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浅谈下Sony(SCE)……

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回复:浅谈下Sony……

PS3、Xbox 360和Wii如果三者现在做一个对比的话呢?
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回复:浅谈下Sony……

其实……要不是这个帖子……我差点都把PS3忘了= =
现在一提起Sony满脑子都是PSP……= =

最起码Xbox 360我还可以给它写点程序玩玩……PS3和Wii我不知道怎么办,SDK也不知道去哪儿取……
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回复:浅谈下Sony(SCE)……

Koori:其实我说的软件就是指游戏……因为很多出游戏的厂商名字不都叫XXX Software么(举个例子,Gearbox Software)
其实9F说得有道理,360和PS3开发各有利弊(我还是闪……毕竟不是平常看到的PC里的东西)
C#作为一个语言来说比C方便(但是Web上不如PHP),但是加上那些托管的东西我感觉限制太多了= =
其实我一直都没觉得学C#必须要有什么能力(如果C/C++学得好的话转换到C#应该没什么大问题的)= =至于数学和逻辑能力……唉,不说了……
(想起我学校直接给学生灌输C#而不学习基础课程的惨状了)
当我看到C#、.NET、Windows Server & IIS这些东西竟然这么简单的时候,我实在是不知道该说什么好了……
(一直写C程序的我,碰到学校教这么简单的东西,算是我的悲哀呢还是我的幸运……)

另外顺便说句,15F对Nintendo的“老少皆宜”分析我是双手赞成……
反正玩单机FPS多了我都搞不清楚到底是我玩游戏还是游戏玩我……
(大部分单机FPS的特点:速度慢,难度大,弹药多,破坏力强,敌人分散,地图广阔,Bug真TMD的多……谢谢= =
——CoD系列不在这个“大部分”之列。
——如果谁要不信我可以另开帖说一下是怎么回事……因为我玩过的这些游戏都是正常+作弊+非常规方法各玩通了一遍)
最后编辑xlfdll 最后编辑于 2009-01-07 23:35:39
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