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[考古] 跟小汀一起看动漫

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前言 我想要看和CLANNAD一样好看的动漫!

在论坛里,或者百度知道(百度:为什么…你为什么要杀我?我叹了口气,扣下扳机:你知道的太多了…)里,这样的问题经常会出现。

虽然会受到热情的回复,但一般答案会比较零散,十几个人每人推荐一两部喜欢的作品,还常常会出现重复。一来数量有限不够看,二来不一定是自己喜欢的类型。

的确,明明是按照要求“像CL【CLANNAD】一样”去推荐的,提问者却会觉得:这是啥呀?完全不是我喜欢的东西。这个不难理解,拿论坛里的一位同学为例,此人喜欢萝卜【robot,机器人】到了一种奇怪的境界。居然跟我讲钻头才是男人的浪漫,想想看,如果他打算要对你浪漫一下,于是带着迷恋的微笑取出了一把电钻,这是一件多么可怕的事情!

言归正传,他曾经打算用CL里面小汐为朋也搭建的机器人身体的头部作为过期资源区的版块图标,如果有人看过CL,被小渚给萌到俘虏了,很期待的问他“有什么和CL一样好看的动漫?”他说不定就会理解成“有什么同样有帅气的机器人的动漫?”,然后提问的可怜的孩子就抱着一颗激动的心,开始看变形金刚。(鉴于该用户的头像是一只鸟,建议大家也不要因为AIR没有机器人而拿去做例子问他…)

上面说的肯定显得极端了,但是道理就是这样。一个因为看着朋也从不良少年成长成好父亲受到鼓舞而喜欢上CL的人和一个因为风子的天真可爱,傻乎乎的努力而喜欢上CL的人,喜欢的动漫类型肯定有所差异。

所以说,想看到想要看到的动漫,第一部是弄清楚,自己到底是喜欢什么样子的。喜欢CL的理由,随随便便就可以列出几十种,从感动于父母对孩子的爱到喜欢朋也的吐槽甚至是中原麻衣的萌音。之后的日子小汀会一步一步介绍有相似之处的动漫,然后通过一部部动漫作为桥梁,找到更多大家喜欢的类型。

本帖在完结之前希望大家不要回复,有想说的话可以PM或者在相应的楼层评分。(不用评多,给小汀1点好感度就够了~

另外,本文不禁转载,但要在篇首附明出处(论坛以及本帖地址)
最后编辑小汀 最后编辑于 2012-02-28 22:15:48
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    本主题由 版主 小汀 于 2012/5/21 23:05:42 执行 delposts 操作
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    第一幕 序曲 迈进GALGAME的领域(关于GAL与动画的背景介绍)


    对于在论坛里呆过一阵子的同学来讲,肯定已经知道CLANNADKANONAIR都是改编自KEY社的同名游戏(不知道这件事情的同学,可以再读一下前半句然后就知道了)。而这一类游戏,一般被叫作GALGAME

    关于GALGAME的名称一般有两种说法,有说GALgirl的变音,也有说GAL=GIRL AND LOVE,总之,这类游戏的特点是里面会有美丽或可爱的女性角色以及一般与恋爱相关的剧情。这里讨论的大多数GALGAME属于文字游戏,或者说视觉小说,即在播放音乐和图像(一般为静态)的同时显示文字,根据玩家的选择进行剧情推进的游戏。

    依然以CL为例,尽管动画里主要围绕的是冈崎朋也和古河渚两个角色的恋爱和婚姻这条主线,在游戏中并不完全是这样。在CL第一季中,有5集左右的剧情是关于一之濑琴美这个角色展开的故事,在游戏中,如果想阅读相应的剧情,则要尽量的与琴美建立紧密的联系——和琴美一起度过各种快乐或者不快乐的日子,相知然后相爱。CL动画版的导演石原立也说过,如果说可以像游戏里一样,朋也和琴美作为情侣来共渡这场难关,剧情也会显得更加唯美,但因为动画只有一条主线的原因,只能在朋友的基础上尽量表现出这段剧情。

    KEY社相关的主要动画作品一共有五部——ONEAIRKANONCLANNADANGEL BEATS。这其中也包括了动画的三种主要形式:TVAOVA(类似的有OAD),映画(也叫MOV或者剧场版)。

    TVA是我们最常见到的形式,一般有季番,半年番,年番乃至长篇,在各大日本电视台播放,速度一般是每周一集。相应的,季番一般为12-13话,根据起始日期的不同,被称作春(季)番,夏(季)番等等。相对应的日期一般是冬(1-3),春(4-6),夏(7-9),秋(10-12),所以我们经常也可以看到1月番的说法,其实指的就是冬番,而有时因为日期的略微差异,一部动画可能不在14710这四个月开始,依然会算进最近的番属,如《潜行吧,奈亚子!》开始于201012月中下旬,一般依然被算作是2011年的冬番。

    所以AIR算是2005年的一月番(冬番),CLANNADCLANNAD AS分别属于2007年和2008年的10月番,且都为半年番。

    CLAIR都有剧场版,这种动画在电影院播放,长度与电影类似,也叫做动画电影,我们常常听到的宫崎骏的动画就都是剧场版,不过,一般GALGAME如果有剧场版,就会有电视动画(TVA)。

    OVA则是单独发售碟片,也有的是随着刊物或者FANDISK发售,有的OVA就是随着正版漫画一起卖的,动画时间与TVA相似。

    KEY社的OVA作品只有ONE。而这里要指出的是,因为时间长度关系,GALGAMEOVA常常不能完整的表现故事情节,甚至沦为成人向的圈钱作品,以床戏为卖点,比如ONE3话版OVA就是一部十八禁的作品。不过,在OVA作品中依然有很多好的作品,也有的作品虽然有性爱片段,但是本身剧情很好,把那几分钟去掉还是一部很好的动画。

    有耐心看到这里的同学应该对GALGAME的改编动画还是有一定的兴趣的,其实在有些地方,就连CLAIR等作品也被带鄙视意味的叫做“废萌作”,认为是用来给家里蹲的废人看着美少女自己YY的作品。不论怎么跟他们讲剧情的感人和角色的鲜活,他们就是不接受这样的作品。

    GALGAME改编的动画(当然,包括CLKEY社的作品)大多数有这样的特点:拥有一位或多位性格鲜明的女主角,有趣的日常生活,感染力强的主线故事。

    如果你是因为这些原因喜欢上CL这样的动漫的话,欢迎继续关注接下来的内容,如果你确定,一定,肯定对这样的动画没有兴趣的话,可以等以后这部分以后的内容。
    最后编辑小汀 最后编辑于 2012-03-14 21:14:01
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    第一幕 第一曲 每个人心中都有一滴泪——《真实之泪》




    真实之泪/20081月番/13

    相信有人会奇怪为什么我要把这部作品放在第一部,的确,这不是我最喜欢的作品,但我认为作为GALGAME动画的入门作,它很合适。

    在设定上,动画的超脱现实是为观众所欢迎的,种种在日常中的不可思议牵动着大家的心,就像科幻片也常常热播一样。但是如果在人物性格上也超脱现实,如果相差的不多,是件好事情,因为这样会让角色更加鲜活,全是和我们平时日常生活里一样的人也就没有这么多故事了。

    可物极必反,很多动画在人物的性格上刻画的太过极端,看上去就很虚假了。体现在GALGAME方面,就是男主角迟钝到死,女主角天然到爆。KEY社的作品在这方面做的很好,人物的思维比较符合我们平时的思考模式,也就是“嗯,是有这样的人呢”的感觉,我觉得最成功的就是冈崎朋也这位男主角,一位心地善良,但因为在单亲家庭而变得有些叛逆的男子高中生。

    有的时候,我会想,如果我是一个男孩子,出生在朋也那样的家庭,我会成长成什么样子呢?也许我也会变成一个有点游手好闲的家伙,逃课去去网吧。假如不发生什么特殊的事情,就那样上个一般的学校,最后找个普通的工作吧——一个和朋也一样原本会有的,简单的人生。

    《真实之泪》也是这样一部作品,和CL中朋也和琴美的情况相类似,真实之泪动画中有三个家庭并不完整的角色,双亲过世,寄住在主角家中的汤浅比吕美以及单亲家庭的石动纯、石动乃绘兄妹。

    比吕美寄住在他人家里,受到主人与自己孩子一般无二的宠爱,这原本对于孤儿来说是再好不过的事情,但是她却因为被女主人怀疑是丈夫的私生女而被猜忌。

    这样的生活本来就是像在夹缝中一般,需要足够的坚强。而一直不知道真相的她却又喜欢上可能是自己异母哥哥的人,对于一个正值花季的女孩子来讲,这又是一件很痛苦的事情。

    所以她不知所措,甚至作出一些冲动的事情,这才是一个真实的女孩。

    坚强的身影后面是脆弱的心,脆弱的心后面是坚强的灵魂,这就是我心里的比吕美。

    而石动兄妹则是另外的景象,和比吕美一个人不同,他们拥有可以相依为命的人,这是他们的幸运和不幸,乃绘变的善良但怯懦,纯保护着乃绘却禁锢了自己。

    这部动漫所述说的,是一种寻找出路和前进的故事。乃绘所想做的是“找回眼泪”,某种程度上是一种“走出去”,走出自己原先小小的圈子,真实的感受这个世界。而纯要做的一样是“走出去”,但他要走出的是自己的心防,因为乃绘而给自己加的禁锢。

    另外,作为全剧的另一个线索,男主角真一郎为自己成为绘本师的努力和其间的彷徨则是另一条曲折的道路。父亲的理解和支持,母亲的不理解和反对——在长辈看来,有的事情是不能作为事业的。

    小汀曾经想做播音员,就被母亲直接否决了,从就业角度上来讲,她的做法也完全是为了我好。这种理想和现实的冲突,我想遇到的也不止我一个,而且…没有哪怕看上去完美的选择。

    同样的,真一郎对于自己的感情最开始也是犹豫和迷茫,而对于自己生活和事业上目标的肯定,就是他的成长。

    如果给真一郎和比吕美所作的做一个概括的话,大概就是“想清楚”吧。

    除了他们四人,还有两位主要角色,爱子和三代吉,如果没有他们,这个故事也会逊色很多,关于这些,大家可以自己在观赏中体会。

    最后还有一点背景介绍,虽然说真实之泪是由游戏改编,但只是继承了原作的主题,故事是重新创作的,在Galgame改编作里不具有很强的代表性。不过可以肯定的是这个故事如果逆编成Galgame,也是一部精彩的作品。


    注:七载沉眠的思念及以上用户组可以前往动漫资源帖http://www.keyfc.net/bbs/showtopic-44535.aspx下载该作品。
    最后编辑小汀 最后编辑于 2011-09-16 17:12:38
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      第一幕 第二曲 请与我共度圣诞——《圣诞之吻》

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      圣诞之吻(又名甜蜜吻痕)/20107月番/26

      这篇一开始会介绍一些基础知识,已经了解的同学可以比较粗略的看分割线以上的部分。

      之前已经说过,GALGAME的结局往往是由屏幕前的自己决定的,也就是说,结局不唯一。但是动漫因为不能与观众互动,所以只能舍弃其中的一部分情节,以一位女主角的故事为主的同时兼顾其他人。当然,这个女主角也不是随意决定的,一般来说游戏中会有1-2位女主角的在整个游戏中的重要性高于其他人,而动漫的主线一般也会是围绕这样的女主角展开。

      依然是以CL作为例子,CL的游戏分为两部分,学园篇和Afterstory。其中学园篇就是一般意义上的可选择路线的部分,根据玩家作出的反应不同,朋也可能会和渚、杏、椋、琴美、有纪宁、风子、美佐枝、智代在一起,而且分别会有GEGOOD END,好的结局】和BEBAD END,不好的结局】。另外,也存在其他恋爱无关的线路,比如棒球线,柊线,幸村的谢师线等等。如果没有进入以上任何一条线路,主角会走向公共BAD END(无所事事度过一生,还有个爱上春原的END)。而ASAfterstory】则是渚线的延伸,讲的是在校园篇中和小渚一起努力之后的故事,这也是为什么说渚是CL里主要的女主角。

      因为整部剧情走的是渚线,所以其他角色就会有所牺牲。因为风子和琴美线对于和朋也的恋爱关系要求最少,所以在CL中就已经融入了主线剧情。相比之下,杏和智代的线路由于和恋爱关系的绝对相关不得不在正篇中被舍弃,只是一人加了一集特别篇,至于和主线无关的人物柊胜平更是直接被舍弃了。

      但实际上,在CL中,渚并不是人气最高的角色,虽然CL的动画依然非常成功,但还是引起了很多杏党或者智代党的不满【XX党指对XX表示喜欢和支持的人群】,认为自己喜爱的角色没有受到应该受到的重视,于是,这就是另外一种GAL动画改编形式的原因了——为了照顾到各个角色的FANS,动漫中尝试了为每一个角色都安排线路,即采用类似于平行空间的设定。

      假设有这样一个游戏,共有两名女主角,男主角和她们相识,并且被她们所打动,但因为爱情的唯一性,必须要作出选择。在游戏中,男主角可能要在某一天决定向谁表白,从而决定了进入哪一条角色线路,并且发生之后的故事。

      在传统的改编作里,导演会根据人气等因素决定他向谁表白而决定动漫剧情。但在兼顾模式下,可能会出现这样的情况,如一季共13话的动漫,1-5集讲述之前的故事,6-9集讲述选择了女主角A之后的故事,而10-13集讲述的则是对女主角B的选择。

      这样,整个故事就成了两个独立的9话的故事,但又在同一个大背景之下,接下来,要介绍的就是分线路讲述的一部作品。

      ——————————————我是可爱的分割线——————————————

      和上面说的拨出几话剧情作为公共线不同,诞吻选择了大约每四话一个角色的形式进行。当然,相通的背景剧情也随着动画的推进而展现在大家的面前。

      选择这部动漫,一是因为它形式的不同,二则是因为它涵盖了很多经常出现的角色人物特征。

      男主角橘纯一是个因为之前恋爱的挫折对爱情有些灰暗的普通男生,在最近终于又鼓起勇气,想找一个喜欢的女孩共渡圣诞。

      这是一个典型的校园纯爱故事,主角们青涩但是认真,努力的谱写自己的感情。

      纯一仰慕的学姐,遥,代表的是大多数人的梦想,在每一个校园里,总会有那么一两个人看上去非常耀眼,受到所有人的喜爱,那么近又那么远,仿佛和自己没有交集。

      其实他们也并不全活的那么开心,他们也需要有人近距离的,像对待一个普通人一样的关心自己。有的时候需要的,就是鼓起勇气,耐心的慢慢接触他们的生活,即使作为朋友,也是一段很美好的情谊。

      薰则是朋友变成恋人的典型,一般朋友,好友,密友,然后突然有一天,发现自己有了一种不一样的感觉。相信很多恋人都是这样变成的,但是小汀想说的是,当还是朋友的时候,请认认真真的用朋友的感情对待这样的人,让纯真的情谊自然发展吧。

      纱江和逢则是两个不同类型的学妹,一个认真礼貌,一个活泼可爱。——打了几行字,突然意识到自己好像有开恋爱讲座的趋势,于是又把这几行删掉了。

      不过不得不说,像梨穗子这样青梅竹马的感情才是最可信的,相爱的基础是了解和理解,不是吗?

      班长的故事我自己不是很喜欢。

      最后是理沙,这个女孩可爱的让人想哭。虽然只有一集的剧情,但是可以说真的是把她对纯一的感情体现的淋漓尽致。作为与圣诞节同样的数字的第25话,绝对是整部作品中诚意最足的一话。

      假如身边有一个傻傻的家伙这样对你这么多年,真的别再多想什么了…


      注:七载沉眠的思念及以上用户组可以前往动漫资源帖http://www.keyfc.net/bbs/showtopic-44535.aspx下载该作品。
      最后编辑小汀 最后编辑于 2011-09-17 13:29:03
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        第一幕 第三曲 给我一双翅膀,让我带你飞翔——《我们没有翅膀》




        我们没有翅膀/2011年4月番/12话+OVA1话

        像之前所说的,为了收视率,制作商会作出各种各样迎合观众口味的事情,于是就诞生了日漫中常见的“杀必死”【service,也就是我们平时所说的福利】,经常会有例如露小裤裤之类的镜头出现。

        不论你是否喜欢,不得不承认现在越来越多的动画在作品中增加了杀必死,而GAL改编动画因为美女众多更是首当其冲。这次介绍的这部作品,《我们没有翅膀》,更是把这一点发挥到了极致,不论是片头的小节目,还是剧内的不断穿插着的各种意外镜头,都在肆无忌惮的卖萌。

        按照我的原意,并不想这么快颠覆大家可能还存在的“GALGAME是一个纯爱的世界”这种幻想。不过想想,反正迟早是要说的,不如一上来就下一剂猛药。小汀基本可以保证,只要你们不去看里番【深夜成人动画】,基本很难找到更加卖肉【以内衣,泳装等手段吸引收视率的做法】的作品了。

        换言之,这部已经相当重口味了,如果你喜欢杀必死正好,不喜欢看完也有了免疫力了。

        可能已经有人开始对这部作品起了厌恶了:既然是这样的作品,你告诉我们它们的存在,然后绕过去不就好了吗?

        但我即使这样依然在推荐这部作品,自然是有原因的。

        的确,它卖萌,它卖肉,但它有趣!它治愈!它感动!甚至从某些程度上讲,这是一个比KEY社的作品更加真实,动人的故事。我原本并不喜欢这个游戏的制作会社,但就是因为这部俺翼(我们没有翅膀的简称),我开始对NAVEL(公司名)有了好感。

        其实,现在的GALGAME动画经常会遇到一个问题:时间。一共只有1213话的季番,如果说分34集去铺垫,那么平均每名女主角只能分到一集多一点的剧情。我们在高叹CL神作的同时却往往忽略了它整整用了两个半年番,加起来一年的时间去讲这么一个故事,在GAL改编作里这份待遇几乎是独一无二的。

        而俺翼作出的是一个全新的尝试,它在某种程度上淡化了几名女主角的重要性,但是深刻的刻画了所有的角色,每一个配角都栩栩如生。看完第一集很多人觉得混乱,感觉就像是一部夹杂着杀必死的大杂烩,哪有动画第一话冒出来二三十个连名带姓的人物的?而且横跨男女老少,三色人种。

        此外,俺翼游戏本身的多主角特性也被以全新的方式演绎,故事在三个不同的场景来回穿插,其间又有着千丝万缕的联系。当最后一切走到一起的时候,尽管已经知道或者猜到了一些,依然给人一种茅塞顿开的感觉。

        如果说给俺翼一个主题的话,也许是“努力正视”,正视自己的环境,正视自己的缺弱,正视自己的感情,然后在这一切中活出一个最精彩最真实的自己。

        而在俺翼中最活跃的,当然是男主角们,或知情,或不知情,他们都在用自己的方式做着自己力所能及的事情,为自己所关心的人守护一片美好的未来。当然,能做到这一切,也是依靠了以几位女主角为核心的巨大后援阵容直接和潜移默化的帮助。

        在这个过程里,鹫介收起了自己的玩世不恭变的认真,隼人则是打开了自己的冷漠伪装,最后和凤鸣追逐打闹的一段,看着让人心里暖暖的,即便是中二的鹰志,最后也能认识到自己其实只是一个普通人,鼓起勇气,哪怕自己可能不能继续像以往一样生活下去,也要带着妹妹去追寻一个真实。

        俺翼给人最深的感觉是温馨和温暖,它在努力的让我们注意到,这个世界上有那么多的人在关心着我们,在心里给我们留了一间小屋。

        其实,他们就是我们的翅膀吧。

        卖着萌,卖着肉,却在歌唱着这个世界里人群间多姿多彩的真挚情感,这就是这部作品,我们没有翅膀。


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          第一幕 第四曲 这是你和我的故事——《ef – a fairy tale of the two》




          ef - a tale of memories/2007年10月番/12话
          ef - a tale of melodies/2008年10月番/12话(第10话有黑白和彩色两版)

          最先介绍的这几部动漫在一个或多个方面达到了一定的水准的同时各自具有一类作品的代表特点。

          之前有讲过,大多数galgame作品都有多位女主角,但是凡事都有例外。比如KEY社的短篇作品星之梦就只有星野梦美一名女性角色,当然,星之梦看上去并没有galgame的氛围,但单女主游戏一直是整个galgame中不可忽视的一类。

          EF就是其中的一个代表,按照原作者御影的想法,这样可以让玩家不抱着攻略的心态,而是更专注于游戏的剧情本身。

          单女主一向是一种冒险的做法,因为一旦玩家不喜欢这个角色就万事俱诶,而多女主一般总能保证玩家找到一个不讨厌的角色。

          于是模式发生了新的变动,即增加了男主角的数量,变成了一一对应的形式。而每一对男女主角的故事之间又拥有紧密的联系,之前推荐过的俺翼其实已经有这样的一点意思了,不过游戏中依然给玩家提供了别的结局。而EF则是完全的定下了走势,除了少数的选项会导致BE以外,EF没有任何选项去影响剧情发展,而是像一本小说一样供人阅读。

          EF是成功的,它起伏的故事勾动了无数人的心。不论是游戏还是动画,在网上都可以找到数以千计的评论——中文的,日文的,英文的,甚至德文的…所以对于EF,小汀决定不对于剧情和人物作出任何的解释和评论。

          因为三言两语是没有办法说清一个人物的真实的,尤其是那个嘴角带着微笑的优子。

          在观看之前,我也不建议大家做出任何对剧情的预读,而是顺着它的轨道,看着这个希望和绝望交织的故事一点点展现在你的面前。

          在绝望中寻找希望,这是EF的主题。

          在生命中珍惜特别的人,这是EF的另一个主题。

          A story of memory,不是让我们埋藏回忆,是让我们珍惜和记住它。现实不容逃避,记忆不容忘却,已经发生的一切终究是发生了,只有这样我们才能走出下一步,一如EF中所说的,这个世界没有奇迹,有的只是必然和偶然,还有某人做了些什么而已。

          A story of melody,不是让我们欣赏旋律,而是让我们勇敢的去谱写它。人的一生中,总有可以让你不惜任何代价去争取的人和事,一个停留在原地自怨自艾的人是无法获得幸福的,哪怕希望渺茫,幸福一样要去争取,亦如EF中所说的,当偶然加上自己做了些事情之后,出现的必然的结果,不就会产生奇迹了吗?


          注:七载沉眠的思念及以上用户组可以前往动漫资源帖http://www.keyfc.net/bbs/showtopic-44535.aspx下载该作品。
          最后编辑小汀 最后编辑于 2011-09-17 01:22:12
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            第一幕 第五曲 在心灵的沙滩上留下我们的足迹——《H2O -FOOTPRINTS IN THE SAND-》




            H2O -FOOTPRINTS IN THE SAND-/2008年1月番/12话

            这一次并没有什么背景知识要讲,推荐H2O仅仅是因为喜欢。

            H2O的主题是陪伴,或者说,陪伴与离开。

            “他与神一同行走

            在沙滩上留下了两个人的足迹

            天空中耀眼的强光照在足迹上辉映出他的人生

            开心的时候还有幸福的时候

            两排脚印都将这些时光加以辉映

            但是在他一筹莫展举步维艰的时候

            过于哀伤而要哭出来的时候

            过于痛苦而无法忍受的时候

            只留下了一排脚印

            「神啊在我所有开心快乐的时候你都与我共度」

            「然而在我最需要你在身边的时候」

            「为什么你要弃我而去?」”

            作为本作中最重要的两名女性角色,音羽和小日向,虽然两人同样在努力着,讨厌关心着琢磨,但两个人的做法却完全不一样。

            音羽的做法是一直陪伴在琢磨的身边,不论如何不离不弃。

            欢乐的时候她陪着琢磨一起高兴,悲伤的时候她陪着琢磨一起伤心,犹豫的时候她帮琢磨出谋划策,而当琢磨作出决定,不论如何她都会鼓励他帮他打气。

            小日向则是另外的做法,她所考虑的,是自己在琢磨的身边的理由。

            如果她觉得自己在琢磨身边对他是一种累赘,她就会忍痛离开。就像琢磨功成名就回村向她表白,哪怕她等了他那么久,她依然拒绝了。而她看见琢磨错乱的样子,即使误会着自己,对自己打骂交加,她也依然待在琢磨的身边。

            没有这两个人,琢磨是没有办法走出心结,获得幸福的。

            另外在琢磨背着小日向在沙滩上走的那一幕的时候想起篇首那段话,突然就感动了。


            “她在独自哭泣

            失去了珍贵的东西

            失去了珍视的人


            如果有人紧紧抱住她的话

            如果有人能够告诉她:她并不是孤单一人的话

            可是


            没有人抱紧她”

            雏田(萤)和小日向的友谊也是H2O中一个关键的线索。

            可以讲,如果小日向在自己孤独的时候能够有哪怕一个人陪伴在她身边,坚强如她肯定会变得更加积极。可惜的是萤在家庭的压力下不得不离开了她。

            站在琢磨的角度,小日向义无反顾的为他做了那么多,但站在小日向的角度,琢磨又何尝不是黑暗的世界中第一抹光?

            萤则是另外一个有些可怜的角色。第一次,她因为爷爷的命令不得不离开她想要陪伴着的小日向。第二次,又是因为爷爷的命令,她不得不一直跟在琢磨的身后。不过,最后一次她终于喊出了自己的声音,也终于再一次作为萤而活着,而不是死去的姐姐的影子。

            其他的角色也塑造的很好,比如滨治和真纪,就是另一段有趣的故事。而即使一上来看上去盛气凌人的唯,其实也是一个可爱的小女孩。

            这部动画是几年前看的了,记得和游戏的剧情略有出入,所以看完上面如果觉得有什么东西对不上,应该是把一些游戏中的事情放进来了的原因,但大体上是没有区别的。其实比起动画,更希望大家把游戏补完。

            说起游戏,从各条线结局来看,作者终归是狠不下心让任何一个人早一步离开的,他的心中,也是希望天下所有的恋人和朋友都可以陪伴着自己重视的人吧。

            也希望大家可以注意到这样的事情,不要忽视了周围你重视和重视你的人。


            注:七载沉眠的思念及以上用户组可以前往动漫资源帖http://www.keyfc.net/bbs/showtopic-44535.aspx下载该作品。
            最后编辑小汀 最后编辑于 2011-09-17 13:31:26
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              第一幕 第六曲 永不凋谢的樱花——《初音岛》系列




              D.C./2003年7月番/26话
              D.C.S.S./2005年7月番/26话
              D.C.I.F/OVA/2话
              D.C.Ⅱ./2007年10月番/13话
              D.C.Ⅱ.S.S/2008年4月番/13话

              看过AIRKANONCLANNAD的同学经常会惊喜的发现三部动漫中的人物有时会串门,比如往人去学校里找观铃的时候向名雪等人问路。当然,这只是一个制作动画的京阿尼【京都动画的爱称】开的一个玩笑。但是在Galgame中,的确有很多作品是一脉相承的,即成为一个系列,前作中的主角成为配角乃至于传说,前作中的配角依然活跃甚至成为主角。

              其实拿武侠小说做例子就会显得直观的多,比如射雕英雄传和神雕侠侣——其实以神雕侠侣女性角色之多姿多彩,情感生活之波荡起伏,已经几乎就是一个Galgame剧本了,如果玩家可以作为杨过作出选择的话。

              而在这一类作品里,初音岛(D.C.)系列无疑是最有名的作品之一。因为极其之受欢迎,制作商circus(常常被玩家直接叫做马戏团)为初音岛两作出了无数版本和fandisk(给爱好者的光盘礼包,里面会有衍生作品和原声,访谈等),详情可以去参考百度百科。总之,玩家一边称呼着初音岛叫“骗钱岛”一边乐此不疲的把作品纷纷入手,就可以知道这个系列的受欢迎程度了。

              实际上,单就剧本而言,初音岛有很多的不足之处,甚至在过渡连接上存在很多问题。和CL剧情的前因后果丝丝入扣不同,初音岛系列会因为玩家的选择看上去剧情前后矛盾或者说不通。

              不过,不论是1代或2代,与同时代的作品比较,都显得画风相当精制,同时角色萌点很足。而且,不同于那些我们称作神作的Galgame,总包含着一些想要传达的思想,初音岛可以说就是一部青春偶像剧,它想要传达的就是男女主角相知相爱然后共渡难关的爱情。这样虽然在内涵上有所缺失,但是符合现代人的生活节奏。

              此外,和之前的几部依然算贴近现实的作品不一样,初音岛引入了一定程度的魔幻因素,男女主角都有一些特殊的能力,吸引了一些不满足于单纯的校园纯爱剧情的观众。

              对比于初音岛,二代在思想上还是有很大进步的,它多多少少围绕着的是记忆和忘却这么一个主题。虽然说这一套是ONE玩过的东西,这种改变依然是可喜的。

              另外还有一个要说明的地方,虽然在当时属于画风精美的作品,但毕竟初音岛的动画始于2003年,将近10年了技术已经长足发展,所以看着也许会觉得画风有些粗糙,但仍然值得一看。

              说了这么多,看上去小汀一直是对初音岛是一种贬低的态度。没错,比起之前的作品,我觉得初音岛在整体剧情上有差距。但是我依然推荐它,因为它在细节上做的很好,每一集都做的很有青春的活力,吐槽有趣,角色可爱,作为打发时间的作品它做的已经足够了。

              我们不能要求每一部Galgame以及它们改编的动漫有如何的深度,也不需要看每一部都看得眼泪汪汪,打个不恰当的比方,大家都喜欢看机器猫,它又有什么深度了?博君一笑尔。

              这样的动画肯定成不了神作,但依然是佳作。如果是单纯的寻找快乐,小汀可以说,初音岛是一部挺不错的作品。


              注:七载沉眠的思念及以上用户组可以前往动漫资源帖http://www.keyfc.net/bbs/showtopic-44535.aspx下载该作品。
              最后编辑小汀 最后编辑于 2011-09-18 01:04:38
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                第一幕 第七曲 GAL的外表下是男人的热血和浪漫——《Tears To Tiara》+《传颂之物》




                传颂之物/2006年4月番/26话
                Tears To Tiara/2009年4月番/26话

                看到H2O那层楼有人对我评分,说H2O这部动漫是有中文名称的。当时在打动漫名称的时候也想过这个问题,不过大家应该都或多或少学过一些外语,知道译名这东西很难统一。

                其实日语已经不错了,里面很多和汉字是一一对应,翻译起来也不会有分歧。比如新番《日常》,大大的两个汉字挂在那里,相信也没有那个漫画组或者字幕组去特意的翻译成平日生活。

                H2O这部作品则有些区别,它的标题是英文的,首先H2O是有其自身意义的(三位女主角姓名的首字母),所以没有人冒出来呼吁为什么不翻译成水。

                但是副标题就各式各样了,有写沙中足迹的,有像评分中的那样写赤沙印记的,还有翻成夏日阳光的,与其这样还不如引用原标题不是么。

                今天要介绍的作品也有命名上的故事,当时看着这段话笑了好一会儿,抓出来和大家共享一下。

                COPY上来发现太长了,附在下面吧。好啦,关于命名的问题就说这么多,因为这里也不是什么大事。

                噢,倒是今后会有介绍一部叫做つよきす【つよ(强)きす(kiss的日文读音),念作Tsuyokisu,译名娇蛮之吻】的作品,把它的名字倒过来就是すきよつ(好きよっ,念作Sukiyotsu),也就是“喜欢”的意思,这里把这个豆知识说了到时候就跳过了。

                有的游戏会在gal中加入别的系统,比如KEY社的作品LB,很多人就玩着里面的排位战和棒球游戏,乐此不疲。但是毫无疑问,它们的主体还是感人的剧情,喜欢库特的人也不会在意她可怜的腕力属性。

                不过与此相对,有的游戏却是其中融入了GAL的元素,主打的部分却是其它部分,比如战斗或者模拟经营。这次说的这两部作品就是这样的,比如传颂之物的原作让玩家最热心的是连击系统,LV5的难度和战斗称号。

                关于游戏的部分到此为止,大家有空可以尝试一下。

                虽然GAL只是辅助元素,这两部作品依然很吸引人——

                庞大的世界观【世界观:不是指人生观世界观的世界观,ACG中指对于一个大背景的设定,一个系列作品肯定属于同一世界观】,不论是传颂之物还是TTT,两者都是跨越千年以上,几代人的故事,并且包括了轮回和传承的元素。

                热血的剧情,和其它GAL作品不同,在塑造了各式各样的女性角色以外,这两部作品都有大量的性格各异的男性角色。其中关键的角色戏份完全不少于主角。

                但是不足之处也很明显,首先,女性角色过于路人,除了个别人以外几乎没有戏份,其次,剧情开始的很庞大,但收尾却略显仓促。总觉得是一件很困难的事情就这么被轻而易举的完成了。

                不过这样的作品差不多也就这两部了,其他没有和它们一个类型的GAL改编作品,毕竟制作战斗系统是一比很大的开支,而相比之下文字游戏的成本则要小的多。



                注:七载沉眠的思念及以上用户组可以前往动漫资源帖http://www.keyfc.net/bbs/showtopic-44535.aspx下载该作品。

                附:
                命名趣事
                最后编辑小汀 最后编辑于 2011-09-20 16:32:53
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                  第一幕 第八曲 在那棵樱花树下,我和她,邂逅了——《樱花大战》




                  樱花大战/2000年4月番/26话
                  樱华绚烂/1997年OVA/4话
                  轰华绚烂/1999年OVA/6话
                  燃烧的巴黎/2003年OVA/3话
                  崭新的新巴黎/2004年OVA/3话
                  纽约/2007年OVA/6话

                  在那片樱花树下,第一次见到她。

                  认识了这个坚强的女孩,一次又一次的,和她并肩作战。

                  但就是在战场上威风凛凛的樱,也会在平时作出孩子气十足的“猜猜我是谁”这样的游戏。

                  而有时,也会露出迷茫和软弱的一面,等待着理解和安慰。

                  这就是她,艳煞了无数男子,羡煞了无数女子,从那个年代走过来的玩家都会记得的那位笑靥如花的少女——真宫寺樱。

                  即使是这么多年过来,依然可以理直气壮的把樱放在Galgame史上塑造的最成功的角色之一。

                  她可爱,率直,会打闹也会弄恶作剧,装作沉着冷静却会时不时害羞和掉链子,干净如一张白纸。

                  如果要在诸多作品里找到一个最真实而又可爱的角色,非真宫寺樱莫属。

                  直到现在,依然可以在漫展上看到真宫寺樱的coser,依然有人对着她的华服和长刀展现出会心的笑容。

                  和传颂之物一样,樱花大战也是一部融入了战棋的Galgame(不如说樱花是这类游戏的始祖),但樱花中每一个女主角都显得十分鲜活。

                  樱花所围绕的,是保护所爱的人这么一个简单直白但是美丽的主题。

                  在战斗的时候,华击团是一群勇敢的战士,但是在平日,她们也只是一群普通的孩子,需要呵护,需要爱。

                  樱花大战的剧情没有什么可以称作绝顶精彩的地方,不过看着她们,你会不自觉的随着她们的微笑而微笑,她们的伤心而伤心,这就是一份静静的,纯真的感动。

                  除此之外,作为一部经典作品,樱花大战也被屡屡NETA,也许当你看完樱花大战,会突然想起自己之前看过的某些动漫片段——原来说的是樱花啊,然后扬起浅浅的微笑。

                  最后的最后,引一段樱4终结的小诗。

                  生命短暂,恋爱吧,少女!

                  趁着红唇尚未褪色之际

                  花有开时,亦有谢时。


                  注:七载沉眠的思念及以上用户组可以前往动漫资源帖http://www.keyfc.net/bbs/showtopic-44535.aspx下载该作品。
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