回复:浅谈Avg剧本的创作(二)
说到剧本……拿现在汉化热情高涨的CLANNAD来说……原作也是好几个人完成的……
拿商业来和业余做对比不是正确的比较,和业余相对应的是“专业”,很多的商业游戏公司,做出的东西是业余水平。
所谓骗钱性质的东西……这样会不会有资金支持就很难说,能不能坚持下去就未知了……
相反很多非商业的工作室甚至个人(各位应该知道我指哪位神)做出的东西十分成熟专业。
生存下去是自然而然的事情!
至于维持什么的……太在意形式和具体上的东西不是很好……
环境不是随便发发牢骚就会变好了的,也不会随便就恶化。
关心自己能做的事情,关心自己能改变的事情,让自己变得有效率,把动机慢慢变成行动
作品一点一滴地积累自然会有一天成品出现。
所以顺其自然吧……