KeyFC欢迎致辞,点击播放
资源、介绍、历史、Q群等新人必读
KeyFC 社区总索引
如果你找到这个笔记本,请把它邮寄给我们的回忆
KeyFC 漂流瓶传递活动 Since 2011
 

为了发展中国漫画文化——日本漫画学院院长访谈 (转)

[ 14671 查看 / 39 回复 ]

就如何在中国发展漫画文化的问题,日本漫画学院院长的木村先生特别强调了以下4点。

  ①理解动画和漫画的区别

  动画和漫画是完全不同的。

  如前所述,在中国是首先放映了动画化的漫画,然后根据其受欢迎程度出版原作漫画的。但在日本是相反的:首先是原作的漫画作为纸张版被出版,然后才是动画化。

  也就是说,有了规范的漫画作为基础,动画化才能繁荣起来。故事构成和绘图方法是支撑漫画文化的基础,然而在动画化中也是可以利用的。

  在漫画还不成熟的阶段要想推动国产动画的发展,无异于要在地基不稳的土地上盖房。

  ②市场准入中的管制

  一段时间里,在中国出现的大量日本漫画作品都是以盗版形式出现的。而日本既有如手冢治虫作品那样感人优秀漫画作品,也有大量的充斥着性描写和暴力的低俗作品。

  在中国,一部分低俗的日本动画节目就直接面向未成年人播放,这是很危险的倾向。

  中国应该一方面珍惜传统的文化,另一方面结合政治体制和社会体制、选择适合中国国情的漫画进行引进。今年N本,明年N本,慢慢地扩大引进的范围,如果只是因为可以赚钱就放任市场自流、盲目引进海外的漫画,只能用危险两个字来形容。

  ③编辑人才的培养是当务之急

  制作漫画是作家和编辑“二人三脚”的操作。编辑需要有一双判别好的漫画,发掘有才能的漫画作家的慧眼,而这双慧眼的养成不是一朝一夕之功。

  中国也需要优秀的漫画编辑,在今后中国如果要大力发展动画市场的话,在培养漫画作家的同时,在培养编辑方面也需要给予关注。

  为此,打击盗版,整理漫画的流通机构的工作也就不可或缺了。

  ④打造不可或缺的发表平台

  首先是要让年轻人画出漫画后有发表的平台,给杂志投稿是不言而喻的了,而出于兴趣而制作同人志的爱好者若可以寻找一个空间,则即可以公开自己的作品并进行出售、进而交换信息,而编辑们也可以获得很多发掘优秀漫画人才的机会。

  在中国还有很多制约存在,但若可以保证有这样一个作品发表的平台,人才的培养就不是镜花水月。

  寄语

  最后,木村院长送给有志于漫画的人们这样几句话:

  ①以描写“人”为出发点

  漫画的出发点就是描写“人”。

  在中国,有很多年轻人,就像未雕之璞玉一样有着极大的潜能,日本相对而言在条件上要优越一些,但中国的年轻人意兴很高,方兴未艾。相信中国在五六年后一定会涌现非常优秀的人才。将来是非常值得期待的。

  ②希望你们能增广见识

  有志于漫画的人,都应该不拘泥于漫画本身,而是要全面关注绘画、电影等多种艺术形式,增广见识……

  尤其是在日本的话,更应该努力体验在中国绝对体验不到的东西,并了解日本究竟好在哪里。
分享 转发
像喜剧一样。
TOP

回复:为了发展中国漫画文化——日本漫画学院院长访谈 (转)

以下引用在2006-5-23 22:00:45的发言:
偏偏政府那群人就那脑袋瓜……
不如倒退回鸦片战争前去好了,或者其实焚书坑儒才是最根本的解决办法= =
最外面的框架就差,好的土壤都没还想做什么……
唯独自大的家伙不缺,不是还有喊“中国不少画画的,也不少写故事的”的么……
不缺倒是不缺,就是离实力上的那条分水岭远了点……各方面。
精力被散落在不必要的地方,才华早已是用了3年的扫帚尾……
可能住在山里的尽看些舶来品的会好点……有这种生物么-皿-


其实很想问,你多大了?了解了多少动画艺术?知道动画艺术都有哪些些吗?看过水墨动画、剪纸动画、木偶动画、黏土动画等等种类的动画吗?你知道动漫的根基是什么吗?除了日本的动漫,你看过多少其他种类的动漫呢?
我转这些文章来不是希望看到你们在这儿骂这个骂那个的,而是希望能通过这些文章和观点,能够更全面地理解什么是动漫产业,什么是动漫文化,什么动漫艺术。
希望以后这里不要再出现张口就骂什么什么不好、垃圾之类的话。
像喜剧一样。
TOP

回复:为了发展中国漫画文化——日本漫画学院院长访谈 (转)

作为一个观众,你可以说一部动画好或者差,但是你要是从整个产业或者文化的角度上去批判,就不能仅仅满足于说自己只是一个普通的观众,就可以大胆得骂这个垃圾,说那个混蛋。作为一个观众个人,你可以说我不喜欢或者看不懂艺术动画,可以说我不喜欢传统。但是要是批判一个国家的产业和文化,必须要了解这些。而不能无知者无畏地喊一些话。
而且,我转这些来,也就是希望大家不要仅仅满足于只做一个普通的观众,希望大家能够更深入地去了解动漫文化,动漫产业,动漫艺术。所以我不喜欢看到随口就在这里说这个垃圾,那个笨蛋之类的话。
KFC不仅是休闲的地方,我也希望是能够得到学习和提高的地方。


国内漫画家的生活确实不好过。毕竟漫画就目前而言还是比较小众化的群体的,尤其是画日式漫画的更加没有什么市场。相比较而言,画四格漫画的要好过得多,毕竟有很多晚报和幽默杂志是需要这类漫画的。
其实说起来,即便是日本的正版漫画恐怕也是挣不了多少钱的。主要是目前消费漫画的群体支付能力其实不高,而且盗版也比较多。
目前中国日式漫画的生存处境确实是比较困难的。但是四格和绘本其实可以突破一条路的。
动画的话,是比漫画要好过,国家扶持是比较多。关键还是看观念怎么转变吧。想做好动画,真的是不能忽视传统,不能忽视借鉴其他的艺术形式的。如果说仅仅是要做一个产业,那么如果发掘盈利点和如何营销是极其重要的。但是仅仅动漫产业发达够吗?至少就我而言,远远是不够的。畅销书可以赚钱,可以消遣,却难以留下痕迹,难有经典啊。动漫也一样。最终记得还是那些真正有艺术含量的精品。
所以两个方面,一个是市场的人才,一个就是艺术的人才。
其实都不缺。真的不缺。只是看有没有真的人才愿意做了。而愿意做的又肯不肯真的去苦学了


不是说一定水墨动画之类的才是艺术。
但是优秀的作品一定是有出色的艺术水准的。如何安排角色、如何安排节奏、人物的性格表情应该怎么样,什么时候说什么话等等,都是要有艺术细胞才能安排好的。作为一个观众也许是不需要具备这些,但是也是能感觉得到的。
比如说做动画的如果能够了解戏剧的话,对于动画的制作就会有很大的帮助。戏剧如何安排节奏,如何安排冲突、高潮要求都是非常高的。如果能够对这些有所了解,那么编制出来的动画就会有非常好的节奏感。
像喜剧一样。
TOP

回复:为了发展中国漫画文化——日本漫画学院院长访谈 (转)

有知者不会无畏,他会知道自己有缺点,别人有优点,知道应该怎么认真去讨论优点和缺点。就算是对国家的政策有不满也应该仔细分析国家为什么会出台这样的政策,它的考虑是什么,它是不是有可取之处,它的不足之处在什么地方。我们自己是否有更好的想法。这样才是良性的讨论。
比如你下面的那些分析就比前面的要好得多,我就是希望能有这样理性的探讨,从而加深大家对这方面的产业、文化以及艺术等多方面的认识和了解。
产业和文化的提升不仅要靠制作方,也要靠观众啊。
如果仅仅满足做普通观众的,可以不看,不回复,我只是希望想回复的人不要逞口舌之快。仅此而已。



啊啊,xixi要明白,观众也是决定一个产业发展方向的重要因素啊 XD

同人未必是每个人都能做的,就像能懂得鉴赏画的不一定就会画画。
不过如果观众能够理性而且有艺术鉴赏力,那么这个产业也一定会向更优秀的方向发展的。相反,如果观众只是满足于肥皂剧似的东西,那么整个产业也一定会只在这种层面徘徊的。

不要说我们没有能力改变什么事实就没有任何必要讨论,也许说不定就在什么地方会体现出一点作用呢。

另外,楼下说某没有注明转载的,因为这是很明显不可能原创的文章啊,所以就没有标明转载。
当然这个是我的错。我吸取教训。
像喜剧一样。
TOP