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[同人涂鸦]还是LB同人,附赠品

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回复:[同人涂鸦]还是LB同人,附赠品

科多很萌
其实LZ可以在上色时多加点重色调压底,那样看起来会更有质感

机械画的不错啊,能感觉出些河森正治的风格
不过缺憾是腿不够长呢,这类风格的机体一般会是腿部长度为身体的两倍长,这样才能和宽敞的肩膀组成比较平衡的架构

PS:说来设计护肩,我一直觉得很麻烦,太单调自然不够味,想画复杂些又难免太浮,不知道LZ有没有这种感觉
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真是位机械控呢。

在剪影中也能很明显的表现出来的肩甲,说是一台机器的标志之一也不过分那

但肩部的确是很有磨头但有很屈折的部分,如何将其设计的能与身体部分浑然一体是看似简单却总让人磨破头皮的事。
过重的肩部外挂会磨损机体的平衡感,太花哨的设计又让人觉得松脆易坏不牢靠。真是……
我曾试着设计无肩的机体,但那种单薄感实在令人感觉不出魄力

在近几年家用机的机战中的一些主角机体,其肩部都设计的特色满点令人过目难忘,但肩甲却不象躯干那样容易有一个固定的框架去套用,这种多变的设计反而令我画肩甲时满头雾水,实在是又爱又恨啊
最后编辑我爱薯条 最后编辑于 2008-08-13 20:33:00
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恩恩,不过腿之所以细长是因为两肩的宽度比较宽的缘故

象你前面那张一样,那种宽度配上现在这种腿长,看上去就会美妙不少。现在这副两肩就收太紧了,像是挤压在一起了,把两肩像双翼一般展开吧

说来这类夸张两肩宽度和腿长的设定,都已经是近几年所谓真实机体的总的设计调调了呢。
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恩……因为我也只是随意的画画所以没什么研究
变形的话个人觉得还是河森的不错,其实日式的机体中美妙的变形设计真的不多,Z高达里算是多姿多彩了,有兴趣可以看看

机体的构造嘛,其实都是看个人的喜好啦
比较大众的就是大河原邦男了,虽然都是水壶脑袋的多……
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