flash游戏倒也算是我目前人生里比较有故事的一部分了。
最早那会很崇拜xiaoxiao的火柴人系列,玩了很久,然后后来也接触了一款火柴人动画的制作工具,具体叫啥已经不记得了,当时在爱拍(这个东西现在也快没了吧)上有个专区,都是用这工具制作的各种火柴人动画,这也算是我最早入的一个坑了吧。
后来又自学了一段时间的flash,还踏足过一段时间的flash游戏汉化领域,也搞出了两三个作品,其中一个被我传到了3366,然后又被4399搞了过去,还霸占了4399的首页挺长时间(而且是有BUG的版本)。
除了常玩的4399之外,五六年前也发现了一个专门收录精品flash游戏的网站,叫u77,那会在这上面玩了挺长时间,也把自己汉化的flash游戏发布在了上面。他们也有自己专门的汉化组去汉化国外的“3A”级flash游戏。当时我还加了群,了解了一些汉化flash游戏所需的工具。不过这个网站终究比较小众,用爱发电,也没啥收入。后来也尝试过联运页游之类的,最终大概没钱倒闭关门了,还是挺可惜的。
说起死神VS火影,前几天刚刚看见了一篇关于这个游戏的采访报道:
https://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404620823150330069,到现在也都还在更新呢。这几年我也有看到挺多老flash游戏作者还在继续更新的新闻,比如说闪客快打系列前不久刚上架了steam、鬼谷游戏(上古神器系列)也在继续更新,还建了公众号、还有半瓶神仙醋的金庸群侠传4之类的。
某种意义上讲,flash也确实启蒙了一大批的国内独立游戏开发者,现在想想还是挺怀念以前那个属于闪客的时代。