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【(XIX)KEYFC第20.5*届版杀】 - まだ旅路の最中さ、幻惑の園に - 讨论帖

[ 28730 查看 / 255 回复 ]

来点可能对后续讨论有用的资料,《罗伯特议事原则》总结起来主要分为三点:
1、不得进行人身攻击;
2、不得质疑他人动机———因为他人动机不可证,论证动机偏题且毫无意义;
3、讨论应就事论事,以解决当前待解决问题为限。讲了其他问题,就是又开启了一个新的话题,变成了无休止的论战。
本主题由 版主 Exocet 于 2023/6/3 7:38:47 执行 移动主题 操作
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夜见黄昏下,虚无苍之瞳
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【温馨提示/技术支持】
14人版杀的开局,需要在溺水的临界点把握排水的力度,这样才能有更好的平衡性。
当前玩家总数11,即将溺水1人,适合排水。在这种情况下,你们最好别忽视排水,会破坏极限状态的游戏平衡。
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    【技术支持2】
    如果村民随机选4位玩家观察,有80%以上的概率观察到至少一个杀手,1-C(6,4)/C(9,4)=37/42
    你们要是实在想不到观察谁,可以参考下面的表,但效果到底如何我也不晓得
    seseyo发言过但一天没上线,确实有可能溺水,不好说
    夜见黄昏下,虚无苍之瞳
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    【技术支持3】
    来点博弈论,我就帮到这了,告辞~

          |盲投对|盲投错
    排水|(5, 3)|(5, 3)
    盲投|(5, 2)|(4, 3)

    最坏估计今天溺水2人且都是好人,(5,3)表示明天5个好人,3个杀手。
    下面用人数的差值作为博弈模型收益。

          |盲投对|盲投错
    排水|2_|2_~
    盲投|3~|1_

    在(排水,盲投错)处达成平衡局势
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    根据场上情况改改博弈模型,平衡局势仍然是(排水,盲投错)
    然后发现尴尬的一点,此时奇偶假设给出的结果却是不排水
    我能想到的可能解释是:从长期看不应该排水,从短期看应该排水
    算了,你们怎么高兴怎么来吧

    博弈模型:(短期)
          |盲投对|盲投错
    排水|(6, 2)|(6, 2)
    盲投|(6, 1)|(5, 2)
          |盲投对|盲投错
    排水|4_|4_~
    盲投|5~|3_

    奇偶假设:(长期)
    玩家10,即将溺水1,一奇一偶,不排水
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      回复 184# 24K卡布奇诺 的帖子

      你还是发帖了啊
      感觉你的复杂解释有点站不住脚,最后一定是我简单解释的胜利,杀手没按博弈论算出的最优策略走胜算很小
      准备带一个星期饭吧~
      3

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        Happy ending好呀,恭喜——


        终于可以验证86楼的命中情况了,
        平民和中立的命中情况:\,0,\,1,2,2,2,2,\,1,
        平均1.43,命中情况比想象中的好一些
        夜见黄昏下,虚无苍之瞳
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