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关于游戏动画化

[ 5950 查看 / 15 回复 ]

回复:关于游戏动画化

動畫的確很亂
不過我也能理解他們製作的心情
要把每個路線做的專一化
然後要在有限時間演完
確實所有路線都會衝突到........
不過這也代表KEY遊戲很難動化吧 =w=
水羊不可一日無牡丹!!!
你今天膜拜牡丹神了沒??
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回复: 关于游戏动画化

原帖由 xiongrentmp 于 2009-7-12 0:15:00 发表
汗..这么快就有人来吐俺的双语回帖了麽..话说按照LS的意思,俺对游戏和动画都很满意,是不是说明俺爱不够.. 

不...那说明你很博爱= =..........


偶地女神啊....咱拼死拼活做您马仔N年,您一句“你知道的太多了”就想河蟹了我吗T T......
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回复:关于游戏动画化

这个对我来说果然很矛盾呢...
先游戏后动画就会不知不觉与游戏对比....
先动画后游戏就会有的地方不是很懂...(例如海猫和龙虎....)
当然。。。龙虎是小说
花了10年长大了
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回复:关于游戏动画化

CLANNAD的动画
kotomi、fkou两线我看的云里雾里的
玩了游戏再看动画才有感动
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回复:关于游戏动画化

咱认为只要有爱,一切都好
虽然key社游戏改编的动画都没有完整表达游戏的内容

这招必杀可是很强啊....
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回复:关于游戏动画化

哪个做得好就选那个……(谜之声:莫名奇妙的选择...)

其实原来想当原作党的,不过想想 食灵 的动画……
果然具体问题具体分析才是正道……||||||
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