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求助~~关于KAG3的问题

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回复:求助~~关于KAG3的问题

1. 用 key 指定透明色。
另外,如果是图片有损的问题,建议重新提取,注意提取方式和保存格式。(其实,破解提取和使用商业游戏素材是侵权,是不对滴⊙﹏⊙b)
实在不行,就编个PS动作批处理一下吧。

2. 偶比较笨,理解不能,是怎么个同时插入?

3. 用advl

最后,强烈建议先看看D大或者水螅大的范例教程,仔细看反复看,然后在着手游戏制作。
磨刀不误砍柴工嘛~
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回复:求助~~关于KAG3的问题

~~~~(>_<)~~~~ 意思是说同时显示两张人物立绘吗?

方法有好几种,最基础的笨办法是下面这个

@backlay
@image layer=0 page=back storage=立绘1号 visible=true left=xx top=xx 坐标自己调整
@image layer=1 page=back storage=立绘2号 visible=true left=xx top=xx
@trans method=crossfade time=600
@wt

话说具体是怎么个出错哦?

其实,如果嫌麻烦的话,用fg一先一后的显示出来也没什么……

@advl
接下来就是对话框的显示模式了。具体的参数设置去看textset.ks。

话说这些基本的东西在程序自带的帮助里也都有提到的。
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