回复:浅谈Avg剧本的创作(二)
说句实话,玩GALGAME真能对写东西有什么特别大的帮助- -?虽然AVG又称“电子小说”,但是GAL……我不知道是不是就我觉得心理描写太过琐碎太过繁杂了……这也是我其实也没玩过什么GALGAME的原因= =“细腻”的让人受不了!你想件事情,交代得明白些当然很好,可是一天到晚事无巨细都在心理活动而且总是不断的重复重复重复……当然可以说因为第一人称的关系只好用心理活动来表达,但大家都做过人,啊= =都是人……也没有这么夸张吧……就算你心里这么想,可真的一字一句写下来有谁愿意看啊……
我觉得GALGAME能对人学习详尽细致地描绘心理活动有帮助……若说提高写作水平就有点拔高了。说那些描写多有文采?谈不上吧……情节叙述是长项?一般都只能说框架,世界观设定的好,故事整体构想不错,而过多的细节描势必有冗长之感也消减趣味性……反正就是因为这样的原因我很多游戏都玩不下来(包括大名鼎鼎的秋之回忆……开头真的很无聊啊T T)而且据说(我自己也没有实践= =所以只能说是据说)剧情不是很多GALGAME的强项啊……
再说,那种文字风格真有出彩的地方么?玩原版的学习日语就不必说,大部分人还是看汉化翻译过来的吧,不是说翻译的水准不行,而是两种文化原本就风格不同,这个问题看译制片和书的同学都知道。大家写东西还是用母语的多吧?若说写东西真的变成了那种风格……我个人觉得不是件值得高兴的事。