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浅谈Avg剧本的创作(二)

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回复:浅谈Avg剧本的创作(二)

中國化?

先要問,有沒有必要?沒人說一定要穿水手服的女孩才能上avg game,難道中國,香港或台灣的校服就沒有可取之處嗎?也沒必要照版全抄,改良或混合亦可。假若有需要的話,為何不去試試在衣服上中國化?

而且,我們不是在木星東京內,不是所有事都該發生在東京的,知的也只是東京裏的事。avg game寫的是人的事,只要在有人的地方就能做背景。難道中國的生活半點情趣也沒有嗎?半點讓情趣發展的空間也沒有嗎?有沒有趣,在於作者的創意,背景只是讓作者把弄的素材。中國化了的avg game,可以很有趣味。

音樂中國化也不是沒有可能。即使連key sound label「ma-na」一碟中,夏影和渚也用了二胡(沒聽錯的話,即使聽錯,那種聲也和二胡不遠,證明了二胡的可行性)。而且中國樂器有幾千年的歷史,不可能半點長處也沒有,最其長處即可。而且與其他樂器配合,還可以掩其短處也說不定。

在文字上,中國化也無不可。日本人寫avg game也不是用古文來寫吧,難道你能到文言文嗎?日本人也只不過用生活化的字句。難道我們一定要寫甚麼高樓憑倚,回眸一笑嗎?白話文運動好像行了很久吧,我們就不能用生活化的字句來寫avg?

閣下談到描寫語言的方法,略為表面。只是一些小道,麻枝准愛玩的把戲。與其考慮這些,不如由人物性格想起,你想給人甚麼感覺。不斷重覆,好聽點就是一唱三嘆,不好聽點就是技窮而已

「景物詳細描寫」這個標題給我的印象好像與內容有所歧異。要是詳細描寫,應該從大範圍到細微的,都該寫下。這是小說需要的,因為要在讀者腦裏建構出完整的畫面。在愚來看,avg不太需要詳細的描述,因為這些都給背景圖所交代了。avg裏,愚認為寫景的作用在於融情入景,以景描情。其他一般的描寫只需要輕描淡寫就行了,只是補足圖內沒有的東西。

本人有寫小說,不過是以avg 為目標,所以對avg也稍有體會。發言不是希望說你的不是,而是希望交流,進步。
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愚頗認同深海蓝空的看法。本土化與否的確在於作者是否需要。愚只是想指出不是沒有可能性,而是有沒有需要。只要是對作品有幫助的,都應加上去。突然覺得蠻像料理,不要因為在煮日本菜就不加中國配料,因為咱們是在造菜,好吃就行了。
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國產嗎?用認同感來增加作品的吸引力?都是個不錯的手法。不過純粹在貼標籤是沒啥用的,給人有這種感覺才算成功。(這手法只能用在文字作品上,用在食品的話會本末倒置)
半成品就算不公開也好,最好給朋友看看,這樣才能吸收不同的意見
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