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[最终决议]关于Kanon特典发布方式的最终决案

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回复:[最终决议]关于Kanon特典发布方式的最终决案

我小白般的问一下,这次为什么要实行Kanon动画推广捆绑Clannad补丁?原本这么做的原因是什么,为什么不是单独发布Clannad补丁?另外我觉得保持原先的下载动画后打补丁比较妥当,这样花的时间还少一些。因为可以立即下载补丁和动画;但是定目标就不同了,这就变成下载完动画以后还要等待一段时间,并且这个时间是未知的,对于原先投票反对捆绑的人当然是无所谓了,但是这样会使投票支持继续捆绑发布的人感到不满,毕竟自己已经付出下载的时间了,但是却还要等待。另外定下载数这种方式可能会使一些心急的人到处宣传此动画的下载,这样的话可能真的会被人误认为商业化行为。说的不对的地方请指出。(支持某人提出的下载数量统计)
以下引用L-Ray在2006-10-29 22:10:13的发言:
作为汉化组的应懂得低调行事,所谓「桃李无言,下自成蹊」(桃树、李树不会说话,但人们都会自行去摘取桃和李子,所以树下踩出一条路来。) 只要做得好,不怕没有人来Keyfc。宣传是需要的,但过份的宣传和扩展组织最后也只会招来不幸。毕竟Keyfc汉化组不是VisualArt’s/Key认可的汉化组织。Keyfc是一个地下组织,太有名气的话会惊动VisualArt’s/Key,招来被VisualArt’s/Key「抄家」的命运,一切努力将付诸东流。请不要忘记当初成立汉化组的目的只是为了让更多不懂得日文的玩家,领略VisualArt’s/Key游戏的感动。不是去和其它人合作一起抢顾客,占市场。
说的太对了,我就是担心因为定下载量使之过分宣传而带来负面影响,说起来这次矛盾就起于“宣传”这个词上…
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