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各位,或许我们能拯救KID

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回复:各位,或许我们能拯救KID

以下引用03534在2006-12-2 23:09:17的发言:
想法虽好,无奈可行度有点低..... orz
毕竟……原因大家都清楚………… orz|||


与其说筹款……
不如帮Kid拟制一份有效可行的“金蝉脱壳计划”更实际…………


(好孩子是看不懂的...即使看懂了,好孩子也不要学............-v-bbbbbbbbbbbb)
<-坏蛋......


捏,难道阁下说的是SNK的“再生”之路?(那个,现在叫SNK PLAYMORE貌似)
话说那也真够邪恶的
黑暗之神的约束:
复仇之事,只属于汝,与吾无关
身既事吾,吾亦将赐福与汝
行事之罪,无论大小,皆记于汝身
终末之时,破其混沌之世,并归一始
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至少要买个50万本才能填补债务.
全KFC才几个人?一个人买100张吗?

PS:和KEY合并的话,巨大的债务会在瞬间把KEY这小作坊拖跨.
梦游中
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以下引用瓦拉几亚之夜在2006-12-2 23:31:46的发言:
至少要买个50万本才能填补债务.
全KFC才几个人?一个人买100张吗?

PS:和KEY合并的话,巨大的债务会在瞬间把KEY这小作坊拖跨.


我觉得任何人再在零售市场上支持kid,也已经无关大局了——不仅因为事情已经上升到了资本运作的高度,也因为零售市场利润分配和结算方式的不确定性——只有资金收购或者投资才能救kid,但是,收购或者被别人大量参股的kid估计也就不是kid了。

至于kid和key合并就太幻想了。key就像是一个工作室;而kid是集开发、代理于一身的大型公司——即便摊上visual arts也未必愿意接受这么多债务……
“來吧,走上這長長的似乎沒有盡頭的的坂道……”
Infantry Gruppen Lost!
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债是可以慢慢还的,人员和部分是可以随便裁得....只要保持盈利状态就没事,关键是Kid那边一直亏损,而且经营者未来也无法摆脱亏损,所以才只有破产了之...
飛べない翼に、意味はあるんでしょうか?
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我先去KIDFANSCHANNEL 和 KIDFANSCLUB 去看看……
因为我玩过的游戏都是KID早期的作品,包括MO MO2 NEVER7 EVER17(4个都是正版(中文版))等……对于前4作还是很经典的,只是突然的破产,让人有些失落感,不免怀念新天地的破产……
补充意见:MO3的部分CG实在是有抄袭MO2的嫌疑>>>MO MO2动画出渣已经是……所以只能旁观……量产游戏的后果……看看心跳就知道了……
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我也不愿意看到这样的局面啊..........今天回家看到这个消息的时候在很的.........
希望KID能重新站起来啊~~像当年的SNK一样...............
我会尽力的.........!!!
现在在广商!找同好!
新编日语4攻略中
感谢做这个签名的人 虽然ID忘记了
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以下引用mindless在2006-12-2 23:55:33的发言:


我觉得任何人再在零售市场上支持kid,也已经无关大局了——不仅因为事情已经上升到了资本运作的高度,也因为零售市场利润分配和结算方式的不确定性——只有资金收购或者投资才能救kid,但是,收购或者被别人大量参股的kid估计也就不是kid了。

至于kid和key合并就太幻想了。key就像是一个工作室;而kid是集开发、代理于一身的大型公司——即便摊上visual arts也未必愿意接受这么多债务……

倒是KID的製作班底集體移師到其他公司再起爐灶比較有可能...
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要么被兼并,要么就散了,学SNK好难(挺惋惜的)
但是不要想着买几张碟就能就KID,这解决不了根本问题
白天睡觉,晚上放炮(放鞭炮……)
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KID的灭亡 完全是必然性的
高层的愚蠢决策 以及缺乏对产品潜在价值的发现
更而且还有着 在某些游戏子中设计师能力低劣的表现
基本来说 负债5亿3000万日圆 已经是没希望了
除非有高人相助 能给他们一款符合市场口味的游戏并卖出了10万套
但从所出的游戏 来看 没可能了
PS:大多日本人 头脑不够优秀 不适合做生意
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以下引用1=1在2006-12-2 23:29:49的发言:


捏,难道阁下说的是SNK的“再生”之路?(那个,现在叫SNK PLAYMORE貌似)
话说那也真够邪恶的


真用那条办法的话KID。。。。完整性有待推敲。。。。不过还是仍然值得期待的说~关键在于愿意接受债务的公司寻求,这次KID负债只是5E而已,并不是一个不容易负担的大数字。但现在的问题是,KID不是SNK。。它现在没有一个能说服别人收购谈判条件阿~
现在真正期待的素打越钢太郎的小宇宙大爆发一下~瞬间甩出一部超越MO & Infinity的作品(至少是商业意义上。。)。。。。~貌似希望也还是很渺茫。。。。
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