KeyFC欢迎致辞,点击播放
资源、介绍、历史、Q群等新人必读
KeyFC 社区总索引
如果你找到这个笔记本,请把它邮寄给我们的回忆
KeyFC 漂流瓶传递活动 Since 2011
 

[其他] スクールガールストライカーズ Animation Channel (工事中)

[ 8041 查看 / 10 回复 ]

(工事中)
最后编辑kameu03 最后编辑于 2017-08-22 03:07:36
本主题由 版主 思兼SRW 于 2017/4/29 21:28:18 执行 设置高亮 操作
分享 转发
TOP

營運居然把椿芽的EXE給掉進協力戰獎勵去了!!!
本來,今個月收穫了6張EXR(3+3收束),
還有3年來,終於給我抽到的椿芽UR,以為可以好好休息幾個月的。


這下子,要去挑戰協力戰的排名,一定要比用抽的來得貴了……
好吧,之前說營運不重視主角,只放伊緒的EXR出來,看來又遭天譴了。
不過,既然目標早就注定了,休息就留給這個月以後了,もう何も恐くない!
最后编辑kameu03 最后编辑于 2017-01-21 05:21:34
TOP

雖然還剩幾日,不過衝成這樣,應該可以直接換到了,頭10是肯定保不住的就是了。






營運今個月肯定是賺得太多了,甚至要這樣公開招募新員工。



然後,有一堆玩家表示,比起買BD/DVD,花在遊戲上似乎更實際,於是円盤銷量可能不太樂觀了。
不過,看到今個月的協力戰有一堆新人隊長在花大錢,就看到動畫的影響力果然很大。
最后编辑kameu03 最后编辑于 2017-01-24 23:34:59
TOP

Schoolgirl Strikers作为一部动画来说,被我一话弃了。。。原因实在是作为动画而言剧情没看头。。。

现在听了kameu03的一番话,倒觉得似乎确实对游戏玩家而言这是部制作精良的好番。。。

买BD的钱磕到手游里去,这句话真是说人心里去了~~~


个人感觉如果算上海外市场的话,BD这种东西和游戏内氪金的挣钱效率是没法比的~~~
1

评分次数

    我是水瓶,叛逆奈我本性。
    TOP

    其實在第一話剛播完的時候,我就留意到,原作玩家幾乎都一面倒地讚好的情況下,沒玩過原作的人都幾乎說不夠吸引,而不打算繼續追下去。大概是因為不知道原作劇情的觀眾,根本不理解第1話的各種伏線,而看不出製作人員的用心。而對我們這些了解的人來說,其實每十多秒的每個畫面,都可以詳情地解釋出一大堆東西出來,所以內容其實是很紮實的。

    甚至,在第1話已經出現了可以感動得快掉眼淚的畫面了,只是未了解劇情的人還無法理解而已。因為劇情涉及一些時間線上的問題,相信動畫播放完之後,把伏線都回收完之後,再回去重新看一次第一話就會有不同的感觸了。

    然後,第1話和第2話都未正式進入主線內容,到第3話播完後,也有動畫黨認為不如把這改成第1話。不過,同樣對沒玩過原作的人來說,其實也不懂現在這樣的安排才是比較好的。或許,因為這一作品實在是造得太忠於原作了,反而因為這樣而無法博取到動畫黨的歡心吧。

    最後,動畫的話數變得越來越短、作品數目卻越來越多的現在,感覺動畫一整個變得像速食文化一樣了,觀眾變得沒有耐性去看一些劇情展開得比較緩慢的作品了。如果在第一話的刺激性不夠強烈的話,就不打算在花時間了解後續的發展了。而這一作品的原作又是屬於長篇故事,性質也帶點懸疑和推理的氣氛。如果動畫不打算把這些要素展示出來,我們這些原作黨就肯定不會高興了,即使這樣做可能留得住更多動畫觀眾。

    其實,我並不太在意別人看、還是不看,因為我認為錯過了好作品只是觀眾們自己的損失,而這一作品還未差到沒了他們支持就會倒的狀況。不過,我最討厭的就是那些只看了一話,連內容都無法正確理解,只因為不合自己口味就把作品批評得一文不值的那些人。就算是明知道他們的水準太低,根本不應該認真看待也好,但傷人的說話始終都是傷人,誰知道又有多少涉及到動畫製作的人又被這種人給傷害到了。

    p.s. 等今個月的協力戰打完了以後,再慢慢把動畫的感想和分析給補回來吧。

    -------------------------------------

    1月協力戰的EXR拿到了,然後2月看到喵PASS的EXR又忍不住手了,於是變這樣了:
    1 2

    然後,全員究極終於都收集完了,原本還以為最後一個至少得花半年以上的:
    1 2 3 4 5 6 7 8
    最后编辑kameu03 最后编辑于 2017-02-09 08:04:08
    1

    评分次数

      TOP

      第六話,如果沒看到最後,還以為今季不打算進主線了,現在算是鬆了一口氣。除了最後的伏線,今回也完全是日常回。不過,這集卻是除了第一話以外,質量最高,也最有趣的日常回了,甚至也最能表現出這遊戲的原來風格。

      嘛~現在的動畫似乎在不同話數,會由不同的員工擔當主要負責人,所以不同話數之間出現巨大差距也難以避免。雖然缺乏了統一感,不過這種做法也達到了風險分散的目的吧,畢竟要是全季都賭在同一個人身上,不是大勝就是慘敗了吧。

      其實即使真的完全不進主線的話,只靠日常回能做到這種質量,作為原作玩家都已經很滿意了。不過,這做法肯定會引起一堆只看動畫,而不打算加入遊戲的觀眾的不滿吧。畢竟把一半話數分了給日常後,再要還原主線,風險始終都是很大的吧,就看今季能做到哪個程度了。至今的主線回,1話和3話都是很令人滿意的,希望後續也能保持下去吧。

      最後,這個動畫每回都一定要出現洗澡的畫面呢……明明遊戲裡一次都沒出現過,看來動畫製作組滿是色狼。其實,只為了這些場面才打算買BD/DVD的人,還真是有的,商業考慮也計算在內吧。不過整體看來,明顯是製作組們的怨念比較大吧。
      最后编辑kameu03 最后编辑于 2017-02-11 00:50:30
      TOP

























      每話每話都全力作畫的椿芽,就算是主人公也好,這種努力的程度,與其他角色比較起來,已經完全是製作陣營的私心了。甚至乎,要做到這種程度,大概是不斷犧牲掉其他角色的作畫的成果了。雖然每次都讓我這種椿芽黨大飽眼福,但更加喜歡其他角色的隊長們也未免太可憐了,怎麼說都是忠實玩家們期待已久的動畫化。尤其是非主角群的配角們,分配到的戲份與台詞都已經夠少的了。不過,經過了動畫組一整季的全力鎮壓,喜歡椿芽的原作玩家絕對是以倍數增長了。怎麼說也是以不起眼作為主要設定的悲劇主角,又或者只是其他成員都太有特色而已。而因為動畫才新加入的、也絕大多數都是椿芽黨。















































      如果說椿芽的作畫十有八九都讓人覺得驚艷,主角群以外的角色就有十分一機會,讓擔當隊長們感動起來,然後有一半時間對作畫崩壞感到失落。不過,真正有愛的隊長們,還是已經因為那十分之一的奇蹟,收獲了足以蓋過後者的喜悅了,不愧是能一起堅持與愛戴SE手遊的同志們,椿芽黨對你們的犧牲致以崇高敬意!














      在動畫裡性格有點不統一、甚至互相引起衝突的ティエラ先生,給人一種經常在裝可愛的感覺,在原作裡卻是全天然系、數一數二真可愛的角色了。不過,動畫裡的ティエラ先生,卻又多了一些原作裡沒有的色氣……而ティエラ先生的CV淺川悠,大概是我第一個記住名字的CV了,怎麼說也是我第一個接觸的動漫作品,Ever17的女主角,甚至是第一輪遊戲就直接選擇和進入的女主角路線。這麼多年後依然還在幕前活躍,實在是相當令人高興的一回事,廣播劇CD裡出色的演技也絕對能讓人五體投地,這就是年長者的威力!被拍飛
      最后编辑kameu03 最后编辑于 2017-03-25 04:15:35
      TOP


      跟預想的一樣,外傳性質作品終於出了,不過時間比我要想的來得更早。有另外的新角色當主角陣,但之前的角色、至少確定了前主角陣營一樣會在新作出現。




      而SQUARE ENIX會員限定的CBT已經開始了,剛去參加來試了一下,3D Live的演出比預期做得更好,5人同時出現、舞臺加上歌舞,也沒半點lag的感覺。


      令人意外的是,正式版時居然同時會推出中文版,有意在華語區推廣的樣子。而且要同步推出的話,似乎不是找代理商營運,而是原來的官方直營的樣子,這樣就不用擔心中文版福利沒原版好,雖然我還是會用日版就是了。


      第一彈宣傳還有短篇動畫,我還沒看完,只看到這一幕就在打這篇就是了。順便,是時候找時間把之前動畫版的完結感想寫一寫了。
      最后编辑kameu03 最后编辑于 2017-06-30 18:20:20
      TOP

      腦補腦補再腦補,從此人生沒煩惱。

      以下內容均為虛構創作,與現實的人物或團體沒有任何關係,如有雷同,純屬巧合,或屬抄襲。



      談起SE,又有新手遊要出,齊看市場何反應。

      免洗手遊,不就好棒棒!

      玩不玩?

      玩!

      課不課?

      課!

      什麼遊戲最受歡迎?

      免洗遊戲。

      有些一看就知道會倒,玩不玩?

      玩!

      倒了之後怨不怨?

      怨!

      因為我付錢,所以我是大爺,付錢之前要花時間挑選好貨,不是大爺應有的責任。

      但是我沒錢,所以我付的是大錢,你倒閉欠我祖宗十八代的一個好好交代。

      有些看起來不會很快倒,玩不玩?

      不玩!

      裡面沒有PK啊,你要我玩個毛!

      日文我看不懂,聽不懂,又不做翻譯,玩個毛?

      不玩白不玩,首抽還是先刷兩千次,刷完罵這是垃圾我不玩。

      人設、劇情就是爛!此貨不垃圾,我剃頭吃大甲。

      靠北!你不會日文啊!你怎麼知道人設、劇情就是爛。

      看圖說故事,腦補沒煩惱!腦補出來是爛,就是爛,不服去做民調。

      結果出來了,你看!早說是爛就是爛,還在那裡要死撐。

      看不懂的都在投,人多勢眾,有啥可能會不爛?

      有主流意見不去聽,非要做邊緣人顯高貴,實則作賤自己,日子久了你就很後悔!

      日子久了,免洗倒了,我很後悔啊!

      我投資的心血都沒了!你叫我以後如何PK!沒排行榜我要找什麼做目標?

      免洗真有毒,誓死不再碰,從此我單機。

      單機沒PK,從此不刺激。今月出新機,順便再翻機。

      新作來了,還要不要……

      玩!刷!課!若然再倒,我不再賭。



      提起SE,不提家機。

      免洗手遊有商機,倒的賺,不倒的更賺。

      賣起家機,軟硬兼施,未計DLC,不是免費都是貴。

      做起家機,十年磨一劍,磨不出好劍,賠到不想再做家機。

      江郎才盡?大勢已去?時代變了?

      不用擔心!家機賠錢這爛鍋,手遊幫你頂光光。

      賺來賠的還有剩,再賭一鋪搏返身!

      再賭搏返身?神智還清新?

      賺到頭來就是要來賠,你以為我賺錢賺好玩?

      FF就是要做,神作、糞作都要做!賺錢繼續做、賠錢換高層再去做。

      好!做做做!

      重製、重製、又重製!不是手遊,顧客沒理由不買。

      經典、經典、都經典,重製、重製、變新錢。

      報告上司,重製滯銷!你已沒錢發我工資!

      好!做手遊。

      報告上司,賺翻了,可以發工資。

      大局為重,共渡時艱,先完成大作,名成利就齊齊分。

      報告上司,遊戲做好,可以上市。

      來玩玩看!……這是他媽的糞作,你給我作什麼了。

      報告上司,我賣肝賣腎做人參,你賣心賣肺沒良心。

      算了!算了!上市就上市。工資給你了,以後我們不拖不欠。

      報告上司,遲發工資,可不可以補回利息?

      ……

      上市後,新作差評如潮,就有人要被吉。

      遊戲垃圾誰負責?製作人!

      他有權沒有權?沒有!

      公司要解釋,所以你離職。

      離職變反擊?快簽保密無遺跡。

      好了,製作人走了,再做新作,問玩家買單不買單?

      買!買完再罵,罵完再買!總之開箱文要排第一。

      結果別社同樣做糞作,製作人留任做新作,問玩家買不買單?

      買!罵完再買,放完二手再罵,接二手貨者接力再罵,罵廠商你宇智波騙我純真最沒良心。

      說到尾,你敢做,我敢買。沒女角,我不買!
      最后编辑kameu03 最后编辑于 2017-07-30 21:50:41
      TOP

      關於《スクスト》動漫:

      結局前的話數,合情合理,品質有達標,雖然自帶強力漂白效能,原作劇情尚可繼續銜接。突然到了一季的最後一話,原本可以接上原作的可能性,都直接被各種封得死死了,來得粗糙直接,沒品質,沒人性。

      原作劇情精彩,你拿一半時間做福利,有些人很高興,有另一些人想你快點還原劇情。最後,一半被拿掉,得來的是原作劇情沒演完個開場白,你就直接說不演了!所有遺留下來的推理線索,不解釋!有些更直接亂套隨便想的原創新理由,太擺爛。

      與之前的強烈差距,會令人以為只有最後一話不是原來的製作團隊做的。其實,只有那話爛成這樣,大概真是製作團隊都始料不及吧。

      原作黨一看就發現,前面的話數明顯演得太悠閒,跟本不打算趕劇情。於是,很多人就開始猜測會直接出2期的可能性也很大。官方之前很多的直接消息來源,都從沒有嘗試否定2期可能,連肯定1季完結都沒有,更多卻像暗示會有2期傾向。粉絲們越接近結尾話數,越發推文期望在1季演完來個2期預告,然後就被官方強力打臉了。

      大概就是在最後關頭,才終於確定了不要做2期了。所以,前面所有話數慢慢來,結尾一話快快進,而且來個威力改篇,讓親生的都認不出。

      唉也,懂不懂什麼叫留得青山在,哪怕沒柴燒。留白留想像,永遠更自在。卻突然來個霸王硬上弓,誰也無法造福。

      今天決定不做2期,難保明天不可以推翻這決定。現在你來個威力爛改編來直接完結,將來有本錢想再做也做不了啊!為完結而完結,沒有更負責任。

      不說最後一話,假設它是不存在的!假的,我的眼睛業障重!我只看過前面話數,我如何評這部動畫是否達到紛絲期望?部分可以,部分不能!

      賣萌黨開心,劇情黨傷心,就算前面話數演得好,它都是被洗白的。設施不想害人,原來黑幕是好人。為什麼會這樣?不是說前面劇情能接原作嗎?某「好人」黑幕,雖然可能在設定裡早早存在,在原作並未直接登場,所以某程度上他更像做了一個新人角色去洗白原有劇情。

      為什麼要「洗白」,如果要看女主們一半話數賣萌,另一半話數做慘人,你看得自己心理平衡不平衡?因為決定了賣萌,所以必須要洗白,於是動漫版的世界直接變成「優しい世界」。想看魔法少女小圓劇情的,官方給你來一個不虐心的溫柔改編版本了。

      不過開場白就開場白,前面洗白,不代表以後都保持清白,真的進人入劇情,賣萌話數還不是可以全部抽走。所以,最大問題就真是主線擺爛,變得只剩洗白。

      原作不是沒賣萌,但它是一隻完整的遊戲,有主線、支線、活動等一整套可以攻略的路線。扣人心弦、虐心、感動、有內涵的全放主線!想深入了解獨立角色的故事和人格,提升好感通支線,有些歡樂、有些萌、有些虐、有些有色情,人設不被劇情屌打,水準同樣是高到讓人欲罷不能。想輕鬆、真享受,來打活動,也有劇情,甚為惡搞,真心好笑,有人拼認真拿最高級獎勵,也有輕度玩家隨便打,輕鬆領入門獎勵。

      所以說,你可以一口氣只通遊戲主線,盡情把自己虐得不留餘地,而不用擔心它突然賣萌搞笑弄得你心理不平衡。但動畫全部都炒作一堆了。所以它要搞平衡,主線不能太過虐。

      你問物語虐不虐,你問物語萌不萌!做動畫,同時又虐又萌是否做不到,不是,只是不太想做,風險大!所以不能只做主線或只賣萌,投資風險要分散。又虐又萌玩死人,比靠邊站更嚇人。

      SE為什麼迷人?因為他夠中二!敢做中二題材,而且做到好得驚人!我想看原作2B,我想看原作スクスト,不想看你1轉盜賊玩極限,2轉商人全賣萌。

      於是動畫版,BD買不買?紛絲買,重粉買,女角畫得有夠好看我就是會重溫。花澤配音話話有亮點,會想聽她做2聲道的評論。只看過動畫,沒玩過遊戲的買不買?不買,很雷!因為真的很雷。
      最后编辑kameu03 最后编辑于 2017-07-30 23:34:23
      TOP