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[考古] 沒有中心思想就不是好作品?+我最喜歡的五套動畫

[ 14528 查看 / 24 回复 ]

没有主题也可以是好作品
但绝对不可能是神作

有的人看动漫是为了萌,而有的人是为了寻找些什么

有的人萌着萌着就找到了什么,有的人找着找着就被什么萌到了

大概就是这么回事吧
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    ハロー また同じ场所で 出会えたんだ
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    也来列五个——
    正好这几个印象最深,其他喜欢的就没列到了,呜呜呜...
    不过好像乱入了一些奇怪的东西?

    《Lucky☆Star》
    亮点在吐槽啊。把平时自己生活同样也会经历,但是因为匆忙而忽视的乐趣,以漫画和动画的形式展现了出来。小镜萌~

    《寒蝉鸣泣之时》
    每个人物由于L5会让生活里的矛盾把自己黑化了,于是需要友谊,团结,帮助,齐心协力去最终化解。危险之中人物的努力才显得更加显眼。

    《云之彼端,约定的地方》
    觉得里面的那个塔很突兀,但是又仿佛存在现实中自己的周围一样,令人期待约定的实现去化解记忆中的某些阴霾的时刻。

    《妹妹公主》
    以前在GBA上玩过便携的游戏版,通过对人物的了解增加好感度,表达“想在一起”的感觉。动画也是这种感觉。

    《South Park》
    这个算对生活最直接的吐槽,偶尔会像芥川龙之介的河童那样刻意歪曲价值观,于是就当是去摆脱成见的调侃一些事情吧。
    最后编辑ee.zsy 最后编辑于 2011-09-28 01:32:41
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      潜水太久了,果然是我太冷淡么……
      THE LAST STORY,THE ENDLESS FANTASY.

      「星見の塔」で、2人は互いの夢を語り合う。
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      非要主题不可的不是中二太深就是长期接受我天朝教育荼毒的结果
      若是为了主题而主题,只会沦为“为了萌而萌的”废萌番一类
      (当然顺便说一下,为了XX而XX本身没有什么过错,可悲在做事没有目标)
      正如长井龙雪谈《花名》时所说:“我们不愿意去刻意的催泪,只是代入进去,人物处在那样的环境中,会怎么做,我们只是把这些自然而然的写了出来(具体怎么说的我忘了,反正大体就是这个意思)
      所谓“主题”,不过是创作者意愿的最显著体现
      那么Rewrite的主题又是什么,难不成真如某人吐槽所说,是“保护环境”?
      需要刻意的去寻找什么主题吗?
      我不否认“主题”的意义,但我同样难以理解非找出一个主题的不可的人的思维
      用空洞的几个字去概括一部作品的一切,是一件将不可知定性定量定框架的悲哀
      请告诉我卡夫卡小说的主题
      请告诉我《道德经》的主题
      是的,正如周国平先生所说

      最真实最切几的人生感悟是找不到言词的。对于人生最重大的问题,我们每个人都只能在沉默中独自面对。我们可以一般地谈论爱情、孤独、苦难、死亡等等,但是倘若这些词眼确有意义,那属于每个人自己的真正的意义始终在话语之外。,我无法告诉别人我的爱情多温柔,我的孤独有多绝望,我的幸福有多美丽,我的苦难有多沉重,我的死亡有多荒谬。我只能把这一切藏在心中。我所说出写出的东西只是思考的产物,而一切思考在某种意义上都是一种逃避,从最个别的逃向最一般的,从命运逃向生活,从沉默的深渊逃向语言的岸。如果说它们尚未沦为纯粹的空洞观念,那也只是因为他们是从沉默中挣扎出来的,身上还散发着深渊里不可名状的事物的气息。


      稍微有些长了,但请耐心体会其中的深意
      比起迷茫的寻找主题,更重要的是自己看完动画之后的不可言传的感受
      妙,也就妙在这“不可说”上了




      其实还有几句话想说,但写在这里总归是破坏了前面所写的意境,那么就反白吧
      拒绝排名,拒绝量化打分,如果不能接受那么就请看做我的一种中二表现:)
      可以评价,可以感想,但是排高下算什么?非要借贬低别的作品来显现自己的伟大?
      所以“不分先后”赞一个~
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        不知所云

        要个主题和天朝教育有什么关系,能不能别没事鬼扯到这里。
        写小说也好,做动画也好,都是想要表达一个东西,然后去写出来
        这个东西就叫主题,催泪不叫主题,友谊与过去是主题
        举长井的话是想说什么呢
        再说那花就是一半路跑题的sf韩剧,他是没催泪,每集主角流的眼泪够来一壶的了。
        这货的话说出来估计自己都不信
        谁说非要找出主题了么,主题这东西不是靠找的,是靠理解的
        不懂么?自己理解去
        有主题就能不看作品了?这两者直接矛盾么?主题是一个提取最重要信息的过程,不是一个概括的过程
        主题一定是最重要的东西,但不会是所有的东西
        卡夫卡的小说?孩子你说的是哪一本啊……卡夫卡小说好多的哎……
        道德经?哎哟……自己悟去……

        不可说,不代表不可悟
        看完了,一拍脑门,懂了么?摇摇头,不懂。其实心里已经有悟了。
        说不出来不是问题,很正常。但是要是说说了你就逃避了,说了你就输了,这样也不对
        有些事是不可说的,周先生的话说
        最后编辑Decorated~38324 最后编辑于 2011-09-30 23:03:23
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        果然小D相当感性呢~(别喷我谢谢

        他認為很多動畫都只是單純的賣萌賣機器人玩具的30分鐘廣告而已

        其实我还是觉得每个人的角度都不一样
        我总觉得这些问题不该这样争论(我太嫩了

        恩 我比较喜欢体现人性的动漫 文笔不好写不出为什么 反正看了很舒服
        舒服是指不会有砸显示屏欲望的心情
        想的起来比较有爱的动漫的话
        KEY的就不说了
        迷糊餐厅,学园默示录,化物语,笨蛋测试召唤兽,天空之城……
        顺便推荐一部很坑爹的——————————————愿此刻永恒
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          手机无法编辑。。就接上面说了。。
          周先生说的是人心里总有那些被称为不足为外人道的地方,因为说出来就轻了,就淡了。
          或者有些事情只要自己知道就好,不用去和别人讲。
          而讨论个动漫的主题还不到这个地步吧
          要不,你我还在这里说什么呢
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          怎麼看了樓主的標題和文中的解釋,再看著列入你心水中的Clannad AS,我就有種你認為Clannad沒中心思想的感覺?

          誰說Clannad沒中心思想的?家庭,明顯的主軸……還有,沒有Clannad第一季的鋪墊,AS就不會如此精彩,你也太小看Clannad第一季的威力。平凡的校園生活,大家都是如此,但是平凡中卻其實暗藏著奇蹟。假如你不看Clannad第一季,那麼我可以說你根本就沒看懂什麼是Clannad。你看Clannad AS純粹就是為了催淚罷了。嘛,第一季也是有催淚的。再說了,遊戲裡都是一個整體,可沒有第一季第二季之分。
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            我最喜欢的动画
            说是实在没几个嫩能排上的呢

            简简单单,浅浅淡淡,稍有感悟即可

            地狱少女  死后文  夏目友人帐
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              回复 16# Decorated~38324 的帖子

              漂亮的还击~写的东西至少还有人看,我很高兴(常年存在感为0的苦逼孩子啊

                写上面那段话的时候,很自然的,我联想到了天朝阅读题惯例题型:“100字内概括出本文主题”云云
              这岂不就是寻找主题者的思维?
              看见动画/文章--观赏--思索主题--发现主题/回答问题
              如果非要说我在反驳什么,我只是看不惯这种把一切定死的调调。
              比如“<AIR>的主题是亲情”--众人的观点
              《AIR》讲述的是爱情--出崎统的看法
              于是乎“剧场版不如TV”(当然这个观点原因很多,但监督改编无疑是原因之一)之类的言论铺天盖地而来
              真的很不喜欢这种风气

                我只是想强调,若是执着于发现什么,带着刻意的眼光去看动画,然后刻板的钉上“爱情”“友情”之类的大字,然后跟别人说“这部动画的主题是XXX,什么你觉得不是?什么你没看出动画的主题?”
              ........
              找的过程是理解,而理解的方法也就是找
              你说“不找”,但你给我的感觉已经是这样。


                不可说,我也没说不可悟。不可说,我也没说要做哑巴。
                而有关周先生的话,我和你的理解也是有一定偏差的(这不就是主题因人而异,不被刻意固定的例子么?)而要不,我是否该回一句应该回你一句"你是在这里和我讨论这个问题"呢?(哎呀这下可又意义“不明”了呢 )
              不到这一步,又要到哪一步呢?
              不去刻意寻找,把感悟留在心头,也不光是看动画时适用的。

              PS1  一路驳论下来,如果觉得我说的有点过激,抱歉。
              PS2 总感觉又没有表达清楚我的意思,我这是怎么了(锤地
              最后编辑I.C 最后编辑于 2011-10-01 19:51:56
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              好吧,跑題一下,我也不認為Air的主題是親情……雖然親情是有明顯的表現出來,但Air只有親情的話那麼那個1000年物語算什麼……我只想說那些認為主題是親情的是沒有玩過Air遊戲的人吧……
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