08 21:35
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回复:[kuso][D&D相关]灵山之战 战役设定(FRCS)
话说既然是突袭八百比丘尼大人的那手就明显不是超魔而是10级以上的法术触发器啊~而且使出来的还是至少经过增远超魔的WOB……老丈母娘真不愧是逆天的强者
这么说来用FRCS的话当时的倭国是哪个时代?魔网系统支持9级以上魔法吗?不支持的话那便是EPIC法术了啊……更恐怖,这种EPIC触发器的施法DC检定到底要多高……
其实开团貌似很有趣……入大学以来竟一直没找到机会跑团,只能看着设定YY而已
诸行无常……
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2005-12-08 21:53
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回复:[kuso][D&D相关]灵山之战 战役设定(FRCS)
楼主说的是游戏么??我怎么没听说过。。。
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上砂川
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2005-12-08 22:34
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回复:[kuso][D&D相关]灵山之战 战役设定(FRCS)
世界太小了orz
来个key大陆好了-v-
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DuskDisciple
2005-12-17 22:08
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回复:[kuso][D&D相关]灵山之战 战役设定(FRCS)
向楼主致以崇高的敬意 OTZ
竟然连这个也可以D&D 再 OTZ
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