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你們玩KEY的游戲是懷著什麼心情?

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懷著什麼心情?
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    本主题由 管理员 水羊 于 2011/7/10 18:11:41 执行 移动主题 操作
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    興奮又期待的心
    然後我也買一張搭往土衛一的火車票了
    (我不能移帖,域名過期,我這裡版務操作還未恢復)
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      水羊不可一日無牡丹!!!
      你今天膜拜牡丹神了沒??
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      紧张又期待的心情
      过了一条线之后,
      又有一种想哭的心情~
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        起初是充滿期待,繼而感到愉快,然後意識開始模糊,最後與故事主角融為一體
        遇到笑點或打動心靈的情節又馬上回到現實,接著又會再之完全投入......
        凄くて強くてカッコいい!そう、やっぱりボク最強!
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        纸巾们都做好了牺牲的准备><..
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        第一個接觸的KEY遊戲是星之夢,以前要通霄工作,而每晚最小都有1小時的空閒時間可以休息或做自己的事,所以就下載了NDS的星之夢來玩,那時只是將他當有聲小說來讀(到現在無論PSP還是NDS的星之夢都未通)
        而玩CL最記得一開始玩時,經常對住PSP大笑,劇情太搞笑了,接著是各種感動.哭得最利害是風子消失時及汐在爸爸說可以哭的地方.
        其他的都是來了這裡才玩的,玩前都預料一定又會被感動,纸巾我才不會准备,一向任由眼淚留,不會擦
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        嘛...土豆星預備軍(誤

        嗯,Key的話果然是先是期待
        中段是驚訝(超展開意味
        最後大慨是感動吧=w=
        紙巾嗎,沒有用就是了/w\
        一般都是手臂代勞的(謎
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        第一个认真玩的就是星之梦了,最后自己哭了,原本以为自己是不会哭的
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        每次玩时当然是用一切脑细胞去猜测究竟那个游戏的世界观是什么,阐述的是什么中心,最后TE时感叹自己没想到的那部分!
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          显卡这东西果然是连接2次元和3次元的纽带啊……
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          雪学生  参上!
          在这里表示玩游戏时明知道会哭,
          明明知道会难过,
          却还是会耐心吧每个角色的故事看完。

          等待汉化洗档中
          rewrite看好你噢!
          爸爸妈妈,我爱你们!
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