回复:7月GAL中的神物(伪)
又见制作大师系列 =_=
说老实话,其实这种玩意儿没太大意思。
文字为主的视觉游戏看上去很简单,不外乎就是说说话,然后几个图片换来换去,谁都觉得自己可以做一个。
其实这都是表象。
要真正做好文字视觉游戏,难度其实非常非常高,比其他种类的游戏难度还高的多。
因为真正重要的并不是图片有多漂亮,场景过渡有多华丽;
文字游戏的灵魂是文字、是故事、是精神层面上的东西。
而没有长久的、丰富的、深刻的人生经验的积累,是不可能写出什么能触动人心的故事的。
(记得曾经论坛上有谁说过: 麻枝这家伙一定曾经发生过什么事情,大致就是这个意思了)
缺少灵魂的文字视觉游戏,就只剩下视觉的空壳,即所谓卖萌、卖肉系列,而这些早就让人审美疲劳了...
几年前雨后春笋般爆发的GAL公司,现在还有几家?