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第七届版杀:力与智的较量 正式场公告帖(报名已结束)

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折叠内容



报名已结束。
最后编辑驿客林夕 最后编辑于 2011-07-23 11:26:29
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    本主题由 见习版主 XenonPower 于 2012/7/22 17:35:32 执行 移动主题 操作
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    正式场规则:


    时间:
    第0日晚8点至第一日早8点为第0夜,只有杀手可以行动
    从每日早8点到次日早8点为一昼夜,每日早8点由GM宣布前一日出局者、被改变的职业和阵营以及特殊状况(如果有的话)
    每日早8点到晚8点为投票时间,每晚8点GM统计票数并宣布投票结果。

    阵营、职业、技能及胜利条件
    杀手方:8名,
    胜利条件为:把己方之外阵营(平民+中立)的人数减少到与自己阵营人数相等
    or使平民特殊职业+GM+NPC全灭。
    相互知道身份,每日可短信GM选择一名玩家使其出局,此外每人都具有特殊技能,随时间逐次觉醒。每个人的职业在游戏开始时已定,觉醒当日由GM短信告知。

    杀手特殊职业:
    干扰器:2人,成为平民阵营特殊指令对象之后即时觉醒。
    觉醒后每日吸引平民阵营特殊指令一次(随机选)。例,警察调查A(平民),但经过干扰作用(被吸引到干扰器身上),返回结果为杀手,且不会被告知调查已被干扰。
    诅咒者(第1日觉醒):被票死的次日所有票杀指令失效,失效信息在结票时宣布
    间谍(第2日觉醒):查询某玩家,返回此人当日是否使用主动技能
    封印师(第3日觉醒):封印某玩家当日主动技能,不能对同一人连续使用
    嗜血者(第4日觉醒):觉醒后每日可多杀一名玩家,此技能允许对同一玩家重复使用;杀手方每日可杀人数量=嗜血者数量+1
    超能力者(第5日觉醒):选择两名玩家,使当日发生在此二人身上的主动技能相互调换,此技能不得连续对同一人使用
    政治家(第6日觉醒):选中一名玩家强制改变其阵营到杀手方,指令成功后,被改变阵营的玩家将由GM短信通知阵营变更信息,并得知执行阵营变更指令的杀手;此技能是唯一能够改变阵营的技能,全场只能使用一次,若当日遭封印师封印,以后仍具有使用能力的机会
    被转换阵营的职业对应:

    折叠内容






    平民方:12名,
    胜利条件为杀手全灭
    警察2名,相互之间不知道身份,每日可向GM发短信查询一名玩家阵营(非职业),GM反馈指令效果
    医生1名,每日可向GM发短信选择一名玩家进行保护,可以自保,但不能连续对同一玩家使用
    疯子1名,每日可向GM发短信选择一名玩家随机产生以下结果1调查2保护3封印当日主动技能4改变其职业5使之出局6自己出局,GM反馈指令效果。如果不发指令则默认为对自己施行指令,效果只有1保护自己2自爆两种。
    炸弹1名,出局时反作用于发动指令的玩家,使之一同出局并翻牌,如被票死,出局者为最后一位向此职业投票的玩家
    普通平民8-10名,一般状况下无特殊技能,但可被GM随机赋予一些临时技能(详见GM介绍)。

    中立方:
    3人,相互不知道身份,胜利条件为游戏结束时有2人存活
    不明职业α,任意时段狙杀一名玩家,医生的保护能力、超能力者的调换能力不起作用,炸弹的被动技能有效。
    不明职业β,把杀人指令反弹到任意一名其他玩家身上,对α的技能无效
    不明职业γ,得到最高票杀数时不被票死,反作用于第一个投自己票的人并使其翻牌
    中立方技能效果全场只发动一次。

    被政治家改变阵营后,α成为嗜血者,β成为干扰器,γ不变




    *技能相关:
    通用技能:投票
    除NPC外,每个玩家都具有的能力。每日投票选可疑的人,得票最多者在结票时出局并翻牌(如果只有1人投票,则被投1票的玩家出局),如有多人得到最高票数,这些玩家将于次日失去使用主动技能的机会。
    若出局者为炸弹,最后一位向出局者投票的人被炸死并翻牌。

    发布特殊技能指令的时间:平民和中立方在任何时间都可以,杀手只能在夜间。特殊技能效果在每日早8点统一结算。

    所有技能优先度:
    (票杀)》狙杀》封印》超能力者的调换技能》医生保护》普通杀手杀》政治家改变阵营》各种调查》改变职业》祝福等等
    注意:票杀优先于一切技能,即票死的玩家在此时间段使用和受到的攻击技能一概无效。狙击手指令效果在日夜间交替时生效。



    GM一名,不参与胜负,但可以在每天未出局的普通平民中选择一人赋予一项临时技能,人选可重复,即第二天还可能选到前一天选过的玩家


    *赋予能力列表:

    折叠内容



    【更改】
    关于淹死:连续2日无行动者直接出局,失去阵营、特殊技能和投票权,除24小时内有一次遗言机会之外不得继续讨论。
    有人淹死时随即发生特殊事件。
    (这一条开放讨论吧,待修改)

    平民特殊职业损失过半、且杀手损失未过半时,首杀复活。
    复活时可选择一名玩家复制其技能,效果只能发动一次。



    NPC,2-4名。
    身份公开,无立场,不参与胜负,无投票权。(请不要做出明确的分析推理判断。)
    可被票杀,也可遭杀手或狙击手发动主动技能出局。对后二者拥有避杀技能,几率为50%。
    此外所有技能如医生、超能力者、政治家的技能均对其无效。
    NPC遭到攻击后随机发动特殊事件,如:
    折叠内容


    以上阵营人数只是初步设定,具体安排会随实际人数适当调整。
    最后编辑驿客林夕 最后编辑于 2011-07-23 14:13:00
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      B场规则
      編號001
      正方。沒有特色即為最大的特色。殺人遊戲裡最常見的角色。
      就是所謂的平民。
      編號002PoLiCE
      正方。一天有一次機會可以發簡訊給主辦者。此時主辦者會將想得知對象的角色所屬方再以簡訊的方式做回覆。(5人在正方群中,5人一天只能查一个人)
      翻譯:能調查那當然就是警察
      編號003 DoCToR
      正方。一天有一次機會可以發簡訊給主辦者要求保護該對象。当被保护对象接受两次或以上的保护,第二天阵亡(就是毒杀嘛)(4人一天只能保护一人,谁手快就保护谁了)
      翻譯:這個不用說也知道是醫生對吧(笑)
      編號004 BULleT-pROOF
      正方。只有投票才能夠使其出局。
      翻譯:防彈衣再現!也就是說平民即將無敵了嗎!
      编号005  SPY
      反方。两天有机会向杀手发送消息,混在正方特殊职业qq群中…(2人,但只能发一条简讯给GM,由GM转发给杀手)第三天后,知道所有警察,医生的ID。
      注:SPY死后翻牌为平民(为了修正某BUG….)每条短信只能透露一个特殊职业…
      请注意SPY只能发消息给GM….
      翻译:简而言之,就是间谍嘛….
      編號006 KiLLEr
      反方。可以簡訊殺人。
      翻譯:當然就是殺人的黑手,殺手啦!
      反方除了杀手五人知道各自的身份外,SPY不认识杀手….
      編號007 godevil
      中立方。史上最BT的职业,只有1人
      翻譯:godevil拥有6 种能力
      01:天谴,当发动此技能时,godevil可以指定1人为目标,第二天1人阵亡(不能复活..)
      02:上天的旨意,当发动此技能时,godevil可以指定三天的天气…
      03:活死人的呼喊,当发动此技能时,godevil可以指定墓地中的一人回到游戏(就是复活嘛)
      04:矢量反射,当发动此技能时,godevil可以指定一人,此人在两天内承受的攻击由发出方承担…(无敌盾牌..)
      05:神的嘲弄,当发动此技能时,godevil可以指定两人,两人在第二天将交换职业(即使两个人都是平民)
      06:诸神之感知,当发动此技能时,godevil可以指定1人,第二天1人的身份暴露..
      注:godevil有两条生命(可以被票杀两次或刀杀或毒杀两次才死…)godevil只能发动3次能力,且那些能力只能使用一次。第一次能力发动成功率为100(随机发动),第二次为25(自主发动),第三次为100(随机发动)
      編號008 怨灵
      正方。哀怨的神灵…
      翻譯:「掃把星」和炸弹的合体….当其在场上时,意外加倍….
      但其阵亡时,(1)被杀手杀死,则该名杀手阵亡…
      (2)被票杀致死,最后一票者阵亡….
      当其在墓地的第一天,天气自动更正为“怨灵之诅咒”(所有意外加倍,杀手在当天
      能杀死两人..godevil天气技能在那一天无效..)
      01:神的恩惠,在此天气下,平民可以票杀两人….
      02:evil之罪恶,在此天气下,杀手可以杀死两人
      03:godevil的阴谋,在此天气下,各种能力加倍(即医生可以医治两人,警察,杀手也一样,spy在此天气下无视限制),意外+10(百分比)
      04:杀戮者的天堂,在此天气下,平民和杀手可以票杀两个人,杀死两个人
      05:天谴之惩罚,在此天气下,有一人会遭受天谴(不能复活)
      06:晴天,无事件…
      07:暴风雨,在此天气下,只有spy,godevil,杀手能行动…
      08:诸神之黄昏,隐藏天气(godevil不能选择此天气),在此天气下,各种能力减半,每天都有一人遭受天谴…. (发动条件:所有GM阵亡,持续到游戏结束。)
      09:怨灵之诅咒,(godevil不能选择)在此天气下,所有意外加倍,杀手在当天能杀死两人..
      10:怨气冲天,在此天气下,所有活着的人不能行动,死者都允许行动一天,死者可以发动自身的能力..
      11:神的愤怒:隐藏天气(godevil不能选择此天气)在此天气下,平民无投票权。(发动条件:GM不幸阵亡。持续一天。)
      12:evil的审判:隐藏天气(godevil不能选择此天气)在此天气下,有一人随机自曝其身份.(发动条件:GM不幸阵亡,持续一天。)
      01:停电,在此情况下,只有杀手,godevil,怨灵能够活动…
      02:车祸,在此情况下,被撞人住进医院,不能投票和行动,能被杀手杀死….
      被撞人如果是医生,医生无需住院,但是这一天不能发动能力
      03:天谴,在此情况下,随机一人毙命,不能复活…..怨灵遭受天谴时,不发动死后能力…
      Godevil如果被天谴直接进墓地…死后直接翻牌…
      每项意外在晴天为10,神的恩惠下为0。evil之罪恶下,天谴的概率为25。Godevil的阴谋下,天谴不会降临到godevil身上….其他按其天气效果计算概率….
      胜利条件….
      正方:抓住所有spy和杀手
      杀手:将正方人数降至与自己相同人数或将除spy和自身外
      所有特殊职业的人全部杀掉...
      Godevil:杀掉所有GM,并存活3天....
      优先级:天谴〉免死金牌〉票杀〉矢量反射〉刀杀〉毒杀20号有特殊活动...优胜者可以得到免死金牌一个(不可转移..只能自己使用....)
      天气进化理论:

      欢迎吐槽.....
      最后编辑godevil 最后编辑于 2011-07-09 12:05:22
      2

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        风    悲伤地吹着  拂过你的脸  那是我无尽的思念.....
        我想与你一起见证世间的美好,到生命终焉的那一刻.....
        我害怕失去,即使我未曾拥有......

        提前锁定小d的生日帖....那是我的,奇迹不要跟我抢(捂脸....)
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        没看懂其实.........................................
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        对B组的规则有点迷糊= =好像有一部分是第五届的。还是A组好点。其实最大看点是由依和桌子的对决(逃)
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        有小小意見,A埸的
        1.我覺得嗜血者這個不太好,希望殺手方還是每天只能殺1人,2人就有點強.如果設定為不能由殺手覺醒,只有狙擊被改變陣營時,才變成這職業可能會更加好
        2.狙擊一發子彈太小了,2-3發比較好(如果似第5屆那樣無限就好了)
        3.医生不能對同1人使用2次,如果使用2次會不會像B埸那樣被醫死?我希望不會
        以上只是本人的愚見
        希望這次能當一次平民方,就算是普通平民都可以,這樣就3個陣營都玩過了
        1

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          1.我覺得嗜血者這個不太好,希望殺手方還是每天只能殺1人,2人就有點強.如果設定為不能由殺手覺醒,只有狙擊被改變陣營時,才變成這職業可能會更加好

          杀手方看似有很多特殊职业,难对付,但其实都是需要时间的。比如嗜血者,要到3日后才觉醒,实际上如果玩家稍有不谨慎可能早就出局了。
          为了平衡起见,我会考虑让平民的人数多一点。
          另外根据第二届的经验,杀手每天杀2人,最后一样全军覆没。第四届也是双组杀手,联合起来每日杀两人才是险胜。所以不用顾虑平衡性的倾斜问题。


          2.狙擊一發子彈太小了,2-3發比較好(如果似第5屆那樣無限就好了)

          狙击手本来就是只有一发子弹,这是延续第一第二届的设定而已。如果设定为无限也行,但要调整为行动后角色曝光……其实我也是为了让大家珍视自己行动的机会,有些东西多了就廉价了。


          3.医生不能對同1人使用2次,如果使用2次會不會像B埸那樣被醫死?我希望不會

          不会死,只是再次的行动无效而已。
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          那么问题来了~

          此外每人都具有特殊技能,随时间逐次觉醒。每个人的职业在游戏开始时已定,觉醒当日由GM短信告知。

          每个特殊职业都只有一人?还是说有可能6人全部是一种特殊职业?
          封印师(第2日觉醒):封印某玩家当日主动技能,不能对同一人连续使用

          这里的“连续使用”是指什么?比方说我第一天对玩家A使用了封印技能,然后是第二天不能使用第三天就可以了,还是说以后再也不能对其使用?
          被转换阵营的职业对应:狙击手→嗜血者

          如果狙击手的子弹已经射出,那么他还会被转换为嗜血者么?还是说只是转换为普通杀手?

          注意:在同一日,有主动技能的杀手(间谍、封印、超能力、政治家)只能在杀人指令和特殊技能当中选择其一使用,如发送指令时未说明则以特殊指令优先

          就是说杀人指令必须由不使用特殊指令的杀手来使用么?
          疯子1名,每日可向GM发短信选择一名玩家随机产生以下结果……4改变其职业……

          请说明可以将其职业修改为哪些?以及其几率。
          杀GM的效果是:……具体结果与平民方的特殊职业有关:……若平民方有疯子,则杀手方次日投票在结票时作废……

          那么在投票结束时会公布“某某某投票作废”这样的字样么?若不会,那么要如何处理?
          由GM短信将前一日使用主动技能的全部名单告知此NPC,可由此NPC自行选择透露多少,若有误报则由GM来纠正;

          若此效果未被激活,而NPC死后在遗言内放出谎言,GM会如何处理?

          另:
          死后可否允许在版杀相关帖子内讨论?若不允许,有人犯规该如何处理?(不光这一点,还有其他诸如不允许放图之类的规则也是)若只允许在故事帖内推理故事,而有玩家将故事帖当做讨论帖来讨论,又该如何处理?

          ============
          嘛,以上都是针对A组的问题,B组什么的就不吐槽了2333
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          沒空版殺的路過……這次就好好的做圍觀群眾打醬油好了
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          杀手方6人每人的职业都不一样。

          封印师第一天封印了甲,第二天再去封印就无效了。之后只要一直不换对象就一直无效。但是如果你再第二天封印了乙,那么第一天和第三天对甲的封印都是有效的。

          狙击手成为杀手后一定成为嗜血者,不管有没有射出子弹。

          杀人指令由不使用特殊技能的杀手发出,这点只是为了让GM的工作更清晰一些,同时也有轻度的削弱杀手作用。

          疯子的改变职业,其实概率很小。不过值得注意的是GM赋予的每日技能有改变职业的情况……相关职业请参照A场的原有职业吧,主要是警察医生疯子炸弹,也会有诅咒者封印师超能力者甚至平民方的“杀手”(不会有政治家),全随机。

          关于杀GM而导致的杀手投票失败,不会直接说谁的投票失效了,效果如下:
          GM宣读:今日**得票数为x,因出现某种异常状况,导致其中n票失效,实际票数为……


          如果NPC并没有接到GM通知,而谎报昨晚行动人员名单的话,是不会被GM直接纠正的。
          就是说,这样的信息虽然很容易得到关注,但真伪性也是一大问题。

          死后放遗言,除此之外不能说话。其实就算偶尔出来吐槽一句或者评个分,能带出来的重要信息也很少很少。
          如果出现犯规,结合我们论坛的情况,可以有“善意提醒”“好言相劝”“置之不理”3个层次的对策。
          请相信一个巴掌拍不响,大家都来遵守的话,一两个人违规也不是很严重的事(也并非只有惩罚才可解决)。
          遗言就不再专开帖了,都放在讨论里面。至于故事帖,还没人答应写呢……

          B组的问题也不大。就算有人质疑是否能组织起来,我也早有相应的安排了。
          最后编辑驿客林夕 最后编辑于 2011-07-09 00:35:34
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