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对CLANNAD第一话的感想~微量剧透

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跟KANON开播的时候一样,CLANNAD让我们充满了期待。事先出来的OP,ED也证明,制作方给出了诚意。但是我们不能不说的是,CLANNAD远远比KANON难拍。玩过游戏的朋友知道,每一条主线要是能达到GE,就会有光……但是TV不怎么可能重新来一次剧情……因此肯定会有难以解决的问题。比如智代和杏就难以和渚线想通。
但是,我们还是完全相信制作方!相信他们一定不会辜负了我们的期望!
开场白说了这么多,转入正题。我是算比较晚看到第一集的人了,但也因此没了那种第一时间赶紧看完的心情,可以慢慢欣赏了。动画一上来,我就感到了京都那招牌的吐糟,虽然不及凉宫和KANON,但也有明显的吐糟迹象了。由于片源的限制,我看到的不是高清,无法对画面进行太详细的评价,但是有一点还是要说的,京都很忠实地还原了游戏的画面,仔细看看幻想世界的地板和墙壁,你会发现跟游戏里所用的材质是同样的!或许有些朋友不懂,为什么连这个地方都要那么激动。可是,对于一个CLANNAD的FANS而言,忠实于原作才是最重要的啊!接下来是音乐,这个问题基本上就没什么好谈的,OP,ED都是游戏的原曲,重新编曲后的效果确实不错。同时,TV中穿插的OST也非常到位,每个人物的主题曲都在恰到好处的地方响起,代入感很强。CLANNAD本身不是一个太过沉重的主题,因此第一话明显有轻松的一面。智代的华丽动作(那个侧视点的KUSO……)让人不得不赞叹。接着是人物的出场,这点比我想象中还要出色,主角有序地登场,让我一开始因人物过多不好控制的担心显得多余了。需要特别指出的是幻想世界那个少女的设定,我只能说是不过不失,但因为过于萌(或者其它)也不能表现出少女的个性,于后来做人偶时的坚强个性也不相符,因此也可以说是恰到好处。
最后,评价一下独立放出的OP和ED。OP很好。就一句。我也想不到什么可以代替句子了。没有走形使我放下了一个心头大石。其实,京都的东西基本上不会走形,我的担心其实也是多余的,但是因为EF的走形吓怕了,不免有点紧张……ED做的倒是有点出乎意外,但却将温馨的一面展现出来。估计到高潮部分,在看了渚主线剧情之后,会对这首歌有重新的了解吧~
本人笔拙,目的只是想抒发一下感想而已~各位请不要见笑~
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风中传来了你的声音,
历史告诉了我的存在。
雨中历经的是难舍的感情,
梦中回忆的是温馨的笑语。
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很久没来,为CLANNAD上浮……
不才对ED也有爱,小感动一把。但是4:3的画面还是有些感觉别扭……55[:Cry:]
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好吧 某是蹲在兵工厂里的宅人
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感想帖还真多啊...不过呢...说第一话的感觉很好这还是这一个呢...[:Bow:]
這麼多年過去了日文還是沒進步(死
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我不觉得CLANNAD的第一话有什么不好。看得出京都尽心了。说不好的都是没有爱的啊~~
风中传来了你的声音,
历史告诉了我的存在。
雨中历经的是难舍的感情,
梦中回忆的是温馨的笑语。
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忠实于原作才是最重要的啊!

为什么想起了绝望先生里面的“忠于原著大街”……
小白入侵,请各位做好防御工事。



↑ 某物已经发布。
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光第一话感想就这么多了!!
那到第二话岂不是写不完了吗!?
水羊不可一日無牡丹!!!
你今天膜拜牡丹神了沒??
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高水準發揮~,  個方面都作的滿完美的, 聲優也是無比棒..  可惜的是劇情好像進行的太快了.  但是還是萬分推薦!!
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支持楼主。

第一话在交待人物这点上,继承了AIR的作风,可说做得非常到位了:
出场的每个人物的性格、喜好以及招牌特技都已亮相,即使没玩过游戏,也会对角色有足够的认识。
对比Kanon,我们不难发现由于Kanon整体节奏偏慢,
虽然第一话所有角色(除人形真琴)均已出场,但舞、佐佑里、汐里的形象并不突出,
对没有玩过游戏的人来说,反而不容易留下印象。

至于ED,即使看起来不及凉宫的团舞那么炫目,制作上却绝不是能随便搞定的。
仔细观察每个团子的每一帧画面,会发现所有的团子都有细微的变动,
虽然绘画的难度不大,但工作量却是丝毫不减的。
其次就是对Clannad的主题的表现了,这首ED非常感人,
对游戏有足够了解的人不难理解歌词的用意,在此就不剧透了。
所谓人类,是连10分钟也等不起的啊!
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感觉和楼主差不多..= =
我是强烈感受到第一话感觉很好的 = =[:Automan:]

确实是高水准呢= =

但是确实剧情发展的过于仓促了[:Yeah:]
…破風馳行。
…穿越數層浮雲而行。
前往到九霄雲外之處。
胸口的悸動是如此地急促。
身體雖然似乎快垮了…但我仍使盡全身的力氣…
前往那個地方…
………。
……。
...
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