回复:球球的机战史
古月!!
基战的精髓便不是战术思考口牙!!
基战的精髓是基(嘘)看着熟悉而怀念的萝卜们打上一个集中或者铁壁之后一机突击冲进红点群里靠反击无双掉杂兵后围殴波士至死的快感!!カ·イ·カ·ン口牙!!
其实比起WS时代的基战,下官更加欣赏GBA版OG/OG2的难度设定
单纯的过关非常简单,可以说毫无难度
但想要一周目0改全熟练,某些关卡的难度便与WS时代作品很接近了
下官认为这是一种调节难度的好方法
F那种某个关卡之前非要把某个武器改满否则攻击力不足于是过不去的设定有意义吗…只能导致频繁的查攻略而已(笑
要难度的全受纯M们去战 某某之某某,某某某某776 去,干脆别玩基战…|||
薯条居然不认识今次的参战作品
会错过很多燃兄贵和燃机体的(笑
球球喜欢慢慢磨死啊(笑
这算猫系属性,算萌点|||
总觉得该死的回避疲劳导致先被磨死的总是味方|||
Zephyranthes 最后编辑于 2009-03-19 11:35:22