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球球的机战史

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回复:球球的机战史

哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦出现了!!基战娘基战娘!!!!o/v<o

球球居然说这里没人喜欢基战!!球球这是明显将下官视若无物的宣战行为(笑

于是来考考球球的基战知识吧(笑

在基战全系列中 攻击力数字最大 的是哪一作的哪一部机体的哪一个武器?(笑

球球可以将这楼变成昨天刚刚偷跑的K讨论楼
这边先带个头
大家来说说一开始在今次这些说新不新说旧不旧的作品中选了哪三部有爱的作品吧
这边选了 种,苍穹和叽咕 |||
但总觉得因为有 回避疲劳 设定的存在
近期基战的回避系机体实力实在有限…|||
啥?真实系?现在还有这种分类么…|||
最后编辑Zephyranthes 最后编辑于 2009-03-18 22:54:19
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他口他口鲁~卡他口他口鲁卡~
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回复:球球的机战史

口胡(笑
虽然今次加入了基受(?)但也不能说全是动物吧(笑
枪坝(?)系的没落已经不是一天两天了,现在的UC厨们基本已经被看做灵魂仍然被重力束缚的旧人类(笑
好吧下官也是这样的旧人类orz

今次的小队设定基本上是照抄OGS的双机组队
只不过无法双机分别攻击单独目标,而且在战场上无法改变编制
而且今次拥有修理补给能力的机体多到了惊人的地步
很明显就是为了填僚机空位准备的
下官觉得
比起兼具攻击力,生存力/续航力的双机组队,单机的连击优势显得并不重要
况且还有地图炮呢(笑

球球还没试着回答下官的问题呢(笑
最后编辑Zephyranthes 最后编辑于 2009-03-19 10:59:20

他口他口鲁~卡他口他口鲁卡~
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回复:球球的机战史

古月!!
基战的精髓便不是战术思考口牙!!
基战的精髓是基(嘘)看着熟悉而怀念的萝卜们打上一个集中或者铁壁之后一机突击冲进红点群里靠反击无双掉杂兵后围殴波士至死的快感!!カ·イ·カ·ン口牙!!

其实比起WS时代的基战,下官更加欣赏GBA版OG/OG2的难度设定
单纯的过关非常简单,可以说毫无难度
但想要一周目0改全熟练,某些关卡的难度便与WS时代作品很接近了
下官认为这是一种调节难度的好方法
F那种某个关卡之前非要把某个武器改满否则攻击力不足于是过不去的设定有意义吗…只能导致频繁的查攻略而已(笑

要难度的全受纯M们去战 某某之某某,某某某某776 去,干脆别玩基战…|||

薯条居然不认识今次的参战作品
会错过很多燃兄贵和燃机体的(笑

球球喜欢慢慢磨死啊(笑
这算猫系属性,算萌点|||
总觉得该死的回避疲劳导致先被磨死的总是味方|||
最后编辑Zephyranthes 最后编辑于 2009-03-19 11:35:22

他口他口鲁~卡他口他口鲁卡~
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明说了吧,原创机设就是要靠某Ka!!
H系列,R系列,SRX,SR-01…
在没有了某Ka的今天,原创基的魅力已经远不如当年,将来也不会再有第二个OG的诞生

alpha2有隐藏熟练度这东西吗…|||
不过隐藏要素倒是够多的

谁能把 星の屑、再び 那关的隐藏要素找全了…|||

他口他口鲁~卡他口他口鲁卡~
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