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[飞狐军火汉化组相关]汉化进度报告+苦力招聘[备案号081223]

[ 15952 查看 / 18 回复 ]

飞狐军火汉化组情况报告

编号081223



一:重要通知

鉴于Hkuczc大提出了更好的并且能完全代替KRKR的使用Reallive引擎来重制ONE的计划,
汉化组决定使用Reallive引擎重制ONE。原先使用KRKR引擎的计划就此中止。
重制的效果是全语音,全文本,与原版拟真度MAX(当然H内容会用高新尖技术作无法逆转的屏蔽)

二:汉化进度报告

程序破解进度:100%
剧本翻译进度:88.8%
脚本编写进度:99%(验证脚本完成度中,验证完毕后修改为100%)
文字替换进度:1x%
图片修改进度:5%
其他杂项进度:20%

三:苦力招聘


现面向全世界招聘文字替换方面的苦力。

要求:
1:有一定日语基础(只要能看懂哪句话对应哪句话即可)
2:(非必需,但是鼓励)对Reallive的结构有一定了解
3:有一颗明镜止水的心
4:不能在未经组内高层同意下泄露与汉化计划相关内容
5:(非必需,但是鼓励)对ONE的剧情有一定了解

装备(配给):
1:类似于以下模式的中文剧本


其中包含了所有的已汉化剧本文件。

2:一个已经打包成RAR文件的Reallive用ONE的日文脚本(全)
3:相对于日文脚本汉化方法的简单说明

装备(自备):
1:相对于个人来讲,比较好用的文字编辑工具(推荐Ultraedit,当然Notepad也可以)
范例:

义务:
1:使用中文剧本,替换掉日文脚本中对应的日文剧本
2:注意中文剧本中的错误(错别字,语法等),通报在汉化组论坛上/汉化群中

具体方法点击打开:




回报:
1:ID将出现在Cridit里面
2:增强个人经验

报名方式:
在此帖下方跟贴说明
本人会以用户资料中的E-Mail或者QQ号码联系
QQ联系人的ID是“霊知太陽信仰”

NMC
2008-12-23 0:06 CST (GMT+08:00)


补遗 - 重要声明




本次苦力任务只涉及到文字替换的方面,因为所有的脚本已经先行编译完毕
也就是说,这次各位拿到的脚本,都是已经处理完毕
只需要资源替换即可。
至于对于程序脚本的编写有任何意见或者建议者
请联系汉化组人员
会按照情况决定提供进一步的信息

再次声明,这个阶段和Reallive的引擎程序设计没有任何关系,请大家放心。
至于这个以前和以后的阶段,我们有相应的处理方案和计划。





最后编辑nemoma 最后编辑于 2008-12-24 18:11:18
本主题由 见习版主 nemoma 于 2009/5/18 23:13:48 执行 关闭主题/取消 操作
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「大地坏灭,城市尽毁,死伤惨重;唯一语足志:胜利。」
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回复:[飞狐军火汉化组相关]汉化进度报告+苦力招聘[备案号081223]

NX,你又來這裡抓苦力了阿..........辛苦你了..........
水羊不可一日無牡丹!!!
你今天膜拜牡丹神了沒??
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回复:[飞狐军火汉化组相关]汉化进度报告+苦力招聘[备案号081223]

那么,之前的各个汉化小组怎么办?(就是飞狐军火论坛上分工进行各线路汉化的那些)
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回复:[飞狐军火汉化组相关]汉化进度报告+苦力招聘[备案号081223]

我是来路过的 顺便殴打hkuc大

PS:没了=_=
最后编辑chrim 最后编辑于 2008-12-23 15:11:42
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回复: [飞狐军火汉化组相关]汉化进度报告+苦力招聘[备案号081223]

原帖由 darkice1_0 于 2008-12-23 13:15:00 发表
那么,之前的各个汉化小组怎么办?(就是飞狐军火论坛上分工进行各线路汉化的那些)


他们的前期工作已经完成,将根据各为苦力的成果进行细部分析,另外就是再次校对与更正等

原帖由 chrim 于 2008-12-23 14:23:00 发表
我是来路过的 顺便殴打hkuc大 =_=
[图片]


顺引一下,对话框可以再向左偏移10个像素值,你直接改图就可以了~

[接下来是吐槽节目=v=]
>1:有一定日语基础
英文版你果然真的扔了……你怎么对得起反以英文死去的英灵们= =|||
>3:有一颗明镜止水的心
明净止水只是+HP的技能……真正要的是颗石化了的心(稳定,一沉到底)= =}||
>4:不能在未经组内高层同意(的情况)下泄露与汉化计划相关内容
额……在那之前,你先好好设置一下论坛权限吧= =|||这不能叫吐槽了……这该叫"忠告"= =|||

PS:昨天搜了搜……感觉其实RL不如KRKR好用……虽然标签管理的确比执行命令好些,但是RL太苛刻了,也不像DNML那样有比较高的可读性……另外,功能上也没有DNML那样管理方便……同是TAG OPERATE,总之个人认为RL显得要求太过苛刻了……
PS2:嗯,真想买一台……啊……不是啦= =|||,咳咳……RL的处理速度貌似不错……原来全称叫Visualart's Script Engine Real Live(SERL),Visual Art 继ACG32之后的高品= =|||
最后编辑Koori 最后编辑于 2008-12-23 15:01:01
克里喵子是一只小黑喵,脖子上有一条水蓝色的蝴蝶结~
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回复:[飞狐军火汉化组相关]汉化进度报告+苦力招聘[备案号081223]

看来就是这样了,日语文本我和小黑(darkice1_0)就真的做不了什么了 orz……
    不过话说道魔姐和深山的翻译文本不就是英文基础的那个吗。。。。
  masaka重新翻译了。。。= =!!!

春の日は風
夏の日は太陽
秋の日は落ち葉
冬の日は雪
      ——カノン  KANON
~KANON~吉祥动物决定:真琴的皮洛
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回复: [飞狐军火汉化组相关]汉化进度报告+苦力招聘[备案号081223]

原帖由 叶叶 于 2008-12-23 14:59:00 发表
看来就是这样了,日语文本我和小黑(darkice1_0)就真的做不了什么了 orz……
    不过话说道魔姐和深山的翻译文本不就是英文基础的那个吗。。。。
  masaka重新翻译了。。。= =!!!


据NX含含糊糊地回答是这样的,具体的还有待其本人进行说明= =|||
克里喵子是一只小黑喵,脖子上有一条水蓝色的蝴蝶结~
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回复:[飞狐军火汉化组相关]汉化进度报告+苦力招聘[备案号081223]2

道魔大的确使用了日文剧本进行翻译及校对
至于深山我就不知道了

请不要水此帖,谢谢合作

最后编辑nemoma 最后编辑于 2008-12-23 16:45:58
「大地坏灭,城市尽毁,死伤惨重;唯一语足志:胜利。」
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回复:[飞狐军火汉化组相关]汉化进度报告+苦力招聘[备案号081223]

对于5L:
"对话框可以再向左偏移10个像素值,你直接改图就可以了~"
其实我是完全按照日文原版设定的位置,如果真的需要左移,只需要在Gameexe中更改一个数字即可
"原来全称叫Visualart's Script Engine Real Live(SERL),Visual Art 继ACG32之后的高品= =||| "
ACG32呢...
"虽然标签管理的确比执行命令好些,但是RL太苛刻了,也不像DNML那样有比较高的可读性"
可读性不好是因为你们看到的都是经过类似反汇编过程得到的"汇编码",我敢保证你去看普通exe反汇编后的汇编码也不怎么具有可读性,如果看源文件的话还是会比较好懂些的.具体可以见我提供给nemoma的源码中系统ke部分(自己写的源码)

对于1L:
"calendar"->"calender"
"music mode"->"musyc mode"
"credit"->"cridit"

对于4L:
是不是该"そろそろ"了,最近你do得太多了...
最后编辑hkuczc 最后编辑于 2008-12-23 17:28:14
Ligueston
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原帖由 hkuczc 于 2008-12-23 17:27:00 发表
对于5L:
"对话框可以再向左偏移10个像素值,你直接改图就可以了~"
其实我是完全按照日文原版设定的位置,如果真的需要左移,只需要在Gameexe中更改一个数字即可
"原来全称叫Visualart's Script Engine Real Live(SERL),Visual Art 继ACG32之后的高品= =||| "
ACG32呢...
&q


你为什么不早出现呢?!啊!我要疯了!!

再看了阁下的解释之后,我第一就觉得NX是在戏弄我!
NX昨天说让我看看这样怎么处理问题,如果我能改就去改。结果给的救是编译后的!
我昨天对此也提出过疑问,对方没给任何解释(就是回了个“嘿嘿”),这点绝对要求NX道歉。

当然,我也只是在借阁下的这个说明来向NX讨个说法——
NX,换个角度想想以后如果你给苦力的也是编译后的,那么在这种前提条件下,能来做苦力的会有多少呢?你翻翻GOOGLE,现在能讨论这个程序的论坛也多为这种标签格式。谁还敢做苦力?NX这点对我来说很过分的,因为他昨天给我Script包的时候就是给的编译后的,我翻了Google将近5小时,才大概明白怎么回事。现在却得知一切都是徒劳无用的。真郁闷啊。

改文本也好,改设置也好,直接那么复杂的内容,如何能工作的好?如何能有效率?
虽然脚本没改(我也不敢改,手头没引擎测试)希望NX在这里给即将出现的苦力表态,不要把问题复杂化。


总之,来做苦力的人,希望大家能认真对待自己的工作。
最后编辑Koori 最后编辑于 2008-12-23 18:41:48
克里喵子是一只小黑喵,脖子上有一条水蓝色的蝴蝶结~
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