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[讨论] 猜测key作品出现h的原因

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回复:猜测key作品出现h的原因

可惜的是。。。那个人并没有女儿。。。

一个企业要首先确定自己的销售对象,然后就要生产针对此销售对象的产品,
这样才能达成购买关系,企业本身才有存在的意义,
一般意义上,企业会追求低端平价广泛的市场,或者高端高价的狭窄市场,这样才能维持收支平衡。
在日本h相对于非h是更为广泛的需求市场,所以市场主要在本地的厂商会生产h产品是基于商业需要的合理向性。当然,也有有的作者喜欢写h的。但是kid的诸多游戏和clannad类似,并不把卖点放在h上,虽然产品竞争力少了一点,但是由于针对的销售对象和产品的定位的不同,也并不是什么另类。
所以所谓的h不h主要是看厂商的市场政策和产品定位,作者的意志能凌驾于公司之上的,或者公司能够无视市场利益的情况,还是很少见的,楼上的四位小姐也是如此。

现在是很难说,在2004年如果是有h的clannad是否就会打败fate成为那一年的第一,
不过,一款全年龄站在其余9款都是18x的年度销售榜的第二位,这种连kid都做不到事情,
从商业角度来说,证明了产品的竞争力并不唯一,从人性角度来说,人的需求,也并不是唯一的。key的大部分作品的做法,无非是艺术和市场两者兼顾,因为就h水平来说,key的作品简直纯洁到小学生程度了,而当年之所以从Tactics退社,也是因为那家公司并没有容纳这种想法的眼界,事实证明,和h无关,无论是只盯准h市场的低端抢利投资,还是非h市场的盲目抢钱和资本运作失败,都离倒闭不远了。h说到底,只是一把强有力的剑,但是如果只有剑是杀不死人的,没有剑也不是不能杀人的。产品既然是卖给人,就要避免人的喜新厌旧和感官疲劳,这一点,对于h轰炸和非h抢钱都是一样的,同样的一招,对于小强重复使用的结果,应该不用我再说了,所以clannad能突破一年内没有作品公司就算死掉的产业定律也不是没有原因,少而精是传统的精品路线,暴雪已经证明这一点的王道,每次见面都要新鲜感则是每对情侣都知道的维持关系的基本知识。一个作者,一个公司,如果只是原地踏步,没有突破自己的魄力,那么离腐朽也不远了。
本主题由 见习版主 小汀 于 2011/9/12 20:52:41 执行 主题分类 操作
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回复:猜测key作品出现h的原因

以下引用richter在2007-1-28 11:36:58的发言:
文字游戏跟H一点关系都没有(要知道很早很早的HGAME还以RPG为主呢,话少得叫一个精辟)。但是恋爱游戏多数有点H,因为理论还是要“完整”的恋爱。

所以我倒是觉得厂商是为了扩大市场,才把应该18X的游戏做出一个全年龄的投入到市场(最大限度吸收—想法跟大家有点不同)。

至于CLANNAD为啥不是18X的。应该是主题内容的问题,KANON和AIR主要都是主角和女主角两个人之间的事情,然后从两个人之间向周围向前后延伸(SUMMER可以看成三个人的故事了,不过我觉得SUMMER的H是完全可以去掉的,没啥一定要说的)。

而CLANNAD的主旨是家庭,很多地方都是以很多人围绕过来成就了两个人的关系,所以感情区别上比较大(没有那种独占欲),也没有必要提出或者说有H的必要(时间、地点和时间比较符合的只有琴美吧——学院篇——反对的人请踩我)。而且个人觉得两个人的关系若是恋爱关系H比较重要的,但是家庭关系的话那么两性关系又是次要的了。家庭生活中肯定H是相当不必要的东西……而且CLANNAD的主旨来说,突出家庭氛围比较重要,当然就薄弱了两性之间的关系。


有的游戏确实需要“完整”的恋爱来支持人物和描绘故事,比如君望,甚至schooldays...虽然我不怎么喜欢他们,但也不得不承认h在这样的作品里是必须的,或者说,是水到渠成的。。。orz
但是有的游戏则是连“恋”还没怎么“恋”就开始“爱”了。。。— —
比如去年偶尔无聊下的那个xxx lover...看到无聊想睡觉。。。
ego甚至兰斯的游戏性和h度都算平衡的很好,虽然后者的h有点太泛滥= =
我是觉得h只能作为辅助的元素,一个作品只要有一个特色,然后再加上h增加竞争力或者不加上h卖都可以,但是只有h或者以h为主就不能接受了。
看看被列为经典之作的,成功的地方都是h之外的地方,真正能称得上特色,优势,甚至灵魂的地方。

至于全年龄和18x的版本,因为两者的消费众是有很大程度上重叠的,而和书籍出版一样,游戏出版要达到一定的销量才有钱挣,一般说来,如果先出18x版,除非狂热fans,或者经典到值得收集,否则都不会有多少人想再买一版其实差不了多少的,毕竟galgame在于剧情,如果剧情不变,也不是为了收集目的,那么有多少人会再买全年龄从头读一次,所以很多厂商使用增值手法,加cg,加语音,加特典等等来推销后续的炒冷饭版本,但是一般来说,销量和初回根本就不能比,所以如果销量达不到盈利标准,那么18x后出全年龄就是亏本了。所以不是大厂或者有炒冷饭抢钱传统或者如key这般对自己作品的经典程度有认知的厂商,一般都不会再出全年龄的,而一般人买了,也有70%以上属于买了ctrl下,就收集起来的。

其实,现在看来,幸好clannad没x,否则真是令人发指了。。。><
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