KeyFC欢迎致辞,点击播放
资源、介绍、历史、Q群等新人必读
KeyFC 社区总索引
如果你找到这个笔记本,请把它邮寄给我们的回忆
KeyFC 漂流瓶传递活动 Since 2011
 

浅谈Avg剧本的创作(二)

[ 26352 查看 / 58 回复 ]

回复:浅谈Avg剧本的创作(二)

大头好久不见,摸摸~

大头在第三页说中国学生没闲功夫拍拖,不见得吧?
在我这边,无论哪间学校,校园充满着一对对的情侣,每天都可以见到他们在楼梯间、饭堂里、教室中亲亲抱抱之类的(更加激烈的就不说了)
生活中不是缺少那种事,而是缺少发现的眼睛XD

关于AVG的描写方法,那是意识流啦,20世纪20年代兴起于西方,用象征暗示、心理时间、联想等手法表现人物内心活动
我觉得练习写这种东东对写文章还是有好处的,起码语言非常优美


关于AVG本土化的问题
大概没这个必要。反正AVG的受众都是这个圈子,大家都是习惯了日本游戏的风格的

本土化是为了什么?一般都是扩大受众的层面
问题是,AVG玩家始终是少数,而且是特定年龄层,其他人不玩AVG不是因为故事,而是根本不喜欢这类型的游戏,觉得按鼠标看文字闷、白痴,这不是加入中国特色的元素就可以解决的

很难想象,一个五六十岁的国家干部,或三四十岁的清洁大婶会玩AVG
那么,劳心劳力本土化为了什么呢?到头来还是圈内人玩,而且让人不习惯

PS:把外来的东东本土化似乎成了中国人一种思维定势,但成功的,又有多少?我只见到一大堆东东毁在中国人手上……orz
(这不是针对楼主说的)
分享 转发
TOP