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[考古] 我所看到的Sola

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Sola在日文中是天空的發音,故事是從一位喜歡天空的少年依人遇見一位不能照射到陽光的夜媧族少女茉莉開始說起,當初剛開始看時曾一度的讓我以為就只是一位少年在幫一位少女完成夢想的故事而已,但沒想到之後的劇情完全不是這樣,而是衍伸出了一連串不為人知的事情。

這部動畫的劇情從一開始就建構在一抹悲傷之中,茉莉是夜媧人,不能照射到陽光,但她的願望卻是希望能看到陽光下千變萬化的天空,然而蒼乃在她成為夜媧人前就失去了自己認為生命中最重要的人,儘管有著不死的生命,但卻一直懷抱著這樣的悲傷活著,兩個人都是這樣可悲的存在,一個是抱持著難以達成的夢想,一個則是懷念著早已死去的人。這劇情中最無憂無慮的就是依人,儘管他不知道過去的一切事情,但他卻也是造就這一連串糾紛的關鍵人物。

動畫的開頭雖然平淡,但卻不時的敘述出了每個人的心境,到達後來蒼乃因為依人跟著茉莉走了,而對她發動了攻擊,也許從這裡看來會覺得蒼乃太過於心胸狹窄,但看到最後得知了依人其實是蒼乃所做的紙人偶後,反而會覺得茉莉太不應該。

整部動畫中有兩段讓人感動的故事存在,其中一個就是剛史對繭子的付出,剛史從還是小孩時就一直保護著繭子,因為他童年那時的一句承諾,就幾乎耗盡了一生的時間來完成,相信剛史有著過人的體力和優秀的射飛鏢技術絕對不是天生的,而是為了保護繭子而學來的,這樣的付出真的很讓人敬佩。另一個則是蒼乃對依人的思念,儘管知道早再幾百年前依人就已經死了,儘管知到現在的依人是自己假造出來的人偶,她卻仍然一點都不變心,她卻依然對他那麼的好,從最後的戰鬥中可以看出來,茉莉在她的攻擊之下幾乎沒有反擊的餘地,卻只有依人可以制止她的行動,其實她大可以不理會現在這個假依人而繼續對茉莉發動攻擊的,但她卻仍然的如此遷就他和在乎他,可見她對真正的依人有多思念,就連只是有著相同樣貌的人偶都不敢傷害,這樣專一的情感真的很讓人感動。

動畫的結局做的很完美,茉莉跟依人一起消失了,這原本因該是一個會讓人又哭又反感的悲劇,但卻被蒼乃所說的「天空連結了一切」這番話所化解了,看完後雖然對於茉莉和依人的消失感到憂傷,但卻有種「與其懷念過去,不如邁向未來」的感覺,這樣的感覺平和了一切的悲傷情緒,創造出了放下一切後的輕鬆心情。







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    本主题由 见习版主 小汀 于 2011/9/12 23:36:47 执行 主题分类 操作
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    這個動畫做成galgame應該很受歡迎吧
    可惜說不打算出游戲= =||
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    让咱不由得想起在AIR区关于sola的讨论...
    lz有兴趣可以看看。
    话说我一开始看sola的时候也认为会是个淡淡温馨的故事呢~
    少年帮助不能看到天空的少女完成了她的梦想,在明亮而灿烂的光中,少女微笑着与少年告别,一声轻轻的“谢谢...",少女消失在天空的彼岸...
    现在也认为如果当初剧本这么写的话也会相当不错。(这不就赚不到收视率了嘛...喂...)
    ...
    一直有同学说sola烂尾...呃...烂尾...
    我倒是最喜欢sola的结局了~(...果然咱是异类吗...==|||)
    最后的十几分钟。
    淡淡的感伤里散发出温暖的感觉,平静中一点点流过的日常,就像是清晨和动的青涩的光的咖啡,有一种躺在春天原野上沐浴着风与光的味道。
    茉莉最后看到天空了哦...在依人的眼里,在那一直追求着自由而又无拘无束生活的眼里,有着永远不会消散的无穷光辉...       
    依人最后还是选择了茉莉,相伴着消逝在黎明的光中...
    这样的时刻,果然是要用微笑来面对的吧...
    他们得到了他们所期望的自由,飞向了那遥远而又广阔无边的天际...在那里,他们也会一直在一起吧...在风中自由的飞翔...
    他们是幸福的。
    茉莉将自己的生命托付给苍乃,“让我把一切恢复原样吧...”她这么说...但是,即使茉莉和依人消失了,苍乃和他们的记忆也不会消失。这是他们为她所创造的天空,在仰望这天空的时候,她或许也会看到茉莉和依人的影子吧...即使在也看不到他们的笑容,他们会一直留在苍乃的心中,永远也不会消失。
    她也是幸福的。
    茉莉的心愿,那如同鸟儿般渴望看到青空,在天上飞翔的心愿,也同时传递到了苍乃的心中。
    于是,新的生活开始了,
    在这连接着一切的天空下的,新的生活...
    在一天天沐浴着平静幸福的生活中,淡淡的海波...
    (喂!!你是在写同人文吗?!!)
    抱...抱歉...呃...小激动了...
    哎...我倒是觉得前面的打斗场面太多了挺冲气氛的...算了算了...像我这样热衷平静与温和的异类还是...
    ...
    sola的MV
    http://bbs.hltm.net/viewthread.php?tid=30520&extra=page%3D14

    有兴趣的同学去看看吧,我个人是看一遍哭一遍的...(神经过敏?...好吧...) 七尾奈留人设最高!(pia~)
    =========================================================================
    话说咱keyfc相册有多了不少空间耶~
    上次明明填满了的...
    因为照顾经常去画板区的人?莫非是我不知不觉的升权限了??
    ...总之先去用再说XD
    ...
    话说不少人不喜欢七尾的人设...我果然是异类吗...
    最后编辑Decorated~38324 最后编辑于 2010-07-21 21:32:04
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      弥树和七尾的联合是何其的强大= =
      才不要做成游戏呢
      游戏又要H了。。。。

      十年后……在我这一介凡人眼中怎麼看都是一片朦胧的未来。
      到时我就三十岁了。三十岁的我会怎麼看待十年前的自己?
      能确信自己成就了什麼吗?
      是否觉得二十岁的那段日子过得毫无遗憾?
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      让咱不由得想起在AIR区关于sola的讨论...
      lz有兴趣可以看看。
      话说我一开始看sola的时候也认为会是个淡淡温馨的故事呢~
      少年帮助不能看到天空的少女完成了她的梦想,在明亮而灿烂的光中,少女微笑着与少年告别,一声轻轻的“谢谢...",少女消失在天空的彼岸...
      现在也认为如果当初剧本这么写的话也会相当不错。(这不就赚不到收视率了嘛...喂...)
      ...
      一直有同学说
      Decorated~38324 发表于 2010/7/21 21:21:00


      不少討論區的確都有人說Sola結尾不好,原因就是因為他們放不下啊!如果他們能體會出劇中蒼乃最後放下一切後的那種心情,勢必也會覺得「這樣的結局其實也不錯」的。

      弥树和七尾的联合是何其的强大= =
      才不要做成游戏呢
      游戏又要H了。。。。
      黃泉野草 发表于 2010/7/21 23:38:00


      沒說遊戲就一定是那種型的遊戲,畢竟他們兩個都不是Key社的!
      最后编辑幻幻 最后编辑于 2010-07-23 00:21:05
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      咱还是觉得sola游戏化的难度蛮高的...
      全剧中没有找到可以做成男主人公的人物。(...男性角色本来就那么少...)
      因为依人有很多时候都不在场,所以以他为第一视角不能达到串联起整个剧情的作用。
      但是如果依人在场的话那茉莉跟苍乃必然就打不起来了...==|||
      还有茉莉和苍乃的车厢谈话也是如此。
      还有koyuri和苍乃的友情篇也是如此。
      故事的支线太多,不可能用一个人的视角带出。
      但是如果做成分段剧情一段换一个主角的话就会显得连续性不足整个故事支离破碎的,更不要提它原来就有一个过去得回忆篇穿插了。
      ...
      话说做成游戏就一定有H啊...==|||
      看看人家eden!!
      minori都出全年龄游戏了!!
      ...
      还有啊...七尾曾经到过key社吗...
      ...
      P.S  黄泉最近对H的反感很深啊...和黄泉的大叔设定有矛盾哦~(光速逃先...)
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      回复 6# Decorated~38324 的帖子

      嘛,依人不在的时候可以随便在茉莉或是苍乃之中选一人切换成“Another View”就好……
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        其实SOLA应该请吴克群来唱主题曲的。

        “为爱变成纸片人……”

        不是很有同步率吗。
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        咱还是觉得sola游戏化的难度蛮高的...
        全剧中没有找到可以做成男主人公的人物。(...男性角色本来就那么少...)
        因为依人有很多时候都不在场,所以以他为第一视角不能达到串联起整个剧情的作用。
        但是如果依人在场的话那茉莉跟苍乃必然就打不起来了...==|||
        还有茉莉和苍乃的车厢谈话也是如此。
        还有koyuri和苍乃的友情篇也是如此。
        故事的支线太多,不可能用一个人的视角带出。

        Decorated~38324 发表于 2010/7/22 16:09:00


        七尾沒有待過Key社,我那句話只是單純的說他們都不是Key社的而已,可能是語句模糊造成誤會,還請見諒。(已有作修改)

        我對那種類型的遊戲也沒有興趣!!


        其实SOLA应该请吴克群来唱主题曲的。

        “为爱变成纸片人……”

        不是很有同步率吗。
        笔人罗马 发表于 2010/7/22 20:38:00


        你這句話讓我無言了‧‧‧‧‧‧‧


        回下面Decorated~38324的評分:

        能夠作成的遊戲類型還蠻多的,看要不要保留劇情還是只沿用世界觀設定。

        如果保留劇情的話,可以是直接以本篇的內容作為架構,或者編個前傳、外傳或後續也可以,而最簡單的類型就是像星之夢那樣的視覺小說,再不然RPG或ARPG類型的也可以,至於像AIR或CLANNAD那樣的戀愛遊戲,如果劇情是採用本篇,那因該只是比較難而已,原因就如你上面所說的,全劇並非都是以男主角的視野來進行,所以會有些許零散,但如果其中在加個外傳進去,來作為其它分歧的劇情,用以增加劇情量,那我倒覺得可以,至於如果是幫前傳做個這樣的遊戲,也是辦的到的,畢竟動畫中敘述到過去的事情並沒有很詳細,所以遊戲的發揮空間其實還蠻大的。

        而如果只保留世界觀設定而沒有沿用劇情的話,就以故事中所寫到的背景來看,能做的遊戲類型更多了,包含益智、冒險甚至是線上遊戲都可以了。

        其實遊戲的類型不是重點!重點是如果做成遊戲,那遊戲是不是我們滿意的而已。不然現今二次創作的同人遊戲多不勝數,很多做到最後也都已經跟原作沒關了,但會想去玩的人還是不少。
        最后编辑幻幻 最后编辑于 2010-07-23 15:31:17
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          SOLA相当感人的说,想起当年完结后 某纠结了两个多月
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