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关于优秀的galgame的一些个人体会
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huliutao
<鸡翅膀>
- 七载沉眠的思念 -
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huliutao
2006-06-23 06:08
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如题,关于最近GALgame的一些小小的体会
我是差不多半年前来KFC的。来这里给我带来的最大的收获就是获知了CLANNAD这个游戏(别说我小白……)。之前我只是一个普通的动漫迷,AIR动画化之后迷上了Key社,从而了解到了这里,而了解了这里之后,才开始踏入了galgame的殿堂,开始为galgame而感动。
虽然说对galgame着了迷,但是实际上玩过的galgame并不多,只有Key和Kid的几部,我只想谈谈我对galgame的小小的体会。
我觉得最近优秀的galgame的特征在于他们都拥有一个主题。过去千篇一律的校园恋爱型galgame泛滥,几乎gal成了H或校园的代名词(我的一己之见)。题材的单一必然限制着gal的发展。幸亏有几家优秀的游戏制作公司站了出来,推出了带有主题的游戏,带来的是一种和过去完全不同的感受,完全颠覆了早期gal纯粹以追求美丽女孩为卖点的局面。
我第一个玩的gal是AIR,我认为它的主题是母亲。往人从小遵从着母亲的教诲,为了一族世世代代的使命寻找着翼人少女,他在遇到观玲前受影响最深的就是他的母亲了。而各个女主角更是如此。佳乃从小丧母,姐姐就如同母亲一般无微不至的关心守护着她;远野的母亲则生活在精神的阴影中,然而最后解开心结接受了自己的女儿;神奈为了见到自己的母亲一路千辛万苦;观玲和晴子的母女情更是游戏的主线情节。将重点放在母女情上而非男女情在我看来是AIR的神来之笔,是的这个游戏显得如此真诚,虽然煽情却也确确实实的感动了一大批人。(可惜H严重破坏氛围,只能理解为日本社会的现状了……)
第2个热衷的游戏是Kid的Ever17,讲述的是几男几女从一个架空的发生事故的海底乐园中逃生的故事。一直以来我都认为这个故事的剧本是超S级的,虽然在严格的检查下或许会有不少bug,可在如此的虚构的世界观中,在创造出许多假想的情况下,剧情仍然能很好的埋下伏笔,随后揭开一个一个的真相,令我佩服得五体投地。相信打通过这个游戏的朋友都会为最后的真相大大赞叹一番。它的主题在于生存。当主角质问月海随意杀生时,月海笑了,称主角是伪善者。可是当剧情发展让我得知月海感染了让她无法死去长生不老的病毒时,对她的看法大为改变。生存有3种方式,肉体的生存,记忆的保存,血脉的延续。月海被逼选择了第一个,痛苦的生活着但是最后能够迎来自己的幸福;茜作为一个人工智能,唯有她独立思考产生的记忆才是她存在的证据;优为了让身怀重病的自己的生命延续,自己怀上了自己的骨肉。游戏一边叙说着主人公们逃脱海底乐园以求生存,一边又慢慢展示了更深层的为了生存的奋斗。虽然讨论生命的意义早已不是新鲜事,讲述平行空间的概念、4唯时空的游戏也多如牛毛,却唯独只有Ever17给我留下了不可磨灭的印象,称其为神作也不为过吧。
第3个喜欢上的gal便是最近才通关的clannad。Key社把握家庭的温馨感的能力超强,虽然从官方的宣传中经常听到说本作讲述的是小镇的故事,但我还是觉得本作的主题是家庭。学园篇内,藤林姐妹的相依相靠,宫泽对哥哥深深地怀念,琴美心中童年的幸福记忆,风子对姐姐幸福渴望般的追求,无一不是诉说着亲人之间令人深深感动的故事。更不用说After story里刻画的主角与渚共建家庭互相勉励的美好。游戏曾一度让我觉得是悲剧,后来查找了好多攻略才发现了传说中的Good ending…… 不过由于游戏时间不长,对于幻想世界中的种种还是没办法好好理解,我就不继续献丑啦。
以上提到的游戏都是我本人极力推荐的好游戏,我刚刚踏入这个圈子,相信还有更多神作来不及享受,希望大家能多指点指点小弟,感激不尽~
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huliutao
2006-06-23 07:16
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回复:关于优秀的galgame的一些个人体会
我想讨论的就是除了爱的别的主题 因为传统的gal都是以男女之间的爱为主线的
而这些打动我的地方恰恰不是单纯的男女之间的爱。。
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