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一个游戏,怎样才能称之为“好玩”

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回复:一个游戏,怎样才能称之为“好玩”

如果问...一个游戏,怎样才能称之为“好玩”...那不如问什么样的游戏适合什么样的人~

游戏厂商早已把玩家分为两大类.LIGHT USER=轻量玩家,CORE USER=核心玩家.厂商只是把玩家的游戏时间长短来做分类

而我们玩家中也有自己的定义..[抛开游戏画面不谈]
LIGHT USER是适合玩一些轻松休闲类.难度不高的小游戏,并且没有这个游戏没有任何研究价值也不会去研究游戏玩法的人[这一类人玩游戏只为了休闲]

CORE USER却是喜欢系统复杂.高难度的游戏.并认真摸索游戏玩法.对太简单的游戏会不屑一顾..[这一类人是为了"挑战"]

其实LIGHT USER和CORE USER的界限并不是那么明显...

啊~越说越远了..总之...什么样的游戏好玩.我觉得要取决于玩游戏的那个人~
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